多米诺·贝莎 - 更新历史


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网盘名: 蓝奏云
备注: 人物本体由凡一、火山中的小碎碎、HELL、雪神、APP、天哪QAQ参与制作,AI及人物补丁由黄昏(凶-狂部分)和浮木丶(准神部分)完成,感谢Mr.J帮忙处理的部分bug,感谢阿修·克里门森帮忙云修改,感谢jue对准神部分的大力支持。人物由黄昏代理公开,使用时请查看readme。常时AI开关在Domino.cmd内。1p无任何特殊能力,未测试实际强度,和G社82开,凶下位左右 2p开始随p数增加逐渐提升基础攻击力,未测试实际强度,凶下位左右 3p开始随p数增加逐渐提升自动回气量,未测试实际强度,凶中位左右 4p开始获得超级底力,防御随血量降低而提升,偶尔可以摸到黑鬼几次,但是基本上打不过黑鬼,目测凶中位-凶上位 5p开始起手失败可空震闪避,陷阱解禁,可以勉强打赢黑鬼,互有来往,凶上位-狂下位 6p开始获得缓慢回血的能力,打黑鬼胜率变高,偶尔可以打赢钢弹,但概率不高,狂下位-狂中位 7p开始起手动作有无敌,飞剑浮游炮护体,打钢弹的胜率极高,但对其他审核也不是稳,狂中位 8p开始开启helper型霸体,防御力大幅增强,回气增强,即死解禁,复活解禁,强度狂上位 9p开始时常无敌,时常脱离,时常满血,超即死解禁,钢板防御,大约是准神下位 10p开始攻击全解禁,变数弄、othk、超即死、落下即死、落下当身,受限于人物结构防御面未强化,准神上位 注:非明确标注的性能为全p自带,如:全程无敌的闪避、全程无敌的超必杀、攻击全程p2带入等。 杯赛使用随意,请勿殴打本人物,请勿将本人物用于殴打其他人物,谢谢配合。 对专用场景增加特殊开场
2020-09-30 01:36:55

黄昏 修改了:
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2019-11-17 23:11:25

黄昏 修改了:
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2019-06-18 22:16:58

黄昏 修改了:
备注: 人物本体由凡一、火山中的小碎碎、HELL、雪神、APP、天哪QAQ参与制作,AI及人物补丁由黄昏(凶-狂部分)和浮木丶(准神部分)完成,感谢Mr.J帮忙处理的部分bug,感谢阿修·克里门森帮忙云修改,感谢jue对准神部分的大力支持。人物由黄昏代理公开,使用时请查看readme。常时AI开关在Domino.cmd内。1p无任何特殊能力,未测试实际强度,和G社82开,凶下位左右 2p开始随p数增加逐渐提升基础攻击力,未测试实际强度,凶下位左右 3p开始随p数增加逐渐提升自动回气量,未测试实际强度,凶中位左右 4p开始获得超级底力,防御随血量降低而提升,偶尔可以摸到黑鬼几次,但是基本上打不过黑鬼,目测凶中位-凶上位 5p开始起手失败可空震闪避,陷阱解禁,可以勉强打赢黑鬼,互有来往,凶上位-狂下位 6p开始获得缓慢回血的能力,打黑鬼胜率变高,偶尔可以打赢钢弹,但概率不高,狂下位-狂中位 7p开始起手动作有无敌,飞剑浮游炮护体,打钢弹的胜率极高,但对其他审核也不是稳,狂中位 8p开始开启helper型霸体,防御力大幅增强,回气增强,即死解禁,复活解禁,强度狂上位 9p开始时常无敌,时常脱离,时常满血,超即死解禁,钢板防御,大约是准神下位 10p开始攻击全解禁,变数弄、othk、超即死、落下即死、落下当身,受限于人物结构防御面未强化,准神上位 注:非明确标注的性能为全p自带,如:全程无敌的闪避、全程无敌的超必杀、攻击全程p2带入等。 杯赛使用随意,请勿殴打本人物,请勿将本人物用于殴打其他人物,谢谢配合。 对专用场景增加特殊开场
2019-05-01 20:09:35

