漆黑处的光亮
修改了:
作者名称:
Kinokisu
备注:
提取码:kino
外网的kinokisu老哥基于破晓雪风版本制作的动画还原向修改,特点是动画还原度非常高。由漆黑制作了对应的ai适配及ai更新。
此版本1.1限定,原本是想跟破晓版合并更新的,但是太难了()所以作为独立版本公开。
2023-04-19 16:22:06
漆黑处的光亮
添加了:
作者名称:
Kinokuso
文件类型:
1
2023-04-19 16:16:31
千寻建设
修改了:
备注:
外网作者所做的京先生Mr Kyo BR,拥有极为快速的拳脚。
下载地址在视频简介。
可看做作者本体
2021-10-26 14:26:52
千寻建设
修改了:
备注:
外网作者所做版本的京先生Mr Kyo BR ,下载地址在视频简介。
可看做作者本体
2021-10-26 14:23:35
千寻建设
修改了:
备注:
外网作者所做版本的京先生,下载地址在视频简介。
Mr Kyo BR 可看做作者本体
2021-10-26 14:23:26
千寻建设
添加了:
作者名称:
6Sscarllat(Mr Kyo BR/Gamestorm BR)
文件类型:
1
2021-10-26 14:22:31
破晓雪风
修改了:
备注:
京先生默认设置下各p数强度介绍
1p到3p:凶级p,对应bloo,其中1p常时觉醒,2到3p有一次锁1血的能力。
4p到6p:狂级p,对应blau,其中4p常时觉醒,4到6p有一次锁1血的能力。
7p:开局觉醒,ai变狠,底力开,解禁当身,解禁援护,解禁部分连段,有一次锁一血的能力,狂级可打部分狂中。
8p:7p基础上解除火雨限制,解除连段限制,解除连击伤害修正,很容易十割,并且被连击有小概率脱离精防,稳定狂中。
9p:8p基础上脱离精防概率翻倍,大爆炸雾炎变成即死技,稳定狂中,三局残血出受击激光。
10p:9p基础上追加高速回血回气,精防脱离概率3倍,追加定时1气脱离,稳定狂中接近狂上。
11p:10p基础上攻击力翻倍,无限气,精防脱离概率4倍,血量低于三分之一时获得一次30秒不死的buff(可以被时停伤害和超即死穿透),稳定狂中接近狂上。
12p:11p基础上追加大部分招式的出招无敌,精防脱离概率5倍,永久的不死buff(可以被时停伤害和超即死穿透),狂上。
视频使用规则:
1. 禁止殴打人物,其他随意。
人物使用规则:
1. 人物私改 允许 。
2. AI 修改 禁止 。
3. 素材使用 禁止 。
4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。
5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。
6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。
7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。
8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2021-08-11 22:06:15
破晓雪风
修改了:
备注:
1. 提取码:zvu6
2. 请务必阅读人物包中的 人物使用说明 文件
3. 人物开关在cns/option.txt文件里。
2021-03-06 11:26:09
破晓雪风
修改了:
备注:
京先生默认设置下各p数强度介绍
1p到3p:凶级p,对应bloo,其中1p常时觉醒,2到3p有一次锁1血的能力。
4p到6p:狂级p,对应blau,其中4p常时觉醒,4到6p有一次锁1血的能力。
7p:开局觉醒,ai变狠,底力开,解禁当身,解禁援护,解禁部分连段,有一次锁一血的能力,狂级可打部分狂中。
8p:7p基础上解除火雨限制,解除连段限制,解除连击伤害修正,很容易十割,并且被连击有小概率脱离精防,稳定狂中。
9p:8p基础上脱离精防概率翻倍,大爆炸雾炎变成即死技,稳定狂中,三局残血出受击激光。
10p:9p基础上追加高速回血回气,精防脱离概率3倍,追加定时1气脱离,稳定狂中接近狂上。
11p:10p基础上攻击力翻倍,无限气,精防脱离概率4倍,血量低于三分之一时获得一次30秒不死的buff(可以被时停伤害和超即死穿透),稳定狂中接近狂上。
12p:11p基础上追加大部分招式的出招无敌,精防脱离概率5倍,永久的不死buff(可以被时停伤害和超即死穿透),狂上。
视频使用规则:
1. 禁止殴打人物,其他随意。
人物使用规则:
1. 人物私改 允许 。
2. AI 修改 禁止 。
3. 素材使用 禁止 。
4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。
5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。
6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。
7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。
8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2021-03-06 11:25:12
破晓雪风
修改了:
备注:
京先生默认设置下各p数强度介绍
1p到3p:凶级p,对应bloo,其中1p常时觉醒,2到3p有一次锁1血的能力。
4p到6p:狂级p,对应blau,其中4p常时觉醒,4到6p有一次锁1血的能力。
7p:开局觉醒,ai变狠,底力开,解禁当身,解禁援护,解禁部分连段,有一次锁一血的能力,狂级可打部分狂中。
8p:7p基础上解除火雨限制,解除连段限制,解除连击伤害修正,很容易十割,并且被连击有小概率脱离精防,稳定狂中。
9p:8p基础上脱离精防概率翻倍,大爆炸雾炎变成即死技,稳定狂中,三局残血出受击激光。
10p:9p基础上追加高速回血回气,精防脱离概率3倍,追加定时1气脱离,稳定狂中接近狂上。
11p:10p基础上攻击力翻倍,无限气,精防脱离概率4倍,血量低于三分之一时获得一次30秒不死的buff(可以被时停伤害和超即死穿透),稳定狂中接近狂上。
12p:11p基础上追加大部分招式的出招无敌,精防脱离概率5倍,永久的不死buff(可以被时停伤害和超即死穿透),狂上。
视频使用规则:
1. 禁止殴打人物,其他随意。
人物使用规则:
1. 人物私改 允许 。
2. AI 修改 禁止 。
3. 素材使用 禁止 。
4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。
5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。
