京先生 - 更新历史


漆黑处的光亮 修改了:
作者名称: Kinokisu
备注: 提取码:kino 外网的kinokisu老哥基于破晓雪风版本制作的动画还原向修改,特点是动画还原度非常高。由漆黑制作了对应的ai适配及ai更新。 此版本1.1限定,原本是想跟破晓版合并更新的,但是太难了()所以作为独立版本公开。
2023-04-19 16:22:06

漆黑处的光亮 添加了:
作者名称: Kinokuso
文件类型: 1
2023-04-19 16:16:31

千寻建设 修改了:
备注: 外网作者所做的京先生Mr Kyo BR,拥有极为快速的拳脚。 下载地址在视频简介。 可看做作者本体
2021-10-26 14:26:52

千寻建设 修改了:
备注: 外网作者所做版本的京先生Mr Kyo BR ,下载地址在视频简介。 可看做作者本体
2021-10-26 14:23:35

千寻建设 修改了:
备注: 外网作者所做版本的京先生,下载地址在视频简介。 Mr Kyo BR 可看做作者本体
2021-10-26 14:23:26

千寻建设 添加了:
作者名称: 6Sscarllat(Mr Kyo BR/Gamestorm BR)
文件类型: 1
2021-10-26 14:22:31

破晓雪风 修改了:
备注: 京先生默认设置下各p数强度介绍   1p到3p:凶级p,对应bloo,其中1p常时觉醒,2到3p有一次锁1血的能力。 4p到6p:狂级p,对应blau,其中4p常时觉醒,4到6p有一次锁1血的能力。 7p:开局觉醒,ai变狠,底力开,解禁当身,解禁援护,解禁部分连段,有一次锁一血的能力,狂级可打部分狂中。 8p:7p基础上解除火雨限制,解除连段限制,解除连击伤害修正,很容易十割,并且被连击有小概率脱离精防,稳定狂中。 9p:8p基础上脱离精防概率翻倍,大爆炸雾炎变成即死技,稳定狂中,三局残血出受击激光。 10p:9p基础上追加高速回血回气,精防脱离概率3倍,追加定时1气脱离,稳定狂中接近狂上。 11p:10p基础上攻击力翻倍,无限气,精防脱离概率4倍,血量低于三分之一时获得一次30秒不死的buff(可以被时停伤害和超即死穿透),稳定狂中接近狂上。 12p:11p基础上追加大部分招式的出招无敌,精防脱离概率5倍,永久的不死buff(可以被时停伤害和超即死穿透),狂上。 视频使用规则: 1. 禁止殴打人物,其他随意。 人物使用规则: 1. 人物私改 允许 。 2. AI 修改 禁止 。 3. 素材使用 禁止 。 4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。 5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。 6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。 7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。 8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2021-08-11 22:06:15

破晓雪风 修改了:
备注: 1. 提取码:zvu6 2. 请务必阅读人物包中的 人物使用说明 文件 3. 人物开关在cns/option.txt文件里。
2021-03-06 11:26:09

破晓雪风 修改了:
备注: 京先生默认设置下各p数强度介绍 1p到3p:凶级p,对应bloo,其中1p常时觉醒,2到3p有一次锁1血的能力。 4p到6p:狂级p,对应blau,其中4p常时觉醒,4到6p有一次锁1血的能力。 7p:开局觉醒,ai变狠,底力开,解禁当身,解禁援护,解禁部分连段,有一次锁一血的能力,狂级可打部分狂中。 8p:7p基础上解除火雨限制,解除连段限制,解除连击伤害修正,很容易十割,并且被连击有小概率脱离精防,稳定狂中。 9p:8p基础上脱离精防概率翻倍,大爆炸雾炎变成即死技,稳定狂中,三局残血出受击激光。 10p:9p基础上追加高速回血回气,精防脱离概率3倍,追加定时1气脱离,稳定狂中接近狂上。 11p:10p基础上攻击力翻倍,无限气,精防脱离概率4倍,血量低于三分之一时获得一次30秒不死的buff(可以被时停伤害和超即死穿透),稳定狂中接近狂上。 12p:11p基础上追加大部分招式的出招无敌,精防脱离概率5倍,永久的不死buff(可以被时停伤害和超即死穿透),狂上。 视频使用规则: 1. 禁止殴打人物,其他随意。 人物使用规则: 1. 人物私改 允许 。 2. AI 修改 禁止 。 3. 素材使用 禁止 。 4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。 5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。 6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。 7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。 8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2021-03-06 11:25:12

