荒狂电光夏尔米 - 更新历史


巨大仙人掌 修改了:
关键字: 荒狂稻光,荒电,荒雷,夏尔米,荒雷夏尔米,荒电夏尔米,KOF,KING OF FIGHTERS
2020-02-25 07:02:16

巨大仙人掌 修改了:
关键字: 荒狂稻光,荒电,荒雷,夏尔米,荒雷夏尔米,荒电夏尔米,KOF
2020-02-25 07:02:11

巨大仙人掌 修改了:
备注: 里表混合,有投技有雷电,狂级人物。 黄昏的人物目前三版本通用,migo氏的限定win和1.0
2020-02-25 07:01:03

黄昏 修改了:
用户ID: 11947
备注: 完全手操化的荒电夏尔米(由migo氏夏尔米改变,已授权) 人物基本指令添加完毕,手操化程度100% 目前人物全版本通用 更新内容请查看readme文件
2019-11-17 23:13:56

黄昏 修改了:
用户ID: 0
下载地址1: https://pan.baidu.com/s/1HRR8hdLNbdj8aQrRZ6TM5g
备注: 完全手操化的荒电夏尔米(由migo氏夏尔米改变,已授权) 人物基本指令添加完毕,手操化程度100% 目前人物全版本通用 更新内容请查看readme文件
作者id: 11504
2019-11-17 23:08:51

黄昏 修改了:
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备注: 完全手操化的荒电夏尔米(由migo氏夏尔米改变,已授权) 人物基本指令添加完毕,手操化程度100% 目前人物全版本通用 更新内容请查看readme文件
2019-06-18 22:13:13

斯凯 修改了:
原始出处作品名: 拳皇
2019-05-27 01:00:20

黄昏 修改了:
状态: 已删除
2019-02-13 21:08:50

黄昏 修改了:
参数:
下载地址1: https://pan.baidu.com/s/1KwUHnRcZBLbP6rTupNZ29g
备注: 完全手操化的荒电夏尔米(由migo氏夏尔米改变,已授权) 人物基本指令添加完毕,手操化程度100% 目前人物全版本通用 更新内容请查看readme文件
作者id: 11115
2018-09-30 22:24:53

巨大仙人掌 修改了:
参数: 1
2018-07-24 11:39:18

巨大仙人掌 修改了:
备注: 里表混合,有投技有雷电,狂级人物。 黄昏的人物目前三版本通用,migo氏的限定win和1.0 更新说明 2018年7月24日 黄昏版人物停开、视频使用禁止、修改分流禁止
2018-07-24 11:37:36

巨大仙人掌 修改了:
关键字: 荒狂稻光,荒电,荒雷,夏尔米,荒雷夏尔米,荒电夏尔米
大头像/立绘: //asset.qxmugen.com/img/character.png?imageView2/q/80
2018-07-24 11:35:29

巨大仙人掌 修改了:
版本限定: 0
参数:
备注: 完全手操化的荒电夏尔米(由migo氏夏尔米改变,已授权) 人物基本指令添加完毕,手操化程度100% 目前人物全版本通用 更新内容请查看readme文件 人物停开、视频使用禁止、修改分流禁止
2018-07-24 11:35:29

黄昏 修改了:
备注: 里表混合,有投技有雷电,狂级人物。 黄昏的人物目前三版本通用,migo氏的限定win和1.0 更新说明 2018年5月7日 1.09 人物名字改变,不再显示那么长的一条了 天王裁决状态下不再回气,连段有那么一点点的小修改 人物性能大幅度降低,删除了大多数的出招无敌
2018-05-07 17:33:45

黄昏 修改了:
AI最高强度: 7
2017-11-30 23:20:10

黄昏 修改了:
是否推荐: 1
2017-11-30 23:19:53

黄昏 修改了:
备注: 里表混合,有投技有雷电,狂级人物。 黄昏的人物目前三版本通用,migo氏的限定win和1.0 更新说明 2017年11月25日 1.08 根据历来的反馈,人物频繁的AB闪走路严重影响观赏性 所以这次优化了人物平时的移动(感谢金蛇天尊的帮助) 并且将投技AI和弹幕AI进行了整合,远程弹幕压制,近战投技连段 配合风骚的走位和技能位移,AB闪只会用来躲避攻击而不是移动 原先的AI3已删除,暂时空出位置,将来有想法再写新的套路 人物观赏性大幅度提高,因为闪避削弱,强度有所下降 但是因为起手非常果断,攻击意识很高,低概率会10割可能性 人物视频使用请使用最新版,禁止使用旧版
2017-11-30 19:07:48

