绝剑·优纪 - 更新历史


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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 修复了与亚斯娜彩蛋丢失的问题,修复了攻击霸体时部分情况火花丢失的问题 修复了倒地时莫名其妙会在边界出一个瞬间消失的分身的问题 因为我的疏忽,导致了人物又开始影响ai了,我很抱歉,已修复(这方面我还是没有我的好py细啊) 人物提取码1234,被之前的简介盖下去了我很抱歉 修复了空中定时脱离会飞得很高的问题 修复了对手时停对手ai蹦迪的bug(盖亚!!!运行顺序写反了!) 人物不再影响特殊角色的ai(特别鸣谢漆黑) 失败动作在开关处新增更改(新失败动作素材问题与timeover一致) 人物不再允许在手操时轻易无限连 即死投必杀更改为仅在50%生命值以下时可使用 win补丁的版本大约落后三个,而且极不稳定请谨慎使用 由于4-5p闪避新算法在受击后就会很容易被十割所以我记录了受击时间,受击到一定时刻就会脱离 由于不稳定与没有受击脱离的优纪分开两个链接 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了win版def的一些问题(此外,win版def无法手操,请知悉) 哦对了...素材问题,没法写出很强起手的技能,起手会单调,轻喷 人物无ai开关,使用局内AI即可 如打狂战,请调整好闪避率,当闪避率为75%时为狂最上否则是准神 新版6p神级攻击检测移除,防御论外化已完成 闪避脱离使用新算法,觉得过强的请下载旧版 5p三局加强不再是脱离拉盾,更改为闪避率激增至100% 另外如果对手走路都带拉p2,可能会导致角色一直凹技能 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 素材提供作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-11-13 23:29:03

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2020-11-13 23:25:52

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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 修复了与亚斯娜彩蛋丢失的问题,修复了攻击霸体时部分情况火花丢失的问题 超级四方斩重做,修复了疾风乱舞手操缺少一个键位的问题 因为我的疏忽,导致了人物又开始影响ai了,我很抱歉,已修复(这方面我还是没有我的好py细啊) 人物提取码1234,被之前的简介盖下去了我很抱歉 修复了空中定时脱离会飞得很高的问题 修复了对手时停对手ai蹦迪的bug(盖亚!!!运行顺序写反了!) 人物不再影响特殊角色的ai(特别鸣谢漆黑) 失败动作在开关处新增更改(新失败动作素材问题与timeover一致) 人物不再允许在手操时轻易无限连 即死投必杀更改为仅在50%生命值以下时可使用 win补丁的版本大约落后三个,而且极不稳定请谨慎使用 由于4-5p闪避新算法在受击后就会很容易被十割所以我记录了受击时间,受击到一定时刻就会脱离 由于不稳定与没有受击脱离的优纪分开两个链接 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了win版def的一些问题(此外,win版def无法手操,请知悉) 哦对了...素材问题,没法写出很强起手的技能,起手会单调,轻喷 人物无ai开关,使用局内AI即可 如打狂战,请调整好闪避率,当闪避率为75%时为狂最上否则是准神 新版6p神级攻击检测移除,防御论外化已完成 闪避脱离使用新算法,觉得过强的请下载旧版 5p三局加强不再是脱离拉盾,更改为闪避率激增至100% 另外如果对手走路都带拉p2,可能会导致角色一直凹技能 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 素材提供作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-11-08 11:05:56

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2020-11-08 11:05:21

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2020-11-07 22:10:25

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2020-11-07 21:38:03

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2020-11-07 21:37:33

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2020-11-07 20:46:54

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2020-11-07 20:25:21

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2020-11-07 15:38:22

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备注: 新版 提取码1234,防止有人不看简介再写一遍嘿嘿 关于压缩包为什么不直接用原名,因为Yuuki被百度网盘判定为敏感词(悲) 新增受击脱离,4-5p的闪避免疫投技但是概率不再指数爆炸 为了方便大家的操作习惯,现在7-12p对应1-6p,不必担心因为按错p数导致性能全无
2020-11-03 22:26:41

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2020-11-03 22:00:05

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2020-11-03 21:59:32

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2020-11-01 16:27:24

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人物名称: 绝剑·优纪
2020-11-01 11:45:19