破晓雪风 修改了:
备注: 京先生默认设置下各p数强度介绍   1p到3p:凶级p,对应bloo,其中1p常时觉醒,2到3p有一次锁1血的能力。 4p到6p:狂级p,对应blau,其中4p常时觉醒,4到6p有一次锁1血的能力。 7p:开局觉醒,ai变狠,底力开,解禁当身,解禁援护,解禁部分连段,有一次锁一血的能力,狂级可打部分狂中。 8p:7p基础上解除火雨限制,解除连段限制,解除连击伤害修正,很容易十割,并且被连击有小概率脱离精防,稳定狂中。 9p:8p基础上脱离精防概率翻倍,大爆炸雾炎变成即死技,稳定狂中,三局残血出受击激光。 10p:9p基础上追加高速回血回气,精防脱离概率3倍,追加定时1气脱离,稳定狂中接近狂上。 11p:10p基础上攻击力翻倍,无限气,精防脱离概率4倍,血量低于三分之一时获得一次30秒不死的buff(可以被时停伤害和超即死穿透),稳定狂中接近狂上。 12p:11p基础上追加大部分招式的出招无敌,精防脱离概率5倍,永久的不死buff(可以被时停伤害和超即死穿透),狂上。 视频使用规则: 1. 禁止殴打人物,其他随意。 人物使用规则: 1. 人物私改 允许 。 2. AI 修改 禁止 。 3. 素材使用 禁止 。 4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。 5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。 6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。 7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。 8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2021-03-06 11:24:58

漆黑处的光亮 修改了:
备注: 提取码xw2d,无压缩包密码。 被八神刚♂ 了之后,被染成了八神的颜色的京先生。 特效改版(京先生声明自由改造),暂名击♂ 佬紫版本京先生(啥?阿斯普勒?怎么可能起这么中二的名字), 暂时只是把京先生的特效都改成紫色,改变者以后可能随缘加点技能,加得够多可能独立出来做人物 说不愿意透露其实还是想透露姓名(艾特某XuanGod X) 2021/2/14 修复空间圈错位 2021/2/14 修复火雨爆炸黑边
2021-02-20 17:15:13

漆黑处的光亮 修改了:
备注: 提取码xw2d,无压缩包密码。 被八神刚♂ 了之后,被染成了八神的颜色的京先生。 特效改版(京先生声明自由改造),暂名击♂ 佬紫版本京先生(啥?阿斯普勒?怎么可能起这么中二的名字), 暂时只是把京先生的特效都改成紫色,改变者以后可能随缘加点技能,加得够多可能独立出来做人物 说不愿意透露其实还是想透露姓名(艾特某XuanGod X) 2021/2/14 修复空间圈错位
2021-02-14 22:25:05

漆黑处的光亮 修改了:
备注: 提取码xw2d,无压缩包密码。 被八神刚♂ 了之后,被染成了八神的颜色的京先生。 特效改版(京先生声明自由改造),暂名击♂ 佬紫版本京先生(啥?阿斯普勒?怎么可能起这么中二的名字), 暂时只是把京先生的特效都改成紫色,改变者以后可能随缘加点技能,加得够多可能独立出来做人物 说不愿意透露其实还是想透露姓名(艾特某XuanGod X)
2021-02-13 18:02:34

漆黑处的光亮 修改了:
备注: 提取码xw2d,无压缩包密码。 被八神刚♂ 了之后,被染成了八神的颜色的京先生。 特效改版(京先生声明自由改造),暂名击♂ 佬紫版本京先生(啥?阿斯普勒?怎么可能起这么中二的名字), 暂时只是把京先生的特效都改成紫色,改变者以后可能随缘加点技能,加得够多可能独立出来做人物 说不愿意透露其实还是想透露姓名(艾特某万能滴木根)
2021-02-13 17:59:24