黄昏 修改了:
备注: 里表混合,有投技有雷电,狂级人物。 黄昏的人物目前三版本通用,migo氏的限定win和1.0 更新说明 2017年11月3日 1.07B 根据反馈微调了伤害,雷霆一击为4割比例伤害,碎颅为9割比例伤害 根据反馈取消了高p的脱离buff,因为上buff后会一直防御,我搞不定这个问题 相应的给10-12p添加了25击脱离,和缓慢回血,用来代替原来的buff 稍微修改了AI2的连段,修改了一些技能的使用条件和限制,修复了一些断连问题 现在三局情况下残血不再使用碎颅,而是全家福,残血连中只需要3气即可使用 非三局情况下的残血连依旧使用碎颅,修改了残血状态下全家福的使用条件,相对以前更容易释放 关于AI3的观赏性问题,留到后面再修改,等我做好了弹幕在说,现在的这个当做测试而已 人物视频使用请使用最新版,禁止使用旧版
2017-11-03 21:34:05

黄昏 修改了:
备注: 里表混合,有投技有雷电,狂级人物。 黄昏的人物目前三版本通用,migo氏的限定win和1.0 更新说明 2017年11月1日 1.07 增加了新技能雷霆一击(参考nao的七伤拳)设置为6割比例伤害 但是发现对一些对手的伤害会不对,这里不打算深究,当做对面的问题 由于之前的各种低伤,面对高血量的对手非常吃亏,所以现在所有投技伤害改为比例伤害 具体的伤害数值和之前的固定伤害一致(针对对方1000血情况下) 修改了六个技能,将之前的AOE攻击的雷电改为仅对对方造成伤害,并且召唤三个雷电弹幕 雷电弹幕现在不会自动跳转命运之矢了,并且变成随机位置出现的形式 雷光掌增加一个可以发射的飞行道具,并对对方造成麻痹效果,时间随蓄力时间增加而增加 突进击打增加雷电特效,并且击中后会使对方麻痹3s的时间 命运之矢现在改为超即死,并且添加双杀的可能性,目前击杀、自杀、双杀的概率是一样的 碎颅现在取消了即死,改为6割固伤 删除了旧的智障AI3,并且重置为弹幕型AI,远程弹幕压制,或者召唤雷电helper(坑AI) 近战投技攻击,有气就会雷霆一击糊脸,AI非常超级贼瘠薄简易,属于无脑型,不喜勿喷 观赏性自认为不如连段型AI,战术完全不一样 人物视频使用请使用最新版,禁止使用旧版
2017-11-02 13:25:23

黄昏 修改了:
备注: 里表混合,有投技有雷电,狂级人物。 黄昏的人物目前三版本通用,migo氏的限定win和1.0 更新说明 2017年11月1日 1.07 增加了新技能雷霆一击(参考nao的七伤拳)设置为6割比例伤害 但是发现对一些对手的伤害会不对,这里不打算深究,当做对面的问题 由于之前的各种低伤,面对高血量的对手非常吃亏,所以现在所有投技伤害改为比例伤害 具体的伤害数值和之前的固定伤害一致(针对对方1000血情况下) 修改了四个技能,将之前的AOE攻击的雷电改为仅对对方造成伤害,并且召唤三个雷电弹幕 雷电弹幕现在不会自动跳转命运之矢了,并且变成随机位置出现的形式 雷光掌增加一个可以发射的飞行道具,并对对方造成麻痹效果,时间随蓄力时间增加而增加 突进击打增加雷电特效,并且击中后会使对方麻痹3s的时间 删除了旧的智障AI3,并且重置为弹幕型AI,远程弹幕压制,或者召唤雷电helper(坑AI) 近战投技攻击,有气就会雷霆一击糊脸,AI非常超级贼瘠薄简易,属于无脑型,不喜勿喷 观赏性自认为不如连段型AI,战术完全不一样 人物视频使用请使用最新版,禁止使用旧版
2017-11-02 12:40:33

黄昏 修改了:
备注: 完全手操化的荒电夏尔米(由migo氏夏尔米改变,已授权) 人物基本指令添加完毕,手操化程度100% 目前人物全版本通用 更新内容请查看readme文件
2017-11-02 12:40:31