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2020-10-31 22:45:05

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2020-10-31 16:17:46

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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 人物提取码1234,被之前的简介盖下去了我很抱歉 修复了对手时停对手ai蹦迪的bug(盖亚!!!运行顺序写反了!) 人物不再影响特殊角色的ai(特别鸣谢漆黑) 失败动作在开关处新增更改(新失败动作素材问题与timeover一致) 人物不再允许在手操时轻易无限连 即死投必杀更改为仅在50%生命值以下时可使用 win补丁的版本大约落后三个,而且极不稳定请谨慎使用 由于4-5p闪避新算法在受击后就会很容易被十割所以我记录了受击时间,受击到一定时刻就会脱离 由于不稳定与没有受击脱离的优纪分开两个链接 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了win版def的一些问题(此外,win版def无法手操,请知悉) 哦对了...素材问题,没法写出很强起手的技能,起手会单调,轻喷 人物无ai开关,使用局内AI即可 如打狂战,请调整好闪避率,当闪避率为75%时为狂最上否则是准神 新版6p神级攻击检测移除,防御论外化已完成 闪避脱离使用新算法,觉得过强的请下载旧版 5p三局加强不再是脱离拉盾,更改为闪避率激增至100% 另外如果对手走路都带拉p2,可能会导致角色一直凹技能 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 素材提供作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-10-31 16:17:10

丿访冬Sally 修改了:
备注: 新版 提取码1234,防止有人不看简介再写一遍嘿嘿 新增受击脱离,4-5p的闪避免疫投技但是概率不再指数爆炸 为了方便大家的操作习惯,现在7-12p对应1-6p,不必担心因为按错p数导致性能全无
2020-10-31 15:33:19

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2020-10-31 15:32:59

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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 修复了对手时停对手ai蹦迪的bug(盖亚!!!运行顺序写反了!) 人物不再影响特殊角色的ai(特别鸣谢漆黑) 失败动作在开关处新增更改(新失败动作素材问题与timeover一致) 人物不再允许在手操时轻易无限连 即死投必杀更改为仅在50%生命值以下时可使用 win补丁的版本大约落后三个,而且极不稳定请谨慎使用 由于4-5p闪避新算法在受击后就会很容易被十割所以我记录了受击时间,受击到一定时刻就会脱离 由于不稳定与没有受击脱离的优纪分开两个链接 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了win版def的一些问题(此外,win版def无法手操,请知悉) 哦对了...素材问题,没法写出很强起手的技能,起手会单调,轻喷 人物无ai开关,使用局内AI即可 如打狂战,请调整好闪避率,当闪避率为75%时为狂最上否则是准神 新版6p神级攻击检测移除,防御论外化已完成 闪避脱离使用新算法,觉得过强的请下载旧版 5p三局加强不再是脱离拉盾,更改为闪避率激增至100% 另外如果对手走路都带拉p2,可能会导致角色一直凹技能 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 素材提供作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-10-31 15:32:52

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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 人物不再影响特殊角色的ai(特别鸣谢漆黑) 失败动作在开关处新增更改(新失败动作素材问题与timeover一致) 人物不再允许在手操时轻易无限连 即死投必杀更改为仅在50%生命值以下时可使用 win补丁的版本大约落后三个,而且极不稳定请谨慎使用 由于4-5p闪避新算法在受击后就会很容易被十割所以我记录了受击时间,受击到一定时刻就会脱离 由于不稳定与没有受击脱离的优纪分开两个链接 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了win版def的一些问题(此外,win版def无法手操,请知悉) 哦对了...素材问题,没法写出很强起手的技能,起手会单调,轻喷 人物无ai开关,使用局内AI即可 如打狂战,请调整好闪避率,当闪避率为75%时为狂最上否则是准神 新版6p神级攻击检测移除,防御论外化已完成 闪避脱离使用新算法,觉得过强的请下载旧版 5p三局加强不再是脱离拉盾,更改为闪避率激增至100% 另外如果对手走路都带拉p2,可能会导致角色一直凹技能 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 素材提供作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-10-25 21:35:15