6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。
7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。
8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2021-03-06 11:24:58
漆黑处的光亮
修改了:
备注:
提取码xw2d,无压缩包密码。
被八神刚♂ 了之后,被染成了八神的颜色的京先生。
特效改版(京先生声明自由改造),暂名击♂ 佬紫版本京先生(啥?阿斯普勒?怎么可能起这么中二的名字),
暂时只是把京先生的特效都改成紫色,改变者以后可能随缘加点技能,加得够多可能独立出来做人物
说不愿意透露其实还是想透露姓名(艾特某XuanGod X)
2021/2/14 修复空间圈错位
2021/2/14 修复火雨爆炸黑边
2021-02-20 17:15:13
漆黑处的光亮
修改了:
备注:
提取码xw2d,无压缩包密码。
被八神刚♂ 了之后,被染成了八神的颜色的京先生。
特效改版(京先生声明自由改造),暂名击♂ 佬紫版本京先生(啥?阿斯普勒?怎么可能起这么中二的名字),
暂时只是把京先生的特效都改成紫色,改变者以后可能随缘加点技能,加得够多可能独立出来做人物
说不愿意透露其实还是想透露姓名(艾特某XuanGod X)
2021/2/14 修复空间圈错位
2021-02-14 22:25:05
漆黑处的光亮
修改了:
备注:
提取码xw2d,无压缩包密码。
被八神刚♂ 了之后,被染成了八神的颜色的京先生。
特效改版(京先生声明自由改造),暂名击♂ 佬紫版本京先生(啥?阿斯普勒?怎么可能起这么中二的名字),
暂时只是把京先生的特效都改成紫色,改变者以后可能随缘加点技能,加得够多可能独立出来做人物
说不愿意透露其实还是想透露姓名(艾特某XuanGod X)
2021-02-13 18:02:34
漆黑处的光亮
修改了:
备注:
提取码xw2d,无压缩包密码。
被八神刚♂ 了之后,被染成了八神的颜色的京先生。
特效改版(京先生声明自由改造),暂名击♂ 佬紫版本京先生(啥?阿斯普勒?怎么可能起这么中二的名字),
暂时只是把京先生的特效都改成紫色,改变者以后可能随缘加点技能,加得够多可能独立出来做人物
说不愿意透露其实还是想透露姓名(艾特某万能滴木根)
2021-02-13 17:59:24
漆黑处的光亮
添加了:
作者名称:
一位不愿意透露姓名的靓仔
文件类型:
1
2021-02-13 15:25:09
破晓雪风
修改了:
备注:
京先生默认设置下各p数强度介绍
1p到3p:凶级p,对应bloo,其中1p常时觉醒,2到3p有一次锁1血的能力。
4p到6p:狂级p,对应blau,其中4p常时觉醒,4到6p有一次锁1血的能力。
7p:开局觉醒,ai变狠,底力开,解禁当身,解禁援护,解禁部分连段,有一次锁一血的能力,狂级可打部分狂中。
8p:7p基础上解除火雨限制,解除连段限制,解除连击伤害修正,很容易十割,并且被连击有小概率脱离精防,稳定狂中。
9p:8p基础上脱离精防概率翻倍,大爆炸雾炎变成即死技,稳定狂中,三局残血出受击激光。
10p:9p基础上追加高速回血回气,精防脱离概率3倍,追加定时1气脱离,稳定狂中接近狂上。
11p:10p基础上攻击力翻倍,无限气,精防脱离概率4倍,血量低于三分之一时获得一次30秒不死的buff(可以被时停伤害和超即死穿透),稳定狂中接近狂上。
12p:11p基础上追加大部分招式的出招无敌,精防脱离概率5倍,永久的不死buff(可以被时停伤害和超即死穿透),狂上。
视频使用规则:
1. 禁止殴打人物,其他随意。
人物使用规则:
1. 人物私改 允许 。
2. AI 修改 禁止 。
3. 素材使用 禁止 。
4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。
5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。
6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。
7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。
8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2020-12-30 13:32:36
破晓雪风
修改了:
备注:
京先生默认设置下各p数强度介绍
1p:开局觉醒,性能平衡,比ai5的bloo强一点(但是bloo有机会赢两局)。无锁血能力,凶级接近狂。
2p到6p:开局会装作普通克隆草,残血或一败会觉醒成京先生。2到6p的觉醒前ai逐渐递增。有一次锁1血的能力。凶接近狂。
7p:开局觉醒,ai变狠,底力开,解禁当身,解禁援护,解禁部分连段,有一次锁一血的能力,狂级可打部分狂中。
8p:7p基础上解除火雨限制,解除连段限制,解除连击伤害修正,很容易十割,并且被连击有小概率脱离精防,稳定狂中。
9p:8p基础上脱离精防概率翻倍,大爆炸雾炎变成即死技,稳定狂中。
10p:9p基础上追加高速回血回气,精防脱离概率3倍,追加定时1气脱离,稳定狂中接近狂上。
11p:10p基础上攻击力翻倍,无限气,精防脱离概率4倍,血量低于三分之一时获得一次30秒不死的buff(可以被时停伤害和超即死穿透),稳定狂中接近狂上。
12p:11p基础上追加大部分招式的出招无敌,精防脱离概率5倍,永久的不死buff(可以被时停伤害和超即死穿透),狂上。
视频使用规则:
1. 禁止殴打人物,其他随意。
人物使用规则:
1. 人物私改 允许 。
2. AI 修改 禁止 。
3. 素材使用 禁止 。
4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。
5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。
6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。
7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。
8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2020-09-06 15:56:41
破晓雪风
修改了:
AI最低强度:
5
2020-09-01 14:02:08
破晓雪风
修改了:
备注:
京先生默认设置下各p数强度介绍
1p:开局觉醒,性能平衡,比ai5的bloo强一点(但是bloo有机会赢两局)。无锁血能力,凶级接近狂。