黄昏 修改了:
备注: 人物本体由凡一、火山中的小碎碎、HELL、雪神、APP、天哪QAQ参与制作,AI及人物补丁由黄昏(凶-狂部分)和浮木丶(准神部分)完成,感谢Mr.J帮忙处理的部分bug,感谢阿修·克里门森帮忙云修改,感谢jue对准神部分的大力支持。人物由黄昏代理公开,使用时请查看readme。常时AI开关在Domino.cmd内。1p无任何特殊能力,未测试实际强度,和G社82开,凶下位左右 2p开始随p数增加逐渐提升基础攻击力,未测试实际强度,凶下位左右 3p开始随p数增加逐渐提升自动回气量,未测试实际强度,凶中位左右 4p开始获得超级底力,防御随血量降低而提升,偶尔可以摸到黑鬼几次,但是基本上打不过黑鬼,目测凶中位-凶上位 5p开始起手失败可空震闪避,陷阱解禁,可以勉强打赢黑鬼,互有来往,凶上位-狂下位 6p开始获得缓慢回血的能力,打黑鬼胜率变高,偶尔可以打赢钢弹,但概率不高,狂下位-狂中位 7p开始起手动作有无敌,飞剑浮游炮护体,打钢弹的胜率极高,但对其他审核也不是稳,狂中位 8p开始开启helper型霸体,防御力大幅增强,回气增强,即死解禁,复活解禁,强度狂上位 9p开始时常无敌,时常脱离,时常满血,超即死解禁,钢板防御,大约是准神下位 10p开始攻击全解禁,变数弄、othk、超即死、落下即死、落下当身,受限于人物结构防御面未强化,准神上位 注:非明确标注的性能为全p自带,如:全程无敌的闪避、全程无敌的超必杀、攻击全程p2带入等。 杯赛使用随意,请勿殴打本人物,请勿将本人物用于殴打其他人物,谢谢配合。
2019-04-04 18:34:17

黄昏 修改了:
大头像/立绘: //ww3.sinaimg.cn/large/c2f5a013ly1fyutlag509j215o1gve81.jpg
2019-01-04 20:22:47

黄昏 修改了:
大头像/立绘: //asset.qxmugen.com/img/character.png?imageView2/q/80
2019-01-04 20:07:20

黄昏 修改了:
备注: 人物本体由凡一、火山中的小碎碎、HELL、雪神、APP、天哪QAQ参与制作,AI及人物补丁由黄昏(强-狂部分)和浮木丶(准神部分)完成,感谢Mr.J帮忙处理的部分bug,感谢阿修·克里门森帮忙云修改,感谢jue对准神部分的大力支持。人物由黄昏代理公开,使用时请查看readme。常时AI开关在Domino.cmd内。1p无任何特殊能力,未测试实际强度,和G社82开,凶下位左右 2p开始随p数增加逐渐提升基础攻击力,未测试实际强度,凶下位左右 3p开始随p数增加逐渐提升自动回气量,未测试实际强度,凶中位左右 4p开始获得超级底力,防御随血量降低而提升,偶尔可以摸到黑鬼几次,但是基本上打不过黑鬼,目测凶中位-凶上位 5p开始起手失败可空震闪避,陷阱解禁,可以勉强打赢黑鬼,互有来往,凶上位-狂下位 6p开始获得缓慢回血的能力,打黑鬼胜率变高,偶尔可以打赢钢弹,但概率不高,狂下位-狂中位 7p开始起手动作有无敌,飞剑浮游炮护体,打钢弹的胜率极高,但对其他审核也不是稳,狂中位 8p开始开启helper型霸体,防御力大幅增强,回气增强,即死解禁,复活解禁,强度狂上位 9p开始时常无敌,时常脱离,时常满血,超即死解禁,钢板防御,大约是准神下位 10p开始攻击全解禁,变数弄、othk、超即死、落下即死、落下当身,受限于人物结构防御面未强化,准神上位 注:非明确标注的性能为全p自带,如:全程无敌的闪避、全程无敌的超必杀、攻击全程p2带入等。 杯赛使用随意,请勿殴打本人物,请勿将本人物用于殴打其他人物,谢谢配合。
2019-01-04 20:07:20