黄昏 修改了:
备注: 里表混合,有投技有雷电,狂级人物。 黄昏的人物目前三版本通用,migo氏的限定win和1.0 更新说明 2017年10月12日 1.06 紧急修复了一个致命的bug,由于锁时间错误,导致演出时间较长而结束战斗 修复结果为:该技能击中对方后,对方实际上已经死亡,用noko断言继续演出 演出结束后对方,解除noko,对方死亡 对方脱离会解除noko,当做脱离对策,但对脱离后回血的敌人无效 且受限于演出,不得不这样操作,不然会导致演出卡死, 若对方性能导致的演出出现问题,我这边不会再更新了,除非是演出自身的bug 新增非残血情况下使用该技能的ai连段 优化了一些招式的细节 这次修复,版本不更新 人物视频使用请使用最新版,禁止使用旧版
2017-10-12 15:33:32

黄昏 修改了:
实际游戏形象: //ws4.sinaimg.cn/large/a15b4afegy1fkerlc9pz6g204z034qv5
备注: 里表混合,有投技有雷电,狂级人物。 黄昏的人物目前三版本通用,migo氏的限定win和1.0 更新说明 2017年10月11日 1.06 修复了嘲讽结束后无法控制的bug,修复了命运之矢击中自己后自己不会少血的bug 制作了一个新的技能,加入了逗逼演出,取消了原先AI的残血即死技能,替换为新的技能 对技能的使用条件进行了修改,取消了对敌人血量的要求,其他不变(手操无限制) 若人物还存在其他的bug或者新的技能有问题,还请麻烦联系我,谢谢 人物视频使用请使用最新版,禁止使用旧版
2017-10-12 00:20:43

黄昏 修改了:
备注: 完全手操化的荒电夏尔米 人物基本指令添加完毕,手操化程度100% 目前人物全版本通用 更新内容请查看readme文件
2017-10-01 21:16:20

黄昏 修改了:
实际游戏形象: //ws4.sinaimg.cn/large/a15b4afegy1fk320n06zpg204302jnpd
备注: 里表混合,有投技有雷电,狂级人物。 黄昏的人物目前三版本通用,migo氏的限定win和1.0 更新说明 2017年10月1日 1.05 根据一些小伙伴们提出的意见:一直闪避都是哈哈哈的太吵了(我也是这样感觉的)所以做出了优化 和群里大佬们学习了很久才搞定了这个随机闪避音效,总之目前有三种随机音效,全部用的表夏cv 听上去很萌很骚(概率出现重叠声音的情况请别在意,概率出现没有声音的情况请别在意) 增加了一个残血的裸凹即死(类型为大伤害溢出),出招条件我算是限制的比较苛刻的 在三局情况下,自己1血抗性锁1血成功,自身有5气,对手血量大于或等于800,不动声色裸凹作死雷直接命中对手 并且很无耻的写了一个4级AI,时常无敌时常作死雷,成功削死准神龙子,这是个无聊的测试而已,请勿用于殴打他人 从现在起改变了人物的名字,后缀增加版本号,视频使用请使用最新版(毕竟旧版各种bug和不和谐) 其实本来根据C大的意见想简化开关,把性能和p数挂钩的,但是这样写的话就把migo氏原来的覆盖掉了 但是我想留下migo氏写的AI,所以这个操作暂时先保留,将来在做打算吧
2017-10-01 21:15:27

黄昏 修改了:
备注: 里表混合,有投技有雷电,狂级人物。 黄昏的人物目前三版本通用,migo氏的限定win和1.0
2017-09-21 08:46:28

黄昏 修改了:
备注: 完全手操化的荒电夏尔米(具体看readme) 人物基本指令添加完毕,手操化程度100% 目前人物全版本通用 修复了一个会导致人物卡死的BUG,但是不保证这个BUG不会再出现,希望有出现问题的朋友能联系我 修改了好几个特效的效果,加入了高光元素,看上去华丽了很多,然而很多人可能依旧看不出什么区别 根据很多人的提议,说AI2太友情,AI3又太强了,所以重置了AI3,保持了AI2的连段,基本上不会随意的十割 但是闪避和起手变的更加果断,只会只用无敌的出招,并且不会使用作死雷,大概是狂中上位,对付不吃投技的依旧困难 根据部分人的意见,把小头像改回了原来的那个,并且在SFF里面9000组加入了一张VAN版的夏姐大头像 现用的大头像是【9000,1】,VAN版的放在【9000,2】,请需要的人自行修改 根据反馈修复了版边的连段,原来的版边连段不再会断连,但是出现了新的断连,这个暂时救不了 对部分对手的连段依旧会蜜汁断连,这个当做是对方的问题,例如对手落地速度过快或起身过快,拉p2对策等 修改了当身技能的使用,200血以下会鬼畜空震当身,鬼畜闪避也改为200血以下开启
2017-09-21 08:41:59