2p到6p:开局会装作普通克隆草,残血或一败会觉醒成京先生。2到6p的觉醒前ai逐渐递增。有一次锁1血的能力。凶接近狂。
7p:开局觉醒,ai变狠,底力开,解禁当身,解禁援护,解禁部分连段,有一次锁一血的能力,狂级可打部分狂中。
8p:7p基础上解除火雨限制,解除连段限制,解除连击伤害修正,很容易十割,并且被连击有小概率脱离精防,稳定狂中。
9p:8p基础上脱离精防概率翻倍,大爆炸雾炎变成即死技,稳定狂中。
10p:9p基础上追加高速回血回气,精防脱离概率3倍,追加定时1气脱离,稳定狂中接近狂上。
11p:10p基础上攻击力翻倍,无限气,精防脱离概率4倍,血量低于三分之一时获得一次30秒不死的buff(可以被时停伤害和超即死穿透),稳定狂中接近狂上。
12p:11p基础上追加大部分招式的出招无敌,精防脱离概率5倍,永久的不死buff(可以被时停伤害和超即死穿透),狂上。
视频使用规则:
1. 禁止殴打人物,其他随意。
人物使用规则:
1. 人物私改 允许 。
2. AI 修改 禁止 。
3. 素材使用 禁止 。
4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。
5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。
6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。
7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。
8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2020-09-01 14:00:41
破晓雪风
修改了:
备注:
京先生默认设置下各p数强度介绍
1p:开局觉醒,性能平衡,比ai5的bloo强一点(但是bloo有机会赢两局)。无锁血能力,凶级接近狂。
2p到6p:开局会装作普通克隆草,残血或一败会觉醒成京先生。2到6p的觉醒前ai逐渐递增。有一次锁1血的能力。凶接近狂。
7p:开局觉醒,ai变狠,底力开,解禁当身,解禁援护,解禁部分连段,有一次锁一血的能力,狂级可打部分狂中。
8p:7p基础上解除火雨限制,解除连段限制,解除连击伤害修正,很容易十割,并且被连击有小概率脱离精防,稳定狂中。
9p:8p基础上脱离精防概率翻倍,大爆炸雾炎变成即死技,稳定狂中。
10p:9p基础上追加高速回血回气,精防脱离概率3倍,追加定时1气脱离,稳定狂中接近狂上。
11p:10p基础上攻击力翻倍,无限气,精防脱离概率4倍,血量低于三分之一时获得一次30秒不死的buff(可以被时停伤害和超即死穿透),稳定狂中接近狂上。
12p:11p基础上追加大部分招式的出招无敌,精防脱离概率5倍,永久的不死buff(可以被时停伤害和超即死穿透),狂上。
视频使用规则:
1. 旧版本人物 禁止 。
2. 人物双打 禁止 。
3. 殴打人物 禁止 。
人物使用规则:
1. 人物私改 允许 。
2. AI 修改 禁止 。
3. 素材使用 禁止 。
4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。
5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。
6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。
7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。
8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2020-08-09 12:16:34
破晓雪风
修改了:
备注:
京先生默认设置下各p数强度介绍
1p:开局觉醒,性能平衡,比ai5的bloo强一点(但是bloo有机会赢两局)。无锁血能力,凶级接近狂。
2p到6p:开局会装作普通克隆草,残血或一败会觉醒成京先生。2到6p的觉醒前ai逐渐递增。有一次锁1血的能力。凶接近狂。
7p:开局觉醒,ai变狠,底力开,解禁当身,解禁援护,解禁部分连段,有一次锁一血的能力,狂级可打部分狂中。
8p:7p基础上解除火雨限制,解除连段限制,解除连击伤害修正,很容易十割,并且被连击有小概率脱离精防,稳定狂中。
9p:8p基础上脱离精防概率翻倍,大爆炸雾炎变成即死技,稳定狂中。
10p:9p基础上追加高速回血回气,精防脱离概率3倍,追加定时1气脱离,稳定狂中接近狂上。
11p:10p基础上攻击力翻倍,无限气,精防脱离概率4倍,血量低于三分之一时获得一次30秒不死的buff(可以被时停伤害和超即死穿透),稳定狂中接近狂上。
12p:11p基础上追加大部分招式的出招无敌,精防脱离概率5倍,永久的不死buff(可以被时停伤害和超即死穿透),狂上。
视频使用规则:
1. 旧版本人物 禁止 。
2. 人物双打 禁止 。
3. 殴打人物 禁止 。
人物使用规则:
1. 人物私改 允许 。
2. AI 修改 禁止 。
3. 素材使用 禁止 。
4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。
5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。
6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。
7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。
8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
人物开关:
1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力。1P 的 AI 等级调整为凶级。
2P:开启低血量觉醒,开启春哥(一次致死伤害中保留1血,只能触发一次)。
6P:开启当身,结束装傻。
7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠,开启拎衣服消气。
8P:开启火雨,开启为所欲为,开启低血量斩杀,开启超必杀锁气,开启受击回气。
9P:开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。
10P:开启脱离,开启缓慢回血,开启高速回气,开启激光援护。
11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。
