出处:无
人物所有开关均在 cns/option.txt 里,可手动开启。 以下性能均不受开关控制: 4P:自动解锁雷属性技能。 5P:自动解锁火属性技能。 6P:自动解锁风属性技能。 7P:解锁超杀锁气。底力开启。即死解禁(不再需要残血)。 8P:解锁缓慢回气。 9P:解锁常时底力,解锁缓慢回血。 10P:解锁开局满气,血量少于1/4时永久满气。 11P:解锁常时永久满气。 AI强度说明: 风格:随机起手,随机凹,较精准且机械的防御和打康差合确反。带有简易的ai记忆,记得挨打的招并减少使用。 p数影响连段:随p数上升或自身血量下降,ai的连段越来越长,直至摸到十割。详细的p数行为改变如下: 1p:防御放水,收到连续攻击时随机蹲防站防。 2p:防御逻辑拉满。 3p:开始使用召雷确反(敢乱动就会被雷劈)。 4p:当身开始精准化。 5p:精准而鬼畜的当身。(注:当身被飞行道具或者投技破掉时,会减少使用率) 6p:会用风蓄气来躲超杀。 7p:有概率抽奖满血即死。 8p-12p:抽到即死的概率越来越高。 强度参考:(仅供参考) 1p 狂下(加了被持续压防的耗气闪避对策,导致天克黑鬼) 2p 狂下(击破黑鬼,无法击破钢弹11p) 3p 狂中(击破钢弹11p,无法击破钢弹12p) 4p-7p 狂中逐渐往上 8p 狂上?(即死钢弹12p) 9p-12p 狂上逐渐往上?
1. 增加 AI 对 helper 型飞道的判断;
2. 修改 AI 部分运算逻辑;
3. AI 增加部分大招凹起手;
4. 修复电磁残留开关无效的问题;
5. 修复开启缓慢回血后不掉血的问题;
6. 降低了低 P 起手 10 割的概率;
7. 增加了雷电滑步的开关,默认开启;
8. 降低了一些技能的气量获取;
9. 开启电磁装甲后,自动开启缓慢回气。
10. 技能雷光增加起手无敌;
11. 修改超必杀的手操指令。
1. 修复第一局死亡偶尔不计数的 bug 。
2. 削弱大火柱的伤害。
3. 三连打人物语音删除。
4. 死亡演出细节调整(八成没人看得出来)。
5. 删除全败的死亡演出(彩蛋除外)。
6. 激光冲天柱的 Zoom 特写镜头删除。
1. 修复觉醒死亡彩蛋概率 100% 触发的 bug 。
2. 开关全部移植到 cns/option.txt 文件里。
3. 添加缓慢回血开关。
4. 添加受击回气开关。
1. 修复觉醒死亡彩蛋概率 100% 触发的 bug 。
2. 开关全部移植到 cns/option.txt 文件里。
3. 添加缓慢回血开关。
4. 添加受击回气开关。
1. 添加了与 blau 的特殊演出(成败几率对半)以及相应 AI 。演出只包括后跳和举起,后续连段需手动打出。
2. 添加了 3 种觉醒后的死亡姿势(其中第三种的触发几率是 10% ,属于彩蛋)(仅在魔改开关打开下可使用)。
3. AI 修复了疯狂用1气凹打空的问题。
4. AI 修复了已知的各种断链问题。
5. 手操 Cancel 功能再优化(小搬运可以接超杀了)。
6. 手操出招表更新。
7. 添加了常时觉醒开关(默认关闭)。
8. 添加了低P AI 装傻开关(默认开启)。
1. 1P 移除脱离性能。
2. 添加了与希尔薇的即死演出(仅在魔改开关打开下可使用)。
3. 添加了与希尔薇的合影胜利演出(仅在魔改开关打开下可使用)。
4. 添加了希尔薇的升龙援护(仅在魔改开关打开下可使用)。
5. 修改了搬运系列的演出细节。
6. 加快了搬运的速度。
7. 修改小延迟的演出细节。
8. 添加大火柱的派生技能:超级奈奈落。
9. 超级奈奈落没做太多异常处理,演出容易出 bug 。
10. 为所欲为调回 8P 开启。
11. 受击回气上调至 8P 开启。
12. 超杀锁气上调至 8P 开启。
13. 拎衣服的消气上调至 7P 。
14. 春哥第一局不会触发。
15. 9P 不会回血了。
16. 农夫第三拳效果变更为“斜上方弹墙”,并增加对应连段。
17. 手操取消优化。
1. 修复了 AI 残血无限捶地的问题。
2. 添加了一个新的功能——锁血黑影。
3. 去除了手操脱离的 P 数限制。
4. 高 P 回血回气速度调整。
5. 当身增加 Helper 受击。
6. 修复了取消字幕的演出错位 bug 。
7. 为所欲为开关默认由 8P 开启调整为 7P 开启。
8. 更新了“人物使用说明”。
9. 1P 修改为特殊 P ,
1P 不可觉醒、不可手操。
1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力、脱离。
1P 的 AI 等级调整为凶级。
1. 修复了 AI 残血无限捶地的问题。
2. 添加了一个新的功能——锁血黑影。
3. 去除了手操脱离的 P 数限制。
4. 高 P 回血回气速度调整。
5. 当身增加 Helper 受击。
6. 修复了取消字幕的演出错位 bug 。
7. 为所欲为开关默认由 8P 开启调整为 7P 开启。
8. 更新了“人物使用说明”。
9. 1P 修改为特殊 P ,
1P 不可觉醒、不可手操。
1P 开启缓慢回血、开局满气、缓慢回气、底力、脱离。
1P 的 AI 等级调整为凶级。
1. AI 大更新。
2. 9P 开始增加激光援护。
3. 9P 开始大爆炸变为即死。
4. 增加精防系统。
5. 手操优化,更新了手操指令。
6. 11P 每局血量低于三分之一获得 30s 不死 BUFF 。
7. 12P 常时获得不死 BUFF 。
8. 增加了 6 个色表。
9. 演出细节优化。
10. 觉醒削弱:回复三分之二血,不回气。
11. 8P 超杀最后一击开启低血量斩杀。
1. 更新了 AI 。
2. 增加了人物伤害。
3. 添加了脱离。
4. 添加了高 P 锁气。
5. 对 12P 防御面进行了特殊强化,每局血量低于三分之一获得 30s 的不死 BUFF 。
6. 1P 修改为无法觉醒。