黄昏 修改了:
备注: 完全手操化的荒电夏尔米(具体看readme) 人物基本指令添加完毕,手操化程度100% 目前人物全版本通用 再一次下调的人物的攻击伤害,大概只有原来migo氏荒电的一半了,目的在于减少10的出现率的前提下保证连段的观赏性 修改了连段的时机,现在不会出现飞踢后抓头凹抓不到人的情况了,也不会出现钻心脚把对手打到空中隐形的地面不下来的情况了 根据反馈说AI起手变得很犹豫,所以之前的100血以下闪避空震投技改为500血以下闪避空震投技,100血以下鬼畜闪避不变 连段稍微增加了一点点花样,air也稍微改了一点点东西,稍微华丽了那么一点点,可能很多人都看不出区别吧23333
2017-09-06 23:43:28

黄昏 修改了:
备注: 里表混合,有投技有雷电,狂级人物。 黄昏的人物目前三版本通用,migo氏的限定win和1.0 人物和一只疾行蟹的德米特利战斗会产生奇怪的体(ka)位(zhu) 我们共同决定不做出修改,当做是彩蛋了(毕竟不是单个人物的问题23333)
2017-08-28 22:36:17

小草莓 修改了:
备注: 里表混合,有投技有雷电,狂级人物。 黄昏的人物目前三版本通用,migo氏的限定win和1.0
2017-08-22 20:51:35

黄昏 修改了:
实际游戏形象: //ws4.sinaimg.cn/large/a15b4afegy1firsdrh3kkg2051035npd
2017-08-22 00:01:52

黄昏 修改了:
关键字: 荒狂稻光,荒电,荒雷,夏尔米,荒雷夏尔米,荒电夏尔米
备注: 里表混合,有投技有雷电,狂级人物。 黄昏的人物目前三版本通用,migo氏的限定win和1.0
2017-08-21 23:46:03

黄昏 修改了:
版本限定: 5
备注: 完全手操化的荒电夏尔米(具体看readme) 人物基本指令添加完毕,手操化程度100% 更新了AI的连段,看上更有观赏性 为了连的好看而加入更多技能,出现一些奇怪的bug....请无视吧,救不了 感谢帖吧ID:得过且过 针对1.1版本的兼容性修改 目前人物全版本通用
2017-08-21 23:40:34

黄昏 修改了:
备注: 完全手操化的荒电夏尔米(具体看readme) 人物基本指令添加完毕,手操化程度100% 更新了AI的连段,看上更有观赏性 为了连的好看而加入更多技能,出现一些奇怪的bug....请无视吧,救不了
2017-08-21 21:28:53

黄昏 修改了:
备注: 里表混合,有投技有雷电,狂级人物。 人物限定win和1.0可以使用,1.1会报错(migo氏和黄昏的都是,下面的mugen版本说明不要在意)
2017-07-27 20:31:45

黄昏 修改了:
AI最低强度: 6
参数: 3
备注: 完全手操化的荒电夏尔米(具体看readme) 人物基本指令添加完毕,手操化程度100% 添加了写的AI(第一次尝试,自认为很糟糕)
2017-07-26 15:40:39

黄昏 修改了:
版本限定: 1
2017-07-05 10:57:46

黄昏 修改了:
是否锁定: 0
2017-07-05 10:52:43

黄昏 修改了:
是否锁定: 1
2017-07-05 10:52:42

黄昏 修改了:
备注: 完全手操化的荒电夏尔米(由于修改了部分内容,杀伤力大概只有凶左右了,具体看readme) 人物基本指令添加完毕,手操化程度100%
2017-06-15 16:11:27

黄昏 修改了:
AI最低强度: 4
备注: 完全手操化的荒电夏尔米(由于修改了部分内容,杀伤力大概只有凶左右了,具体看readme),这次优化了两个技能的使用,具体查看cmd
2017-06-11 21:09:36

黄昏 修改了:
备注: 完全手操化的荒电夏尔米(由于修改了部分内容,杀伤力大概只有凶左右了,具体看readme)
2017-06-09 21:29:48

黄昏 修改了:
AI最低强度: 6
2017-06-09 21:29:04

黄昏 添加了:
作者名称: 黄昏(Dusk)
文件类型: 1
2017-06-09 21:28:49

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