12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
2020-08-09 12:16:00
破晓雪风
修改了:
备注:
人物使用kof系统。
视频使用规则:
1. 旧版本人物 禁止 。
2. 人物双打 禁止 。
3. 殴打人物 禁止 。
人物使用规则:
1. 人物私改 允许 。
2. AI 修改 禁止 。
3. 素材使用 禁止 。
4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。
5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。
6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。
7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。
8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
人物开关:
1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力。1P 的 AI 等级调整为凶级。
2P:开启低血量觉醒,开启春哥(一次致死伤害中保留1血,只能触发一次)。
6P:开启当身,结束装傻。
7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠,开启拎衣服消气。
8P:开启火雨,开启为所欲为,开启低血量斩杀,开启超必杀锁气,开启受击回气。
9P:开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。
10P:开启脱离,开启缓慢回血,开启高速回气,开启激光援护。
11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。
12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
2020-07-25 12:18:43
破晓雪风
修改了:
备注:
人物使用kof系统。
视频使用规则:
1. 旧版本人物 禁止 。
2. 人物双打 禁止 。
3. 殴打人物 禁止 。
人物使用规则:
1. 人物私改 允许 。
2. AI 修改 禁止 。
3. 素材使用 禁止 。
4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。
5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。
6. 人物各项开关在 option.txt 文件里。
7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。
8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
人物开关:
1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力。1P 的 AI 等级调整为凶级。
2P:开启低血量觉醒,开启春哥(一次致死伤害中保留1血,只能触发一次)。
6P:开启当身,结束装傻。
7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠,开启拎衣服消气。
8P:开启火雨,开启为所欲为,开启低血量斩杀,开启超必杀锁气,开启受击回气。
9P:开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。
10P:开启脱离,开启缓慢回血,开启高速回气,开启激光援护。
11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。
12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
2020-07-12 15:15:55
22273
修改了:
实际游戏形象:
//image.qxmugen.com/uploads/images/20190508/8d55942ac173c264ae84b0181f7e431c4ae3c91b6da49753bb102be5148924aaddcb3aff.jpg
2020-06-07 01:06:09
破晓雪风
修改了:
备注:
人物使用kof系统。
视频使用规则:
1. 旧版本人物 禁止 。
2. 人物双打 禁止 。
3. 殴打人物 禁止 。
人物使用规则:
1. 人物私改 允许 。
2. AI 修改 禁止 。
3. 素材使用 禁止 。
4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。
5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。
6. 人物各项开关在 Mr.Kyo_-2.cns 文件里。
7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。
8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
人物开关:
1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力。1P 的 AI 等级调整为凶级。
2P:开启低血量觉醒,开启春哥(一次致死伤害中保留1血,只能触发一次)。
6P:开启当身,结束装傻。
7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠,开启拎衣服消气。
8P:开启火雨,开启为所欲为,开启低血量斩杀,开启超必杀锁气,开启受击回气。
9P:开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。
10P:开启脱离,开启缓慢回血,开启高速回气,开启激光援护。
11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。
12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
2020-02-05 12:07:51
破晓雪风
修改了:
关键字:
kyo,Mr.kyo,魂印,KOF,King of fighters,5号,克隆京5号,京先生
2020-02-02 11:22:55
破晓雪风
修改了:
关键字:
kyo,Mr.kyo,魂印,KOF,King of fighters,5号,克隆京5号
2020-02-02 11:22:51