黄昏 修改了:
人物名称: 多米诺·贝莎
人物包/英文罗马音: Domino Bertha
大头像/立绘:
背景设定: 姓名:Domino Bertha 年龄:29 身高:163cm 体重:??? 三围:??? 喜欢的事物:追求力量 讨厌的事物:没有力量的人 喜欢的食物:可乐 重要的物品:眼镜 武器:打刀·一击 在各个维度旅行的恶魔,寻求着跟强大的对手交手,追求强大的力量,对于找不到强大力量的世界会觉得其没有存在的价值而将其毁灭。 曾经在某个维度和继承了斯巴达力量的维吉尔交手,战败,之后学习了维吉尔的部分招式之后踏上了新的旅途,并且决定再以后足够强大的时候会再来向其挑战。 现在来到了mugen的世界(据说曾经用某种神秘的力量使KYO-213和KYO-666学会了其他格斗家的招式) "这里就是mugen的世界了吗,大概知道了"
2019-01-04 20:04:08

黄昏 修改了:
AI最低强度: 5
备注: 人物本体由凡一、火山中的小碎碎、HELL、雪神、APP、天哪QAQ参与制作,AI及人物补丁由黄昏(强-狂部分)和浮木丶(准神部分)完成,感谢阿修·克里门森帮忙云修改,感谢jue对准神部分的大力支持。人物由黄昏代理公开,使用时请查看readme。常时AI开关在Domino.cmd内。1p无任何特殊能力,未测试实际强度,和G社82开,凶下位左右 2p开始随p数增加逐渐提升基础攻击力,未测试实际强度,凶下位左右 3p开始随p数增加逐渐提升自动回气量,未测试实际强度,凶中位左右 4p开始获得超级底力,防御随血量降低而提升,偶尔可以摸到黑鬼几次,但是基本上打不过黑鬼,目测凶中位-凶上位 5p开始起手失败可空震闪避,陷阱解禁,可以勉强打赢黑鬼,互有来往,凶上位-狂下位 6p开始获得缓慢回血的能力,打黑鬼胜率变高,偶尔可以打赢钢弹,但概率不高,狂下位-狂中位 7p开始起手动作有无敌,飞剑浮游炮护体,打钢弹的胜率极高,但对其他审核也不是稳,狂中位 8p开始开启helper型霸体,防御力大幅增强,回气增强,即死解禁,复活解禁,强度狂上位 9p开始时常无敌,时常脱离,时常满血,超即死解禁,钢板防御,大约是准神下位 10p开始攻击全解禁,变数弄、othk、超即死、落下即死、落下当身,受限于人物结构防御面未强化,准神上位 注:非明确标注的性能为全p自带,如:全程无敌的闪避、全程无敌的超必杀、攻击全程p2带入等。 杯赛使用随意,请勿殴打本人物,请勿将本人物用于殴打其他人物,谢谢配合。
2018-12-17 22:21:54

黄昏 修改了:
备注: 必杀姐本体,强度凶—准神上位:1p凶下左右;2p凶下偏右;3p凶中左右;4p凶中-凶上;5p凶上-狂下;6p狂下-狂中;7p狂中;8p狂上;9p准神下位;10p准神上位。人物低强度为用AI压制自身性能做到的(AI为强化补丁,手操不可做到AI的发挥),随p数提高解锁性能,实际强度根据对手的情况会有所变化,或许会比标注的强度高/低一个甚至两个等级,使用时请多测试。
2018-12-17 22:20:13