漆黑处的光亮 添加了:
作者名称: 一位不愿意透露姓名的靓仔
文件类型: 1
2021-02-13 15:25:09

破晓雪风 修改了:
备注: 京先生默认设置下各p数强度介绍 1p到3p:凶级p,对应bloo,其中1p常时觉醒,2到3p有一次锁1血的能力。 4p到6p:狂级p,对应blau,其中4p常时觉醒,4到6p有一次锁1血的能力。 7p:开局觉醒,ai变狠,底力开,解禁当身,解禁援护,解禁部分连段,有一次锁一血的能力,狂级可打部分狂中。 8p:7p基础上解除火雨限制,解除连段限制,解除连击伤害修正,很容易十割,并且被连击有小概率脱离精防,稳定狂中。 9p:8p基础上脱离精防概率翻倍,大爆炸雾炎变成即死技,稳定狂中,三局残血出受击激光。 10p:9p基础上追加高速回血回气,精防脱离概率3倍,追加定时1气脱离,稳定狂中接近狂上。 11p:10p基础上攻击力翻倍,无限气,精防脱离概率4倍,血量低于三分之一时获得一次30秒不死的buff(可以被时停伤害和超即死穿透),稳定狂中接近狂上。 12p:11p基础上追加大部分招式的出招无敌,精防脱离概率5倍,永久的不死buff(可以被时停伤害和超即死穿透),狂上。 视频使用规则: 1. 禁止殴打人物,其他随意。 人物使用规则: 1. 人物私改 允许 。 2. AI 修改 禁止 。 3. 素材使用 禁止 。 4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。 5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。 6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。 7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。 8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2020-12-30 13:32:36

破晓雪风 修改了:
备注: 京先生默认设置下各p数强度介绍   1p:开局觉醒,性能平衡,比ai5的bloo强一点(但是bloo有机会赢两局)。无锁血能力,凶级接近狂。 2p到6p:开局会装作普通克隆草,残血或一败会觉醒成京先生。2到6p的觉醒前ai逐渐递增。有一次锁1血的能力。凶接近狂。 7p:开局觉醒,ai变狠,底力开,解禁当身,解禁援护,解禁部分连段,有一次锁一血的能力,狂级可打部分狂中。 8p:7p基础上解除火雨限制,解除连段限制,解除连击伤害修正,很容易十割,并且被连击有小概率脱离精防,稳定狂中。 9p:8p基础上脱离精防概率翻倍,大爆炸雾炎变成即死技,稳定狂中。 10p:9p基础上追加高速回血回气,精防脱离概率3倍,追加定时1气脱离,稳定狂中接近狂上。 11p:10p基础上攻击力翻倍,无限气,精防脱离概率4倍,血量低于三分之一时获得一次30秒不死的buff(可以被时停伤害和超即死穿透),稳定狂中接近狂上。 12p:11p基础上追加大部分招式的出招无敌,精防脱离概率5倍,永久的不死buff(可以被时停伤害和超即死穿透),狂上。 视频使用规则: 1. 禁止殴打人物,其他随意。 人物使用规则: 1. 人物私改 允许 。 2. AI 修改 禁止 。 3. 素材使用 禁止 。 4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。 5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。 6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。 7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。 8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2020-09-06 15:56:41

破晓雪风 修改了:
AI最低强度: 5
2020-09-01 14:02:08

破晓雪风 修改了:
备注: 京先生默认设置下各p数强度介绍 1p:开局觉醒,性能平衡,比ai5的bloo强一点(但是bloo有机会赢两局)。无锁血能力,凶级接近狂。 2p到6p:开局会装作普通克隆草,残血或一败会觉醒成京先生。2到6p的觉醒前ai逐渐递增。有一次锁1血的能力。凶接近狂。 7p:开局觉醒,ai变狠,底力开,解禁当身,解禁援护,解禁部分连段,有一次锁一血的能力,狂级可打部分狂中。 8p:7p基础上解除火雨限制,解除连段限制,解除连击伤害修正,很容易十割,并且被连击有小概率脱离精防,稳定狂中。 9p:8p基础上脱离精防概率翻倍,大爆炸雾炎变成即死技,稳定狂中。 10p:9p基础上追加高速回血回气,精防脱离概率3倍,追加定时1气脱离,稳定狂中接近狂上。 11p:10p基础上攻击力翻倍,无限气,精防脱离概率4倍,血量低于三分之一时获得一次30秒不死的buff(可以被时停伤害和超即死穿透),稳定狂中接近狂上。 12p:11p基础上追加大部分招式的出招无敌,精防脱离概率5倍,永久的不死buff(可以被时停伤害和超即死穿透),狂上。 视频使用规则: 1. 禁止殴打人物,其他随意。 人物使用规则: 1. 人物私改 允许 。 2. AI 修改 禁止 。 3. 素材使用 禁止 。 4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。 5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。 6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。 7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。 8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2020-09-01 14:00:41