破晓雪风
修改了:
关键字:
kyo,Mr.kyo,魂印,KOF,King of fighters,草薙京先生,5号,克隆京5号
2020-02-02 11:22:41
破晓雪风
修改了:
备注:
人物使用kof系统。
视频使用规则:
1. 旧版本人物 禁止 。
2. 人物双打 禁止 。
3. 殴打人物 禁止 。
人物使用规则:
1. 人物私改 允许 。
2. AI 修改 禁止 。
3. 素材使用 禁止 。
4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。
5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。
6. 人物各项开关在 Mr.Kyo_-2.cns 文件里。
7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。
8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
人物开关:
1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力。1P 的 AI 等级调整为凶级。
2P:开启低血量觉醒,开启春哥(一次致死伤害中保留1血,只能触发一次)。
6P:开启当身,结束装傻。
7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠,开启拎衣服消气。
8P:开启火雨,开启为所欲为,开启低血量斩杀,开启超必杀锁气,开启受击回气。
9P:开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。
10P:开启脱离,开启缓慢回血,开启高速回气,开启激光援护。
11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。
12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
2020-02-01 23:11:45
破晓雪风
修改了:
是否推荐:
1
2020-01-28 15:10:55
破晓雪风
修改了:
备注:
人物使用kof系统。
视频使用规则:
1. 旧版本人物 禁止 。
2. 人物双打 禁止 。
3. 殴打人物 禁止 。
人物使用规则:
1. 人物私改 允许 。
2. AI 修改 禁止 。
3. 素材使用 禁止 。
4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。
5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。
6. 人物各项开关在 Mr.Kyo_-2.cns 文件里。
7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。
8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
人物开关:
1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力。1P 的 AI 等级调整为凶级。
2P:开启低血量觉醒,开启春哥(一次致死伤害中保留1血,只能触发一次)。
6P:开启当身,结束装傻。
7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠,开启拎衣服消气。
8P:开启火雨,开启为所欲为,开启低血量斩杀,开启超必杀锁气,开启受击回气。
9P:开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。
10P:开启脱离,开启缓慢回血,开启高速回气,开启激光援护。
11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。
12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
2020-01-28 15:08:04
破晓雪风
修改了:
是否推荐:
0
2020-01-16 15:27:36
破晓雪风
修改了:
是否推荐:
1
2020-01-16 15:27:12
破晓雪风
修改了:
备注:
人物使用kof系统。
视频使用规则:
1. 旧版本人物 禁止 。
2. 人物双打 禁止 。
3. 殴打人物 禁止 。
人物使用规则:
1. 人物私改 允许 。
2. AI 修改 禁止 。
3. 素材使用 禁止 。
4. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。
5. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。
6. 人物各项开关在 Mr.Kyo_-2.cns 文件里。
7. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。
8. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
人物开关:
1P:1P 为特殊 P, 不可觉醒、不可手操。开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力。 AI 等级为凶级。
2P:开启低血量觉醒,开启春哥(一次致死伤害中保留1血,只能触发一次)。
6P:开启当身。
7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠,开启拎衣服消气。
8P:开启火雨,开启为所欲为,开启低血量斩杀,开启超必杀锁气,开启受击回气。
9P:开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。
10P:开启脱离,开启缓慢回血,开启高速回气,开启激光援护。
11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。
12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
2020-01-16 15:24:37
破晓雪风
修改了:
备注:
人物使用kof系统。
人物使用说明:
1. 视频使用随意。
2. 旧版本人物 禁止 上视频。
3. 人物双打 禁止 。
4. 殴打人物 禁止 。
5. 人物私改 允许 。
6. AI 修改 禁止 。
7. 素材使用 禁止 。
8. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。
9. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。
10. 人物各项开关在 Mr.Kyo_-2.cns 文件里。
11. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。
12. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
人物开关:
1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力、脱离。1P 的 AI 等级调整为凶级。
2P:开启低血量觉醒。
5P:开启受击回气。
6P:开启超必杀锁气,开启当身。
7P:开启常时觉醒,开启为所欲为,开启底力,开启铁山靠。
8P:开启火雨,开启低血量斩杀。
9P:开启缓慢回血,开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。
10P:开启脱离,开启高速回气,开启激光援护。
11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。
12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
2020-01-04 18:41:43
破晓雪风
修改了:
备注:
人物使用kof系统。
人物开关:
1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力、脱离。1P 的 AI 等级调整为凶级。
2P:开启低血量觉醒。
5P:开启受击回气。
6P:开启超必杀锁气,开启当身。
7P:开启常时觉醒,开启为所欲为,开启底力,开启铁山靠。
8P:开启火雨,开启低血量斩杀。
9P:开启缓慢回血,开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。
10P:开启脱离,开启高速回气,开启激光援护。
11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。
12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
人物使用说明:
1. 视频使用随意。
2. 旧版本人物 禁止 上视频。
3. 人物双打 禁止 。
4. 殴打人物 禁止 。
5. 人物私改 允许 。
6. AI 修改 禁止 。
7. 素材使用 禁止 。
8. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。
9. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。
10. 人物各项开关在 Mr.Kyo_-2.cns 文件里。
11. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。
12. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2020-01-04 18:41:13
破晓雪风
修改了:
备注:
人物使用kof系统。
人物所有开关:
1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力、脱离。1P 的 AI 等级调整为凶级。
2P:开启低血量觉醒。
5P:开启受击回气。
6P:开启超必杀锁气,开启当身。
7P:开启常时觉醒,开启为所欲为,开启底力,开启铁山靠。
8P:开启火雨,开启低血量斩杀。
9P:开启缓慢回血,开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。
10P:开启脱离,开启高速回气,开启激光援护。
11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。
12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
人物使用说明:
1. 视频使用随意。
2. 旧版本人物 禁止 上视频。
3. 人物双打 禁止 。
4. 殴打人物 禁止 。
5. 人物私改 允许 。
6. AI 修改 禁止 。
7. 素材使用 禁止 。
8. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。
9. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。
10. 人物各项开关在 Mr.Kyo_-2.cns 文件里。
11. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。
12. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2020-01-04 18:40:59
破晓雪风
修改了:
备注:
人物使用kof系统。
人物所有开关均在 cns/Mr.Kyo_-2.cns 里,可手动开启
PS:人物默认开启魔改开关,可手动关闭。魔改开关只会对技能添加特效,不会影响人物强度
1P:1P 修改为特殊 P, 1P 不可觉醒、不可手操。1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力、脱离。1P 的 AI 等级调整为凶级。
2P:开启低血量觉醒。
5P:开启受击回气。
6P:开启超必杀锁气,开启当身。
7P:开启常时觉醒,开启为所欲为,开启底力,开启铁山靠。
8P:开启火雨,开启低血量斩杀。
9P:开启缓慢回血,开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。
10P:开启脱离,开启高速回气,开启激光援护。
11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。
12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
人物使用说明:
1. 视频使用随意。
2. 旧版本人物 禁止 上视频。
3. 人物双打 禁止 。
4. 殴打人物 禁止 。
5. 人物私改 允许 。
6. AI 修改 禁止 。
7. 素材使用 禁止 。
8. 人物特效已做到全屏幕自适应,故不用修改sff。
9. 10P 以上的性能过于霸道,不建议使用。
10. 人物各项开关在 Mr.Kyo_-2.cns 文件里。
11. 个人建议使用 1.1 版本,1.0可能会出现一些演出 bug。
12. 大家一起愉快地玩 MUGEN 吧!