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2020-10-25 21:34:45

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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 修复了断连的bug,修复了1-3pai鬼畜防御的问题 失败动作在开关处新增更改(新失败动作素材问题与timeover一致) 人物不再允许在手操时轻易无限连 即死投必杀更改为仅在50%生命值以下时可使用 win补丁的版本大约落后三个,而且极不稳定请谨慎使用 由于4-5p闪避新算法在受击后就会很容易被十割所以我记录了受击时间,受击到一定时刻就会脱离 由于不稳定与没有受击脱离的优纪分开两个链接 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了win版def的一些问题(此外,win版def无法手操,请知悉) 哦对了...素材问题,没法写出很强起手的技能,起手会单调,轻喷 人物无ai开关,使用局内AI即可 如打狂战,请调整好闪避率,当闪避率为75%时为狂最上否则是准神 新版6p神级攻击检测移除,防御论外化已完成 闪避脱离使用新算法,觉得过强的请下载旧版 5p三局加强不再是脱离拉盾,更改为闪避率激增至100% 另外如果对手走路都带拉p2,可能会导致角色一直凹技能 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 素材提供作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-10-18 20:12:30

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2020-10-18 20:12:14

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2020-10-18 19:31:19

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2020-10-18 19:30:57

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备注: 新版 新增受击脱离,4-5p的闪避免疫投技但是概率不再指数爆炸 为了方便大家的操作习惯,现在7-12p对应1-6p,不必担心因为按错p数导致性能全无
2020-10-17 19:08:32

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2020-10-17 19:05:22

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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 修复了选6p变为5p的bug 失败动作在开关处新增更改(新失败动作素材问题与timeover一致) 人物不再允许在手操时轻易无限连 即死投必杀更改为仅在50%生命值以下时可使用 win补丁的版本大约落后三个,而且极不稳定请谨慎使用 由于4-5p闪避新算法在受击后就会很容易被十割所以我记录了受击时间,受击到一定时刻就会脱离 由于不稳定与没有受击脱离的优纪分开两个链接 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了win版def的一些问题(此外,win版def无法手操,请知悉) 哦对了...素材问题,没法写出很强起手的技能,起手会单调,轻喷 人物无ai开关,使用局内AI即可 如打狂战,请调整好闪避率,当闪避率为75%时为狂最上否则是准神 新版6p神级攻击检测移除,防御论外化已完成 闪避脱离使用新算法,觉得过强的请下载旧版 5p三局加强不再是脱离拉盾,更改为闪避率激增至100% 另外如果对手走路都带拉p2,可能会导致角色一直凹技能 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 素材提供作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-10-17 19:05:16

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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 失败动作在开关处新增更改(新失败动作素材问题与timeover一致) 人物不再允许在手操时轻易无限连 即死投必杀更改为仅在50%生命值以下时可使用 win补丁的版本大约落后三个,而且极不稳定请谨慎使用 由于4-5p闪避新算法在受击后就会很容易被十割所以我记录了受击时间,受击到一定时刻就会脱离 由于不稳定与没有受击脱离的优纪分开两个链接 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了win版def的一些问题(此外,win版def无法手操,请知悉) 哦对了...素材问题,没法写出很强起手的技能,起手会单调,轻喷 人物无ai开关,使用局内AI即可 如打狂战,请调整好闪避率,当闪避率为75%时为狂最上否则是准神 新版6p神级攻击检测移除,防御论外化已完成 闪避脱离使用新算法,觉得过强的请下载旧版 5p三局加强不再是脱离拉盾,更改为闪避率激增至100% 另外如果对手走路都带拉p2,可能会导致角色一直凹技能 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 素材提供作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-10-17 16:04:00

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备注: 新版 因为之前有人反馈我4-5p只要被打到就会疯狂吃瘪,所以我在中途记录了只要对手连段到一定长度就会脱离,为了预防对手永续,所以我会在永续效果结束后才脱离,保证对手和我演出正常
2020-10-17 16:02:53

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备注: 新版 因为之前有人反馈我4-5p只要被打到就会疯狂吃瘪,所以我在中途记录了只要对手连段到一定长度就会脱离,为了预防对手永续,所以我会在永续效果结束后才脱离,保证对手和我演出正常,但因为某些原因,所以与新版分开两个链接
2020-10-17 16:02:49

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状态: 已删除
2020-10-17 16:02:40

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备注: 带受击时脱离版 因为之前有人反馈我4-5p只要被打到就会疯狂吃瘪,所以我在中途记录了只要对手连段到一定长度就会脱离,为了预防对手永续,所以我会在永续效果结束后才脱离,保证对手和我演出正常,但因为某些原因,所以与新版分开两个链接
2020-10-17 16:02:22