巨大仙人掌 修改了:
作者名称: 必杀姐(Domino)
备注: 人物本体作者为必杀姐,由凡一、火山中的小碎碎、HELL、雪神、APP、天哪QAQ参与制作, AI及人物补丁由黄昏(强-狂部分)和浮木丶(准神部分)完成,感谢阿修·克里门森帮忙修改。人物由黄昏代理公开,使用时请查看readme。常时AI开关在Domino.cmd内。1p无任何特殊能力,可和cvs社长73开;2p开始随p数增加逐渐提升基础攻击力,基本上打不过凶审核;3p开始随p数增加逐渐提升自动回气量,可勉强打赢一部分凶级;4p开始获得超级底力,防御随血量降低而提升,偶尔可以摸到黑鬼几次,但是基本上打不过黑鬼;5p开始起手失败可空震闪避,陷阱解禁,可以勉强打赢黑鬼,互有来往;6p开始获得缓慢回血的能力,打黑鬼胜率变高,偶尔可以打赢钢弹,但概率不高;7p开始起手动作有无敌,飞剑浮游炮护体,打钢弹的胜率极高,但对其他审核不稳;8p开始开启helper型霸体,防御力大幅增强,回气增强,即死解禁,复活解禁;9p开始时常无敌,时常脱离,时常满血,超即死解禁,钢板防御;10p开始攻击全解禁,变数弄、othk、超即死、落下即死、落下当身,受限于人物结构防御面未强化。 注:非明确标注的性能为全p自带,如全程无敌的闪避、全程无敌的超必杀等。 杯赛使用随意,请勿殴打本人物,请勿将本人物用于殴打其他人物,谢谢配合。
2018-12-05 22:52:18

巨大仙人掌 修改了:
背景设定: 【作 者】: 必杀姐 【名 字】: Domino 【别 名】: 多米诺 必杀姐本体,招式来源为原创和战国basara石田三成和鬼泣维吉尔以及自己原创。
备注: 必杀姐本体,强度强—准神上位:1p强级左右;2p强级偏右,凶未满;3p凶下左右;4p凶中-凶上;5p狂下左右;6p狂下-狂中;7p狂中;8p狂上;9p准神下位;10p准神上位。人物低强度为用AI压制自身性能做到的,随p数提高解锁性能,实际强度根据对手的情况会有所变化,或许会比标注的强度高/低一个甚至两个等级,使用时请多测试。
2018-12-05 22:48:20