2020-01-04 18:40:01
破晓雪风
修改了:
备注:
1. 提取码:zvu6
2. 请务必阅读人物包中的 人物使用说明 文件
3. 人物在 Mr.kyo/cns/Mr.Kyo_-2.cns 里有魔改开关,有兴趣的可以尝试一下。
2020-01-04 18:34:43
破晓雪风
修改了:
备注:
人物使用kof系统。
人物所有开关均在 cns/Mr.Kyo_-2.cns 里,可手动开启
PS:人物默认开启魔改开关,可手动关闭。魔改开关只会对技能添加特效,不会影响人物强度
1P:不能觉醒,所有开关关闭。
2P:开启低血量觉醒。
5P:开启受击回气。
6P:开启超必杀锁气,开启当身。
7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠。
8P:开启火雨,开启为所欲为,超杀最后一击开启低血量斩杀。
9P:开启缓慢回血,开启回血检测,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。
10P:开启脱离,开启高速回气,开启激光援护。
11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。
12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
更多详细内容请在人物包中的txt文件中阅读。
2019-10-26 12:33:01
破晓雪风
修改了:
备注:
人物使用kof系统。
人物所有开关均在 cns/Mr.Kyo_-2.cns 里,可手动开启
PS:人物默认开启魔改开关,可手动关闭。魔改开关只会对技能添加特效,不会影响人物强度
1P:不能觉醒,所有开关关闭。
2P:开启低血量觉醒。
5P:开启受击回气。
6P:开启超必杀锁气,开启当身。
7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠。
8P:开启火雨,开启为所欲为,超杀最后一击开启低血量斩杀。
9P:开启缓慢回血,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。
10P:开启脱离,开启高速回气,开启激光援护。
11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。
12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
更多详细内容请在人物包中的txt文件中阅读。
2019-09-09 21:22:52
破晓雪风
修改了:
关键字:
kyo,Mr,Mr.kyo,魂印,KOF,King of fighters,草薙京先生,5号,克隆京5号
2019-09-07 14:28:34
破晓雪风
修改了:
关键字:
kyo,Mr,Mr.kyo,魂印,KOF,King of fighters,草薙京先生,5号
2019-09-07 14:28:24
破晓雪风
修改了:
备注:
人物使用kof系统。
人物所有开关均在 cns/Mr.Kyo_-2.cns 里,可手动开启
PS:人物默认开启魔改开关,可手动关闭。魔改开关只会对技能添加特效,不会影响人物强度
1P:不能觉醒,所有开关关闭。
2P:开启低血量觉醒。
5P:开启受击回气。
6P:开启超必杀锁气,开启当身。
7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠。
8P:开启火雨,开启为所欲为,开启低血量斩杀。
9P:开启缓慢回血,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。
10P:开启脱离,开启高速回气,开启激光援护。
11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。
12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫。
更多详细内容请在人物包中的txt文件中阅读。
2019-09-07 14:24:09
破晓雪风
修改了:
备注:
人物使用kof系统。
人物所有开关均在 cns/Mr.Kyo_-2.cns 里,可手动开启
PS:人物默认开启魔改开关,可手动关闭。魔改开关只会对技能添加特效,不会影响人物强度
1P:不能觉醒,所有开关关闭。
2P:开启低血量觉醒。
5P:开启受击回气。
6P:开启超必杀锁气,开启当身。
7P:开启常时觉醒,开启底力,开启铁山靠。
8P:开启火雨,开启为所欲为,开启低血量斩杀。
9P:开启缓慢回血,开启三局低血量激光援护,大爆炸变为即死。
10P:开启脱离,开启高速回气,开启激光援护。
11P:开启开局满气,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)。
12P:开启出招无敌,开启常时死亡免疫,开启常时无敌,开启常时满血。
更多详细内容请在人物包中的txt文件中阅读。
2019-09-07 14:23:19
破晓雪风
修改了:
备注:
人物使用kof系统。
人物所有开关均在 cns/Mr.Kyo_-2.cns 里,可手动开启
PS:人物默认开启魔改开关,可手动关闭。魔改开关只会对技能添加特效,不会影响人物强度