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备注: 带受击时脱离版 因为之前有人反馈我4-5p只要被打到就会疯狂吃瘪,所以我在中途记录了只要对手连段到一定长度就会脱离,为了预防对手永续,所以我会在永续效果结束后才脱离,保证对手和我演出正常,但因为害怕有bug,所以与新版分开两个链接
2020-10-17 15:57:30

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网盘名: 带受击时脱离版
2020-10-17 15:57:10

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下载地址1: https://pan.baidu.com/s/11dy6q3Zp5VgIvNqF7UWzWA
网盘名: 受击脱离版
2020-10-17 15:56:56

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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 失败动作在开关处新增更改(新失败动作素材问题与timeover一致) 人物不再允许在手操时轻易无限连 即死投必杀仅在50%生命值以下时可使用 win补丁的版本大约落后三个,而且极不稳定请谨慎使用 由于4-5p闪避新算法在受击后就会很容易被十割所以我记录了受击时间,受击到一定时刻就会脱离 由于不稳定与没有受击脱离的优纪分开两个链接 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了win版def的一些问题(此外,win版def无法手操,请知悉) 哦对了...素材问题,没法写出很强起手的技能,起手会单调,轻喷 人物无ai开关,使用局内AI即可 如打狂战,请调整好闪避率,当闪避率为75%时为狂最上否则是准神 新版6p神级攻击检测移除,防御论外化已完成 闪避脱离使用新算法,觉得过强的请下载旧版 5p三局加强不再是脱离拉盾,更改为闪避率激增至100% 另外如果对手走路都带拉p2,可能会导致角色一直凹技能 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 素材提供作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-10-17 15:56:38

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2020-10-06 14:53:37

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2020-10-06 13:56:49

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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 由于4-5p闪避新算法在受击后就会很容易被十割所以我记录了受击时间,受击到一定时刻就会脱离 由于不稳定与没有受击脱离的优纪分开两个链接 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了win版def的一些问题(此外,win版def无法手操,请知悉) 哦对了...素材问题,没法写出很强起手的技能,起手会单调,轻喷 新增win版补丁,但是win版补丁及其不稳定,谨慎使用!rc请直接使用人物原版def,因为win版补丁和rcdef是两个cns路径,我没办法同时顾全两个 人物无ai开关,使用局内AI即可 如打狂战,请调整好闪避率,当闪避率为75%时为狂最上否则是准神 新版6p神级攻击检测移除,防御论外化已完成 闪避脱离使用新算法,觉得过强的请下载旧版 5p三局加强不再是脱离拉盾,更改为闪避率激增至100% 另外如果对手走路都带拉p2,可能会导致角色一直凹技能 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-10-06 13:40:27

丿访冬Sally 修改了:
备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 由于新算法在受击后就会很容易被十割所以我记录了受击时间,受击到一定时刻就会脱离 由于不稳定与没有受击脱离的优纪分开两个链接 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了win版def的一些问题(此外,win版def无法手操,请知悉) 哦对了...素材问题,没法写出很强起手的技能,起手会单调,轻喷 新增win版补丁,但是win版补丁及其不稳定,谨慎使用!rc请直接使用人物原版def,因为win版补丁和rcdef是两个cns路径,我没办法同时顾全两个 人物无ai开关,使用局内AI即可 如打狂战,请调整好闪避率,当闪避率为75%时为狂最上否则是准神 新版6p神级攻击检测移除,防御论外化已完成 闪避脱离使用新算法,觉得过强的请下载旧版 5p三局加强不再是脱离拉盾,更改为闪避率激增至100% 另外如果对手走路都带拉p2,可能会导致角色一直凹技能 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-10-06 13:40:02

丿访冬Sally 修改了:
备注: 新版受击脱离试作型 因为之前有人反馈我4-5p只要被打到就会疯狂吃瘪,所以我在中途记录了只要对手连段到一定长度就会脱离,为了预防对手永续,所以我会在永续效果结束后才脱离,保证对手和我演出正常,但因为害怕有bug,所以与新版分开两个链接
2020-10-06 13:38:50

丿访冬Sally 修改了:
AI最高强度: 8
AI最低强度: 6
2020-10-06 13:38:23

丿访冬Sally 修改了:
备注: 新版受击脱离试作型 因为之前有人反馈我4-5p只要被打到就会疯狂吃瘪,所以我在中途记录了只要对手连段到一定长度就会脱离,为了预防对手永续,所以我会在永续效果结束后才脱离,保证对手和我演出正常
2020-10-06 13:38:08