巨大仙人掌 修改了:
关键字: 多米诺,必杀姐,V哥,鬼泣,居合,一击必杀2
2018-12-05 22:46:44

巨大仙人掌 修改了:
关键字: 多米诺,必杀姐,V哥,鬼泣,居合
2018-12-05 22:46:40

巨大仙人掌 修改了:
背景设定: 必杀姐本体,招式来源为原创和战国basara石田三成和鬼泣维吉尔以及自己原创
备注: 【作 者】: 必杀姐 【名 字】: Domino 【别 名】: 多米诺 【强 度】: 强—准神上位 【开 关】:Domino.cmd内,查找常时AI开关 【人物各P数强度及性能】 1p无任何特殊能力,可和cvs社长73开,强级左右 2p开始随p数增加逐渐提升基础攻击力,基本上打不过凶审核,强级偏右,凶未满 3p开始随p数增加逐渐提升自动回气量,可勉强打赢一部分凶级,凶下左右 4p开始获得超级底力,防御随血量降低而提升,偶尔可以摸到黑鬼几次,但是基本上打不过黑鬼,目测凶中-凶上 5p开始起手失败可空震闪避,陷阱解禁,可以勉强打赢黑鬼,互有来往,目测狂下左右 6p开始获得缓慢回血的能力,打黑鬼胜率变高,偶尔可以打赢钢弹,但概率不高,目测狂下-狂中 7p开始起手动作有无敌,飞剑浮游炮护体,打钢弹的胜率极高,但对其他审核也不是稳,目测狂中 8p开始开启helper型霸体,防御力大幅增强,回气增强,即死解禁,复活解禁,强度狂上 9p开始时常无敌,时常脱离,时常满血,超即死解禁,钢板防御,大约是准神下位 10p开始攻击全解禁,变数弄、othk、超即死、落下即死、落下当身,受限于人物结构防御面未强化,准神上位 注:非明确标注的性能为全p自带,如:全程无敌的闪避、全程无敌的超必杀等,人物低强度为用AI压制自身性能做到的,随p数提高解锁性能,实际强度根据对手的情况会有所变化,或许会比标注的强度高/低一个甚至两个等级,使用时请多测试 【特别声明】: 杯赛使用随意,请勿殴打本人物,请勿将本人物用于殴打其他人物,谢谢配合 【备 注】:人物本体由凡一、火山中的小碎碎、HELL、雪神、APP、天哪QAQ参与制作, AI及人物补丁由黄昏(强-狂部分)和浮木丶(准神部分)完成,感谢阿修·克里门森帮忙修改,权限方面请联系必杀姐
2018-12-05 22:45:16

黄昏 修改了:
实际游戏形象: //ww4.sinaimg.cn/large/c2f5a013gy1fxw829s3v5g201k031gm6.gif
2018-12-05 22:08:45

巨大仙人掌 修改了:
是否推荐: 1
2018-12-05 22:08:18

黄昏 修改了:
备注: 【作 者】: 必杀姐 【名 字】: Domino 【别 名】: 多米诺 【强 度】: 强—准神上位 【开 关】:Domino.cmd内,查找常识AI开关 【人物各P数强度及性能】 1p无任何特殊能力,可和cvs社长73开,强级左右 2p开始随p数增加逐渐提升基础攻击力,基本上打不过凶审核,强级偏右,凶未满 3p开始随p数增加逐渐提升自动回气量,可勉强打赢一部分凶级,凶下左右 4p开始获得超级底力,防御随血量降低而提升,偶尔可以摸到黑鬼几次,但是基本上打不过黑鬼,目测凶中-凶上 5p开始起手失败可空震闪避,陷阱解禁,可以勉强打赢黑鬼,互有来往,目测狂下左右 6p开始获得缓慢回血的能力,打黑鬼胜率变高,偶尔可以打赢钢弹,但概率不高,目测狂下-狂中 7p开始起手动作有无敌,飞剑浮游炮护体,打钢弹的胜率极高,但对其他审核也不是稳,目测狂中 8p开始开启helper型霸体,防御力大幅增强,回气增强,即死解禁,复活解禁,强度狂上 9p开始时常无敌,时常脱离,时常满血,超即死解禁,钢板防御,大约是准神下位 10p开始攻击全解禁,变数弄、othk、超即死、落下即死、落下当身,受限于人物结构防御面未强化,准神上位 注:非明确标注的性能为全p自带,如:全程无敌的闪避、全程无敌的超必杀等 人物低强度为用AI压制自身性能做到的,随p数提高解锁性能 实际强度根据对手的情况会有所变化,或许会比标注的强度高/低一个甚至两个等级,使用时请多测试 【特别声明】: 杯赛使用随意,请勿殴打本人物,请勿将本人物用于殴打其他人物,谢谢配合 【备 注】:人物本体由凡一、火山中的小碎碎、HELL、雪神、APP、天哪QAQ参与制作 AI及人物补丁由黄昏(强-狂部分)和浮木丶(准神部分)完成,感谢阿修·克里门森帮忙修改 权限方面请联系必杀姐
2018-12-05 22:00:01

黄昏 修改了:
备注: 人物作者为必杀姐,黄昏代理公开 使用时请查看readme
2018-12-05 21:54:11

黄昏 添加了:
作者名称: 黄昏(Dusk)
文件类型: 1
2018-12-05 21:53:54

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