1P:不能觉醒,所有开关关闭
2P:开启低血量觉醒
5P:开启受击回气
6P:开启超必杀锁气
7P:开启常时觉醒,开启底力
9P:开启缓慢回血
10P:开启脱离,开启高速回气
11P:开启开局满气
12P:开启出招无敌,开启每局低血量死亡免疫一次(每局血量低于三分之一时有一次获得 30s 的死亡免疫)
更多详细内容请在人物包中的txt文件中阅读。
2019-08-11 21:24:13
破晓雪风
修改了:
AI最低强度:
6
2019-08-11 21:21:45
破晓雪风
修改了:
大头像/立绘:
//image.qxmugen.com/uploads/images/20190811/76adfa0b461461963333f9818c6ebcf3b023a5b0c5deeff2e297578f4b79494169797d9e.png
完成状态:
1
2019-08-11 21:21:26
破晓雪风
修改了:
备注:
1. 提取码:zvu6
2. 请务必阅读人物包中的所有txt文件
3. 人物在 Mr.kyo/cns/Mr.Kyo_-2.cns 里有魔改开关,有兴趣的可以尝试一下。
2019-08-05 23:29:00
破晓雪风
修改了:
大头像/立绘:
//image.qxmugen.com/uploads/images/20190805/45f1b82fd6e6762da013aafad433b5cd21caa66dacc86bdfda20fd3ff92b99e79944d1d2.png
备注:
人物使用kof系统。详细内容请在人物包中的txt文件中阅读。
2019-08-05 15:48:57
破晓雪风
修改了:
是否锁定:
1
2019-08-05 15:47:23
破晓雪风
修改了:
AI最高强度:
6
AI最低强度:
5
备注:
1. 提取码:zvu6
2. 请务必阅读人物包中的所有txt文件
2019-08-05 15:43:22
破晓雪风
修改了:
备注:
1. 提取码:zvu6
2. 人物基本重置完毕,详细更新内容见“更新日志”
3. 人物已增加立绘
4. 请务必阅读人物包中的所有txt文件
2019-05-26 10:14:15
破晓雪风
修改了:
下载地址1:
https://pan.baidu.com/s/17OAWN-6IAOq2Be9Ohm05YA
备注:
1. 提取码:zvu6
2. 人物基本重置完毕,详细更新内容见“更新日志”
3. 更新需删除原角色
4. 请务必阅读人物包中的所有txt文件
2019-05-26 10:13:32
破晓雪风
修改了:
状态:
已删除
2019-02-09 16:51:08
破晓雪风
添加了:
作者名称:
破晓雪风
文件类型:
1
2019-02-09 16:51:04
破晓雪风
修改了:
下载地址1:
https://pan.baidu.com/s/10EZy4Gg7ZFo9jcswzSxmnQ
备注:
1. 提取码:944c
2. 人物基本重置完毕,详细更新内容见“更新日志”
3. 更新需删除原角色
4. 请务必阅读人物包中的所有txt文件
2019-02-09 16:47:09
破晓雪风
修改了:
备注:
1. 提取码:x8aa
2. 本次没更新多少东西,详细更新内容见“更新日志”
3. 更新需删除原角色
4. 请务必阅读人物包中的所有txt文件
2018-11-26 17:52:35
破晓雪风
修改了:
状态:
已删除
2018-11-26 17:51:30
破晓雪风
添加了:
作者名称:
破晓雪风
文件类型:
1
2018-11-26 17:51:03
破晓雪风
修改了:
版本限定:
2
下载地址1:
https://pan.baidu.com/s/1YERgafd2MfMuFm2GWzL6YA
备注:
提取码:x8aa
本次没更新多少东西,更新需删除原角色。
详细内容请见人物包中的txt文件。
2018-11-26 17:47:45
巨大仙人掌
修改了:
关键字:
kyo,Mr,Mr.kyo,魂印,KOF,King of fighters,草薙京先生
2018-10-20 22:29:57
巨大仙人掌
修改了:
关键字:
kyo,Mr,Mr.kyo,魂印,KOF,King of fighters
2018-10-20 22:29:52
巨大仙人掌
修改了:
人物名称:
京先生
人物包/英文罗马音:
Mr.kyo
人物原始出处:
3
Belong Ftg Map:
1
素材来源作品名:
拳皇
原始出处作品名:
拳皇-魂之印记
2018-10-20 22:29:06
巨大仙人掌
修改了:
关键字:
kyo,Mr,Mr.kyo,魂印,KOF,King of fighters,草薙京
2018-10-20 22:29:03
巨大仙人掌
修改了:
关键字:
kyo,Mr,Mr.kyo,魂印,KOF,King of fighters
2018-10-20 22:29:01
巨大仙人掌
修改了:
关键字:
kyo,Mr,Mr.kyo,魂印,KOF
2018-10-20 22:28:56
巨大仙人掌
修改了:
关键字:
kyo,Mr,Mr.kyo,魂印
2018-10-20 22:28:53
破晓雪风
添加了:
作者名称:
破晓雪风
文件类型:
1
2018-10-20 21:55:23