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备注: 旧版优纪,指数概率闪避但无法闪避投技 开满了是个下位神,4p和5p均有三局加强,4p的三局加强有些毛病,正在修改ing,4p和5p用作正常向,分别是狂中和狂最上
2020-10-06 13:37:21

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备注: 新版优纪 新版问题修复
2020-10-06 13:36:50

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备注: 受击脱离试作型 因为之前有人反馈我4-5p只要被打到就会疯狂吃瘪,所以我在中途记录了只要对手连段到一定长度就会脱离,为了预防对手永续,所以我会在永续效果结束后才脱离,保证对手和我演出正常
2020-10-06 13:36:39

丿访冬Sally 修改了:
AI最高强度: 8
AI最低强度: 6
2020-10-06 13:36:08

丿访冬Sally 修改了:
备注: 因为之前有人反馈我4-5p只要被打到就会疯狂吃瘪,所以我在中途记录了只要对手连段到一定长度就会脱离,为了预防对手永续,所以我会在永续效果结束后才脱离,保证对手和我演出正常
2020-10-06 13:36:00

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作者名称: 丿访冬Sally(The winter visitor-Sally )
文件类型: 1
2020-10-06 13:35:07

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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了win版def的一些问题(此外,win版def无法手操,请知悉) 哦对了...素材问题,没法写出很强起手的技能,起手会单调,轻喷 新增win版补丁,但是win版补丁及其不稳定,谨慎使用!rc请直接使用人物原版def,因为win版补丁和rcdef是两个cns路径,我没办法同时顾全两个 人物无ai开关,使用局内AI即可 如打狂战,请调整好闪避率,当闪避率为75%时为狂最上否则是准神 新版6p神级攻击检测移除,防御论外化已完成 闪避脱离使用新算法,觉得过强的请下载旧版 5p三局加强不再是脱离拉盾,更改为闪避率激增至100% 另外如果对手走路都带拉p2,可能会导致角色一直凹技能 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-10-05 22:11:04

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下载地址1: https://pan.baidu.com/s/156l_7A2VqLeDzuE2DiNqpQ
备注: 新版问题修复
2020-10-05 22:10:55

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备注: 新版问题修复,此外,win版全p攻击面狂,因为神级杀伤的招式在win版有问题,后续会修复的,现在禁止6p使用神级杀伤,此外,win版6p无法击杀对手,正在加急修复
2020-10-05 22:00:33

丿访冬Sally 修改了:
备注: 新版问题修复,此外,win版全p攻击面狂,因为神级杀伤的招式在win版有问题,后续会修复的,现在禁止6p使用神级杀伤
2020-10-05 21:57:41

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作者名称: 丿访冬Sally(The winter visitor-Sally )
文件类型: 1
2020-10-05 21:56:45

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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 新版固定时发生问题暂时下架 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了win版def的一些问题(此外,win版def无法手操,请知悉) 哦对了...素材问题,没法写出很强起手的技能,起手会单调,轻喷 新增win版补丁,但是win版补丁及其不稳定,谨慎使用!rc请直接使用人物原版def,因为win版补丁和rcdef是两个cns路径,我没办法同时顾全两个 人物无ai开关,使用局内AI即可 如打狂战,请调整好闪避率,当闪避率为75%时为狂最上否则是准神 新版6p神级攻击检测移除,防御论外化已完成 闪避脱离使用新算法,觉得过强的请下载旧版 5p三局加强不再是脱离拉盾,更改为闪避率激增至100% 另外如果对手走路都带拉p2,可能会导致角色一直凹技能 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-10-05 21:35:02

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状态: 已删除
2020-10-05 21:34:42

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2020-10-05 20:18:19

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2020-10-05 20:17:18

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2020-10-05 13:21:23

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2020-10-02 18:12:43

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2020-10-01 22:51:58

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2020-10-01 21:50:40

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2020-10-01 19:48:08

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2020-10-01 19:28:01

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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于AI\system 新增win版补丁,但是win版补丁及其不稳定,谨慎使用!rc请直接使用人物原版def,因为win版补丁和rcdef是两个cns路径,我没办法同时顾全两个 人物无ai开关,使用局内AI即可 如打狂战,请调整好闪避率,当闪避率为75%时为狂最上否则是准神 新版6p神级攻击检测移除,防御论外化已完成 闪避脱离使用新算法,觉得过强的请下载旧版 5p三局加强不再是脱离拉盾,更改为闪避率激增至100% 另外如果对手走路都带拉p2,可能会导致角色一直凹技能 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-10-01 19:12:20