破晓雪风 修改了:
备注: 京先生默认设置下各p数强度介绍 1p:开局觉醒,性能平衡,比ai5的bloo强一点(但是bloo有机会赢两局)。无锁血能力,凶级接近狂。 2p到6p:开局会装作普通克隆草,残血或一败会觉醒成京先生。2到6p的觉醒前ai逐渐递增。有一次锁1血的能力。凶接近狂。 7p:开局觉醒,ai变狠,底力开,解禁当身,解禁援护,解禁部分连段,有一次锁一血的能力,狂级可打部分狂中。 8p:7p基础上解除火雨限制,解除连段限制,解除连击伤害修正,很容易十割,并且被连击有小概率脱离精防,稳定狂中。 9p:8p基础上脱离精防概率翻倍,大爆炸雾炎变成即死技,稳定狂中。 10p:9p基础上追加高速回血回气,精防脱离概率3倍,追加定时1气脱离,稳定狂中接近狂上。 11p:10p基础上攻击力翻倍,无限气,精防脱离概率4倍,血量低于三分之一时获得一次30秒不死的buff(可以被时停伤害和超即死穿透),稳定狂中接近狂上。 12p:11p基础上追加大部分招式的出招无敌,精防脱离概率5倍,永久的不死buff(可以被时停伤害和超即死穿透),狂上。 视频使用规则: 1. 旧版本人物 禁止 。 2. 人物双打 禁止 。 3. 殴打人物 禁止 。 人物使用规则: 1. 人物私改 允许 。 2. AI 修改 禁止 。 3. 素材使用 禁止 。 4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。 5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。 6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。 7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。 8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2020-08-09 12:16:34

破晓雪风 修改了:
备注: 京先生默认设置下各p数强度介绍 1p:开局觉醒,性能平衡,比ai5的bloo强一点(但是bloo有机会赢两局)。无锁血能力,凶级接近狂。 2p到6p:开局会装作普通克隆草,残血或一败会觉醒成京先生。2到6p的觉醒前ai逐渐递增。有一次锁1血的能力。凶接近狂。 7p:开局觉醒,ai变狠,底力开,解禁当身,解禁援护,解禁部分连段,有一次锁一血的能力,狂级可打部分狂中。 8p:7p基础上解除火雨限制,解除连段限制,解除连击伤害修正,很容易十割,并且被连击有小概率脱离精防,稳定狂中。 9p:8p基础上脱离精防概率翻倍,大爆炸雾炎变成即死技,稳定狂中。 10p:9p基础上追加高速回血回气,精防脱离概率3倍,追加定时1气脱离,稳定狂中接近狂上。 11p:10p基础上攻击力翻倍,无限气,精防脱离概率4倍,血量低于三分之一时获得一次30秒不死的buff(可以被时停伤害和超即死穿透),稳定狂中接近狂上。 12p:11p基础上追加大部分招式的出招无敌,精防脱离概率5倍,永久的不死buff(可以被时停伤害和超即死穿透),狂上。 视频使用规则: 1. 旧版本人物 禁止 。 2. 人物双打 禁止 。 3. 殴打人物 禁止 。 人物使用规则: 1. 人物私改 允许 。 2. AI 修改 禁止 。 3. 素材使用 禁止 。 4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。 5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。 6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。 7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。 8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧! 人物开关: 1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力。1P 的 AI 等级调整为凶级。 2P:开启低血量觉醒,开启春哥(一次致死伤害中保留1血,只能触发一次)。 6P:开启当身,结束装傻。 7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠,开启拎衣服消气。 8P:开启火雨,开启为所欲为,开启低血量斩杀,开启超必杀锁气,开启受击回气。 9P:开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。 10P:开启脱离,开启缓慢回血,开启高速回气,开启激光援护。 11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。 12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
2020-08-09 12:16:00

破晓雪风 修改了:
备注: 人物使用kof系统。   视频使用规则: 1. 旧版本人物 禁止 。 2. 人物双打 禁止 。 3. 殴打人物 禁止 。 人物使用规则: 1. 人物私改 允许 。 2. AI 修改 禁止 。 3. 素材使用 禁止 。 4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。 5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。 6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。 7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。 8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧! 人物开关: 1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力。1P 的 AI 等级调整为凶级。 2P:开启低血量觉醒,开启春哥(一次致死伤害中保留1血,只能触发一次)。 6P:开启当身,结束装傻。 7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠,开启拎衣服消气。 8P:开启火雨,开启为所欲为,开启低血量斩杀,开启超必杀锁气,开启受击回气。 9P:开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。 10P:开启脱离,开启缓慢回血,开启高速回气,开启激光援护。 11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。 12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
2020-07-25 12:18:43

