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名称:仿奥特曼格斗进化主程序

出处:-

有关奥特曼的主程序实在太少了,于是自己改了一个分享给奥迷,都是些没什么技术含量的修改, 有能力的人可以自由修改,希望越来越多的人了解并喜欢MUGEN, ---主程序蓝本:千寻整合包,作者:斯凯 https://qxmugen.com/tools/10000 版本1.0,修改了一些界面、音效及BGM,素材均取自PS2游戏格斗进化3 ---添加十四个人物包,作者muu氏,及10张专用背景图,来自GBA上的激斗奥特曼,及SFC赛文奥特曼空想特摄,都是允许自由转载的人物,人物未做任何修改,需要其他人物可以去千寻下载 更新待定

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作者公告
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  • 入站时间:2020-09-19
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最近活动
创建 海底 2023/01/28 21:10 场景
提取码:nxht 素材取自GBA游戏 奥特警备队 原场景 nin-undersea by:EmuBoarding
更新 哥尔赞(强化) 2022/12/30 22:07 人物
提取码:xvqs 修正下蹲姿势错误问题,人物禁止贩卖
创建 哥尔赞(强化) 2022/12/30 17:52 人物
提取码:xvqs 修正下蹲姿势错误问题,人物禁止贩卖
更新 哥尔赞(强化) 2022/12/30 17:50 人物
提取码:rndx 禁止贩卖
更新 地下遗迹 2022/09/12 10:00 场景
提取码:zt19 仿迪迦第44集的石像场景 邪迪站姿模板来自飞昊的迪迦,背景素材取自GBA游戏【忍者神龟】 小空间场景,在1.1主程序有微妙的伸缩效果
创建 地下遗迹 2022/09/12 09:55 场景
提取码:zt19 仿迪迦第44集的石像场景 邪迪站姿模板来自飞昊的迪迦,背景素材取自GBA游戏【忍者神龟】 小空间场景,在1.1主程序有微妙的伸缩效果
创建 比佐摩 2022/08/08 09:21 人物
提取码:36o1
创建 化工厂(昼+夜) 2022/08/05 09:21 场景
提取码:442e 素材取自GBA游戏-奥特警备队 包含两张场景,一张白天,一张夜晚
更新 假阿古茹奥特曼(阿尔久洛斯) 2022/07/28 22:04 人物
老版链接下架,请下载新版
更新 阿古茹奥特曼(V1) 2022/07/28 18:27 人物
提取码:5lhw
更新 山区 2022/07/15 21:01 场景
提取码:r027 2022/7/14更新 场景加大处理,在1.1主程序中有伸缩效果
更新 山区 2022/07/15 21:00 场景
提取码:r027 2022/7/14更新 场景加大处理,在1.1主程序中有伸缩效果
更新 山区 2022/07/15 20:58 场景
提取码:r027 2022/7/14更新 场景加大处理,在1.1主程序中有伸缩效果
更新 假阿古茹奥特曼(阿尔久洛斯) 2022/07/12 11:19 人物
老版链接下架,请下载新版
更新 草原(黄昏) 2022/06/27 12:41 场景
提取码:2463 在1.1主程序中有伸缩效果
创建 草原(黄昏) 2022/06/27 12:37 场景
提取码:2463 在1.1主程序中有伸缩效果
更新 太平洋-邪神出现之地 2022/05/29 17:25 场景
提取码:vqec 素材取自外网的哥斯拉场景和GBA游戏 对决!奥特曼,场景进行加大加宽处理,在1.1版本的主程序中有伸缩效果,1.0版本没有,添加了迪迦对战邪神的BGM,如不喜欢可以删除或修改...
创建 太平洋-邪神出现之地 2022/05/29 17:15 场景
提取码:vqec 素材取自外网的哥斯拉场景和GBA游戏 对决!奥特曼,场景进行加大加宽处理,在1.1版本的主程序中有伸缩效果,1.0版本没有,添加了迪迦对战邪神的BGM,如不喜欢可以删除或修改...
创建 太平洋-邪神出现之地 2022/05/29 17:02 场景
奥特曼
创建 石山 2022/03/19 18:36 场景
素材来自GBA游戏 - 奥特警备队 提取码: kjat
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