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人物所有开关均在 cns/option.txt 里,可手动开启。 以下性能均不受开关控制: 4P:自动解锁雷属性技能。 5P:自动解锁火属性技能。 6P:自动解锁风属性技能。 7P:解锁超杀锁气。底力开启。即死解禁(不再需要残血)。 8P:解锁缓慢回气。 9P:解锁常时底力,解锁缓慢回血。 10P:解锁开局满气,血量少于1/4时永久满气。 11P:解锁常时永久满气。 AI强度说明: 风格:随机起手,随机凹,较精准且机械的防御和打康差合确反。带有简易的ai记忆,记得挨打的招并减少使用。 p数影响连段:随p数上升或自身血量下降,ai的连段越来越长,直至摸到十割。详细的p数行为改变如下: 1p:防御放水,收到连续攻击时随机蹲防站防。 2p:防御逻辑拉满。 3p:开始使用召雷确反(敢乱动就会被雷劈)。 4p:当身开始精准化。 5p:精准而鬼畜的当身。(注:当身被飞行道具或者投技破掉时,会减少使用率) 6p:会用风蓄气来躲超杀。 7p:有概率抽奖满血即死。 8p-12p:抽到即死的概率越来越高。 强度参考:(仅供参考) 1p 狂下(加了被持续压防的耗气闪避对策,导致天克黑鬼) 2p 狂下(击破黑鬼,无法击破钢弹11p) 3p 狂中(击破钢弹11p,无法击破钢弹12p) 4p-7p 狂中逐渐往上 8p 狂上?(即死钢弹12p) 9p-12p 狂上逐渐往上?
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1. 提取码:zvu6 2. 请务必阅读人物包中的 人物使用说明 文件 3. 人物开关在cns/option.txt文件里。 4. 人物严格禁止双打,多人运动会吃不消的
更新正解人物
1. 提取码:zvu6 2. 请务必阅读人物包中的“人物使用规则”文件 3. 人物开关在 cns/option.txt 里。
明天公开
明天公开
1. 提取码:zvu6 2. 请务必阅读人物包中的 人物使用说明 文件 3. 人物开关在cns/option.txt文件里。 4. 人物严格禁止双打,多人运动会吃不消的
更新京先生人物
1. 增加三个特效色表; 2. 人物皮肤错位颜色修复; 3. 激光冲天柱爆气特效索引为火焰色表; 4. 技能【两拳】的挥拳特效更接近原作了; 5. 扔球音效替换为原作音效。
更新京先生人物
1. 提取码:zvu6 2. 请务必阅读人物包中的 人物使用说明 文件 3. 人物开关在cns/option.txt文件里。
更新京先生人物
1. 修复爆气特效的损坏图像; 2. 对技能【大爆炸】的语音进行替换; 3. 优化技能【冲天大火柱】的演出细节; 4. 优化helper检测算法; 5. 修复奈落落、搬运素材的错误色块。 6. 去除手操放即死的限制条件(毕竟ai就随便扔即死),解决远扔球难按的问题; 7. 全能量特效统一,并新增人物...
更新京先生人物
1. 部分手操优化; 2. 修复希尔薇援护无法击中受击状态的p2的bug。
更新京先生人物
1. 觉醒后走姿换了新的素材; 2. 解决装逼摔投的推挤bug; 3. 解决装逼摔投的大量送气bug。
更新京先生人物
1. 增加凶级p的死亡演出,移除凶级p站姿火焰; 2. 移除凶级p的死亡目力; 3. 增加弹墙伤害; 4. 优化冲天大火柱和超级奈落落; 5. 移除连段为所欲为开关,变更为随p数改变AI连段长度; 6. AI连段和起手调整; 7. 增设全p白衣开关; 8. 解决某些情况下搬运,拉人,轰炸的送气问题;...
更新正解人物
1. AI 连段更加友情; 2. 修复雷球特效特殊情况下不移除的bug(大概); 3. 增加性能:8P以上乌鸦被打会触发脱离; 4. AI 释放电磁装甲从【2局半血以下】上调至【三局半血以下】; 5. 雷电滑步默认关闭,7P及以上强制开启; 6. 修复乌鸦的自信可以打自己的bug; 7. AI 强制...
更新京先生人物
1. 修复“延迟”的时停错误bug; 2. 优化“连续爆破”在宽屏模式下的镜头移动效果; 3. “拎衣服”的爆炸音效还原为原作音效(感谢 未来的歌谣 提供的素材); 4. 修复“连续爆破”使用概率过高并且在连段中重复使用的bug; 5. “拎衣服”的p2弹墙特效遵循原作; 6. “三炸搬运”后撤步动...
更新京先生人物
1. 提取码:zvu6 2. 请务必阅读人物包中的 人物使用说明 文件 3. 人物开关在cns/option.txt文件里。
更新京先生人物
1. 增加一个空中飞道技能; 2. 为技能“大爆炸”增加一个可选特效(在开关里手动选择); 3. 修改所有爆炸特效; 4. 增加技能:三球爆炸; 5. 修改连段2的部分动画; 6. 修改冲天大火柱的收尾动作; 7. 修改魔改模式下三炸搬运的第一炸特效; 8. 加快技能“两拳”第一拳未击中时的收招速度...
更新京先生人物
1. 修改搬运动作素材; 2. 修改后跳动作; 3. 技能-两拳 增加神武的改图; 4. 修改激光的光圈素材; 5. 希尔薇援护增加近身攻击的性能; 6. 球对站立的敌方不会造成击飞。 7. 追加另一个精防动作(感谢未来的歌谣找到018大佬拿到的改图); 8. 1p改为直接觉醒,无春哥,属于通常模式...
更新正解人物
1. 修复手操时后退动画无法播放的bug; 2. 修复手操走路无音效的bug。
更新京先生人物
1. 修改球的特效; 2. 修改部分演出细节。
更新京先生人物
1. 修复 AI 打罗亚时夏姬八乱闪的问题; 2. 新增一个觉醒时的第一局开场; 3. 修改了拉人球特效颜色。
更新正解人物
1. 人物上传完毕,呱唧呱唧。