破晓雪风 修改了:
备注: 人物使用kof系统。 视频使用规则: 1. 旧版本人物 禁止 。 2. 人物双打 禁止 。 3. 殴打人物 禁止 。 人物使用规则: 1. 人物私改 允许 。 2. AI 修改 禁止 。 3. 素材使用 禁止 。 4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。 5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。 6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。 7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。 8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧! 人物开关: 1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力。1P 的 AI 等级调整为凶级。 2P:开启低血量觉醒,开启春哥(一次致死伤害中保留1血,只能触发一次)。 6P:开启当身,结束装傻。 7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠,开启拎衣服消气。 8P:开启火雨,开启为所欲为,开启低血量斩杀,开启超必杀锁气,开启受击回气。 9P:开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。 10P:开启脱离,开启缓慢回血,开启高速回气,开启激光援护。 11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。 12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
2020-07-12 15:15:55

22273 修改了:
实际游戏形象: //image.qxmugen.com/uploads/images/20190508/8d55942ac173c264ae84b0181f7e431c4ae3c91b6da49753bb102be5148924aaddcb3aff.jpg
2020-06-07 01:06:09

破晓雪风 修改了:
备注: 人物使用kof系统。 视频使用规则: 1. 旧版本人物 禁止 。 2. 人物双打 禁止 。 3. 殴打人物 禁止 。 人物使用规则: 1. 人物私改 允许 。 2. AI 修改 禁止 。 3. 素材使用 禁止 。 4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。 5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。 6. 人物各项开关在 Mr.Kyo_-2.cns 文件里。 7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。 8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧! 人物开关: 1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力。1P 的 AI 等级调整为凶级。 2P:开启低血量觉醒,开启春哥(一次致死伤害中保留1血,只能触发一次)。 6P:开启当身,结束装傻。 7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠,开启拎衣服消气。 8P:开启火雨,开启为所欲为,开启低血量斩杀,开启超必杀锁气,开启受击回气。 9P:开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。 10P:开启脱离,开启缓慢回血,开启高速回气,开启激光援护。 11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。 12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
2020-02-05 12:07:51

破晓雪风 修改了:
关键字: kyo,Mr.kyo,魂印,KOF,King of fighters,5号,克隆京5号,京先生
2020-02-02 11:22:55

破晓雪风 修改了:
关键字: kyo,Mr.kyo,魂印,KOF,King of fighters,5号,克隆京5号
2020-02-02 11:22:51

破晓雪风 修改了:
关键字: kyo,Mr.kyo,魂印,KOF,King of fighters,草薙京先生,5号,克隆京5号
2020-02-02 11:22:41

破晓雪风 修改了:
备注: 人物使用kof系统。   视频使用规则: 1. 旧版本人物 禁止 。 2. 人物双打 禁止 。 3. 殴打人物 禁止 。 人物使用规则: 1. 人物私改 允许 。 2. AI 修改 禁止 。 3. 素材使用 禁止 。 4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。 5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。 6. 人物各项开关在 Mr.Kyo_-2.cns 文件里。 7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。 8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧! 人物开关: 1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力。1P 的 AI 等级调整为凶级。 2P:开启低血量觉醒,开启春哥(一次致死伤害中保留1血,只能触发一次)。 6P:开启当身,结束装傻。 7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠,开启拎衣服消气。 8P:开启火雨,开启为所欲为,开启低血量斩杀,开启超必杀锁气,开启受击回气。 9P:开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。 10P:开启脱离,开启缓慢回血,开启高速回气,开启激光援护。 11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。 12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
2020-02-01 23:11:45

破晓雪风 修改了:
是否推荐: 1
2020-01-28 15:10:55

破晓雪风 修改了:
备注: 人物使用kof系统。 视频使用规则: 1. 旧版本人物 禁止 。 2. 人物双打 禁止 。 3. 殴打人物 禁止 。 人物使用规则: 1. 人物私改 允许 。 2. AI 修改 禁止 。 3. 素材使用 禁止 。 4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。 5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。 6. 人物各项开关在 Mr.Kyo_-2.cns 文件里。 7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。 8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧! 人物开关: 1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力。1P 的 AI 等级调整为凶级。 2P:开启低血量觉醒,开启春哥(一次致死伤害中保留1血,只能触发一次)。 6P:开启当身,结束装傻。 7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠,开启拎衣服消气。 8P:开启火雨,开启为所欲为,开启低血量斩杀,开启超必杀锁气,开启受击回气。 9P:开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。 10P:开启脱离,开启缓慢回血,开启高速回气,开启激光援护。 11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。 12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
2020-01-28 15:08:04

破晓雪风 修改了:
是否推荐: 0
2020-01-16 15:27:36

破晓雪风 修改了:
是否推荐: 1
2020-01-16 15:27:12

破晓雪风 修改了:
备注: 人物使用kof系统。 视频使用规则: 1. 旧版本人物 禁止 。 2. 人物双打 禁止 。 3. 殴打人物 禁止 。 人物使用规则: 1. 人物私改 允许 。 2. AI 修改 禁止 。 3. 素材使用 禁止 。 4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。 5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。 6. 人物各项开关在 Mr.Kyo_-2.cns 文件里。 7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。 8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧! 人物开关: 1P:1P 为特殊 P, 不可觉醒、不可手操。开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力。 AI 等级为凶级。 2P:开启低血量觉醒,开启春哥(一次致死伤害中保留1血,只能触发一次)。 6P:开启当身。 7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠,开启拎衣服消气。 8P:开启火雨,开启为所欲为,开启低血量斩杀,开启超必杀锁气,开启受击回气。 9P:开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。 10P:开启脱离,开启缓慢回血,开启高速回气,开启激光援护。 11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。 12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
2020-01-16 15:24:37

破晓雪风 修改了:
备注: 人物使用kof系统。 人物使用说明: 1. 视频使用随意。 2. 旧版本人物 禁止 上视频。 3. 人物双打 禁止 。 4. 殴打人物 禁止 。 5. 人物私改 允许 。 6. AI 修改 禁止 。 7. 素材使用 禁止 。 8. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。 9. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。 10. 人物各项开关在 Mr.Kyo_-2.cns 文件里。 11. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。 12. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧! 人物开关: 1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力、脱离。1P 的 AI 等级调整为凶级。 2P:开启低血量觉醒。 5P:开启受击回气。 6P:开启超必杀锁气,开启当身。 7P:开启常时觉醒,开启为所欲为,开启底力,开启铁山靠。 8P:开启火雨,开启低血量斩杀。 9P:开启缓慢回血,开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。 10P:开启脱离,开启高速回气,开启激光援护。 11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。 12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
2020-01-04 18:41:43

破晓雪风 修改了:
备注: 人物使用kof系统。 人物开关: 1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力、脱离。1P 的 AI 等级调整为凶级。 2P:开启低血量觉醒。 5P:开启受击回气。 6P:开启超必杀锁气,开启当身。 7P:开启常时觉醒,开启为所欲为,开启底力,开启铁山靠。 8P:开启火雨,开启低血量斩杀。 9P:开启缓慢回血,开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。 10P:开启脱离,开启高速回气,开启激光援护。 11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。 12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。 人物使用说明: 1. 视频使用随意。 2. 旧版本人物 禁止 上视频。 3. 人物双打 禁止 。 4. 殴打人物 禁止 。 5. 人物私改 允许 。 6. AI 修改 禁止 。 7. 素材使用 禁止 。 8. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。 9. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。 10. 人物各项开关在 Mr.Kyo_-2.cns 文件里。 11. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。 12. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2020-01-04 18:41:13

破晓雪风 修改了:
备注: 人物使用kof系统。 人物所有开关: 1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力、脱离。1P 的 AI 等级调整为凶级。 2P:开启低血量觉醒。 5P:开启受击回气。 6P:开启超必杀锁气,开启当身。 7P:开启常时觉醒,开启为所欲为,开启底力,开启铁山靠。 8P:开启火雨,开启低血量斩杀。 9P:开启缓慢回血,开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。 10P:开启脱离,开启高速回气,开启激光援护。 11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。 12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。 人物使用说明: 1. 视频使用随意。 2. 旧版本人物 禁止 上视频。 3. 人物双打 禁止 。 4. 殴打人物 禁止 。 5. 人物私改 允许 。 6. AI 修改 禁止 。 7. 素材使用 禁止 。 8. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。 9. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。 10. 人物各项开关在 Mr.Kyo_-2.cns 文件里。 11. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。 12. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2020-01-04 18:40:59

破晓雪风 修改了:
备注: 人物使用kof系统。 人物所有开关均在 cns/Mr.Kyo_-2.cns 里,可手动开启 PS:人物默认开启魔改开关,可手动关闭。魔改开关只会对技能添加特效,不会影响人物强度 1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力、脱离。1P 的 AI 等级调整为凶级。 2P:开启低血量觉醒。 5P:开启受击回气。 6P:开启超必杀锁气,开启当身。 7P:开启常时觉醒,开启为所欲为,开启底力,开启铁山靠。 8P:开启火雨,开启低血量斩杀。 9P:开启缓慢回血,开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。 10P:开启脱离,开启高速回气,开启激光援护。 11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。 12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。 人物使用说明: 1. 视频使用随意。 2. 旧版本人物 禁止 上视频。 3. 人物双打 禁止 。 4. 殴打人物 禁止 。 5. 人物私改 允许 。 6. AI 修改 禁止 。 7. 素材使用 禁止 。 8. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。 9. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。 10. 人物各项开关在 Mr.Kyo_-2.cns 文件里。 11. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。 12. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2020-01-04 18:40:01

破晓雪风 修改了:
备注: 1. 提取码:zvu6 2. 请务必阅读人物包中的 人物使用说明 文件 3. 人物在 Mr.kyo/cns/Mr.Kyo_-2.cns 里有魔改开关,有兴趣的可以尝试一下。
2020-01-04 18:34:43

破晓雪风 修改了:
备注: 人物使用kof系统。 人物所有开关均在 cns/Mr.Kyo_-2.cns 里,可手动开启 PS:人物默认开启魔改开关,可手动关闭。魔改开关只会对技能添加特效,不会影响人物强度 1P:不能觉醒,所有开关关闭。 2P:开启低血量觉醒。 5P:开启受击回气。 6P:开启超必杀锁气,开启当身。 7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠。 8P:开启火雨,开启为所欲为,超杀最后一击开启低血量斩杀。 9P:开启缓慢回血,开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。 10P:开启脱离,开启高速回气,开启激光援护。 11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。 12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。 更多详细内容请在人物包中的txt文件中阅读。
2019-10-26 12:33:01

破晓雪风 修改了:
备注: 人物使用kof系统。 人物所有开关均在 cns/Mr.Kyo_-2.cns 里,可手动开启 PS:人物默认开启魔改开关,可手动关闭。魔改开关只会对技能添加特效,不会影响人物强度 1P:不能觉醒,所有开关关闭。 2P:开启低血量觉醒。 5P:开启受击回气。 6P:开启超必杀锁气,开启当身。 7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠。 8P:开启火雨,开启为所欲为,超杀最后一击开启低血量斩杀。 9P:开启缓慢回血,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。 10P:开启脱离,开启高速回气,开启激光援护。 11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。 12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。 更多详细内容请在人物包中的txt文件中阅读。
2019-09-09 21:22:52

破晓雪风 修改了:
关键字: kyo,Mr,Mr.kyo,魂印,KOF,King of fighters,草薙京先生,5号,克隆京5号
2019-09-07 14:28:34

破晓雪风 修改了:
关键字: kyo,Mr,Mr.kyo,魂印,KOF,King of fighters,草薙京先生,5号
2019-09-07 14:28:24

破晓雪风 修改了:
备注: 人物使用kof系统。 人物所有开关均在 cns/Mr.Kyo_-2.cns 里,可手动开启 PS:人物默认开启魔改开关,可手动关闭。魔改开关只会对技能添加特效,不会影响人物强度 1P:不能觉醒,所有开关关闭。 2P:开启低血量觉醒。 5P:开启受击回气。 6P:开启超必杀锁气,开启当身。 7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠。 8P:开启火雨,开启为所欲为,开启低血量斩杀。 9P:开启缓慢回血,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。 10P:开启脱离,开启高速回气,开启激光援护。 11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。 12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。 更多详细内容请在人物包中的txt文件中阅读。
2019-09-07 14:24:09

破晓雪风 修改了:
备注: 人物使用kof系统。 人物所有开关均在 cns/Mr.Kyo_-2.cns 里,可手动开启 PS:人物默认开启魔改开关,可手动关闭。魔改开关只会对技能添加特效,不会影响人物强度 1P:不能觉醒,所有开关关闭。 2P:开启低血量觉醒。 5P:开启受击回气。 6P:开启超必杀锁气,开启当身。 7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠。 8P:开启火雨,开启为所欲为,开启低血量斩杀。 9P:开启缓慢回血,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。 10P:开启脱离,开启高速回气,开启激光援护。 11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。 12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫,开启常时无敌,开启常时满血。 更多详细内容请在人物包中的txt文件中阅读。
2019-09-07 14:23:19

破晓雪风 修改了:
备注: 人物使用kof系统。 人物所有开关均在 cns/Mr.Kyo_-2.cns 里,可手动开启 PS:人物默认开启魔改开关,可手动关闭。魔改开关只会对技能添加特效,不会影响人物强度 1P:不能觉醒,所有开关关闭 2P:开启低血量觉醒 5P:开启受击回气 6P:开启超必杀锁气 7P:开启常时觉醒,开启底力 9P:开启缓慢回血 10P:开启脱离,开启高速回气 11P:开启开局满气 12P:开启出招无敌,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫) 更多详细内容请在人物包中的txt文件中阅读。
2019-08-11 21:24:13

破晓雪风 修改了:
AI最低强度: 6
2019-08-11 21:21:45

破晓雪风 修改了:
大头像/立绘: //image.qxmugen.com/uploads/images/20190811/76adfa0b461461963333f9818c6ebcf3b023a5b0c5deeff2e297578f4b79494169797d9e.png
完成状态: 1
2019-08-11 21:21:26

破晓雪风 修改了:
备注: 1. 提取码:zvu6 2. 请务必阅读人物包中的所有txt文件 3. 人物在 Mr.kyo/cns/Mr.Kyo_-2.cns 里有魔改开关,有兴趣的可以尝试一下。
2019-08-05 23:29:00

破晓雪风 修改了:
大头像/立绘: //image.qxmugen.com/uploads/images/20190805/45f1b82fd6e6762da013aafad433b5cd21caa66dacc86bdfda20fd3ff92b99e79944d1d2.png
备注: 人物使用kof系统。详细内容请在人物包中的txt文件中阅读。
2019-08-05 15:48:57

破晓雪风 修改了:
是否锁定: 1
2019-08-05 15:47:23

破晓雪风 修改了:
AI最高强度: 6
AI最低强度: 5
备注: 1. 提取码:zvu6 2. 请务必阅读人物包中的所有txt文件
2019-08-05 15:43:22

破晓雪风 修改了:
备注: 1. 提取码:zvu6 2. 人物基本重置完毕,详细更新内容见“更新日志” 3. 人物已增加立绘 4. 请务必阅读人物包中的所有txt文件
2019-05-26 10:14:15

破晓雪风 修改了:
下载地址1: https://pan.baidu.com/s/17OAWN-6IAOq2Be9Ohm05YA
备注: 1. 提取码:zvu6 2. 人物基本重置完毕,详细更新内容见“更新日志” 3. 更新需删除原角色 4. 请务必阅读人物包中的所有txt文件
2019-05-26 10:13:32

破晓雪风 修改了:
状态: 已删除
2019-02-09 16:51:08

破晓雪风 添加了:
作者名称: 破晓雪风
文件类型: 1
2019-02-09 16:51:04

破晓雪风 修改了:
下载地址1: https://pan.baidu.com/s/10EZy4Gg7ZFo9jcswzSxmnQ
备注: 1. 提取码:944c 2. 人物基本重置完毕,详细更新内容见“更新日志” 3. 更新需删除原角色 4. 请务必阅读人物包中的所有txt文件
2019-02-09 16:47:09

破晓雪风 修改了:
备注: 1. 提取码:x8aa 2. 本次没更新多少东西,详细更新内容见“更新日志” 3. 更新需删除原角色 4. 请务必阅读人物包中的所有txt文件
2018-11-26 17:52:35

破晓雪风 修改了:
状态: 已删除
2018-11-26 17:51:30

破晓雪风 添加了:
作者名称: 破晓雪风
文件类型: 1
2018-11-26 17:51:03

破晓雪风 修改了:
版本限定: 2
下载地址1: https://pan.baidu.com/s/1YERgafd2MfMuFm2GWzL6YA
备注: 提取码:x8aa 本次没更新多少东西,更新需删除原角色。 详细内容请见人物包中的txt文件。
2018-11-26 17:47:45

巨大仙人掌 修改了:
关键字: kyo,Mr,Mr.kyo,魂印,KOF,King of fighters,草薙京先生
2018-10-20 22:29:57

巨大仙人掌 修改了:
关键字: kyo,Mr,Mr.kyo,魂印,KOF,King of fighters
2018-10-20 22:29:52

巨大仙人掌 修改了:
人物名称: 京先生
人物包/英文罗马音: Mr.kyo
人物原始出处: 3
Belong Ftg Map: 1
素材来源作品名: 拳皇
原始出处作品名: 拳皇-魂之印记
2018-10-20 22:29:06

巨大仙人掌 修改了:
关键字: kyo,Mr,Mr.kyo,魂印,KOF,King of fighters,草薙京
2018-10-20 22:29:03

巨大仙人掌 修改了:
关键字: kyo,Mr,Mr.kyo,魂印,KOF,King of fighters
2018-10-20 22:29:01

巨大仙人掌 修改了:
关键字: kyo,Mr,Mr.kyo,魂印,KOF
2018-10-20 22:28:56

巨大仙人掌 修改了:
关键字: kyo,Mr,Mr.kyo,魂印
2018-10-20 22:28:53

破晓雪风 添加了:
作者名称: 破晓雪风
文件类型: 1
2018-10-20 21:55:23

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