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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于AI\system 新增win版补丁,但是win版补丁及其不稳定,谨慎使用! 人物无ai开关,使用局内AI即可 疯狂普攻bug已修复 如打狂战,请调整好闪避率,当闪避率为75%时为狂最上否则是准神 新版6p神级攻击检测移除,防御论外化已完成 闪避脱离使用新算法,觉得过强的请下载旧版 5p三局加强不再是脱离拉盾,更改为闪避率激增至100% 另外如果对手走路都带拉p2,可能会导致角色一直凹技能 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于AI\system 抱歉,援护保护没写好,作用到本体身上了,已修复 人物无ai开关,使用局内AI即可 疯狂普攻bug已修复 如打狂战,请调整好闪避率,当闪避率为75%时为狂最上否则是准神 新版6p神级攻击检测移除,防御论外化已完成 闪避脱离使用新算法,觉得过强的请下载旧版 5p三局加强不再是脱离拉盾,更改为闪避率激增至100% 另外如果对手走路都带拉p2,可能会导致角色一直凹技能 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
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2020-09-26 13:27:08

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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于AI\system 666草对策更新(梅开四度),新增giao八亲吻对策 新版6p神级攻击检测移除,防御论外化已完成 闪避脱离使用新算法,觉得过强的请下载旧版 5p三局加强不再是脱离拉盾,更改为闪避率激增至100% 另外如果对手走路都带拉p2,可能会导致角色一直凹技能 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-09-26 09:42:49

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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于AI\system 666草对策更新(梅开四度),新增giao八亲吻对策 新版6p神级攻击检测移除,防御论外化已完成 闪避使用新算法,觉得过强的请下载旧版 5p三局加强不再是脱离拉盾,更改为闪避率激增至100% 另外如果对手走路都带拉p2,可能会导致角色一直凹技能 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-09-26 09:41:47

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2020-09-26 09:38:09

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2020-09-06 16:12:00

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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于AI\system 一次划水的更新,修了许多bug 666草对策更新(四四四四),新增giao八亲吻对策 6p现在会检测对手是否携带神级杀伤,检测到时会锁住防御防止鬼畜,如果这个改动对角色有影响,请务必联系我重新改 回血检测判断方式更新,让他变得更加合理 本来角色是带有回血检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-09-06 16:11:45

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2020-09-06 16:10:01

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2020-09-06 15:55:53

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2020-09-03 00:09:58

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2020-09-03 00:09:26

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斯凯 修改了:
人物原始出处: 3
原始出处作品名: 刀剑神域
2020-08-31 23:41:13

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2020-08-31 21:13:24

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2020-08-31 21:08:40

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2020-08-31 20:35:38

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备注: 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于AI\system 在此我得对各位说一声抱歉,我的人物每次大更上传完我至少要重新修复八次到九次的bug,所以很多时候会导致下载者下载了附带bug的版本,真的很对不起 本来角色是带有生命检测的,但是我做的艺术字实在是太草了,所以....没法提醒,如果有人愿意帮我做艺术字的话,欢迎在评论区留言 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 666草对策更新(帽子戏法) 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-08-31 20:35:29

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2020-08-31 20:31:55

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2020-08-31 20:31:42

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2020-08-31 20:31:33

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备注: 简介很长,如果要了解人物请读完 所有开关位于AI\system 哦对了,在此我得对各位说一声抱歉,我的人物每次大更上传完我至少要重新修复八次到九次的bug,所以很多时候会导致下载者下载了附带bug的版本,真的很对不起 ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 666草对策更新(帽子戏法) 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-08-31 20:31:03

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备注: 简介很长,如果要了解人物请读完 所有开关位于AI\system ai变得现在变得更加聪明了(8.31更新) 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 666草对策更新(帽子戏法) 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-08-31 20:29:54

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备注: 简介很长,如果要了解人物请读完 所有开关位于AI\system 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,所以,黄昏大佬,永远的神 666草对策更新(帽子戏法) ai翻新(记录在案,与不当人模式无关,确实是ai变聪明了) 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-08-31 20:26:01

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2020-08-31 20:22:09

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2020-08-31 20:21:55

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备注: 简介很长,如果要了解人物请读完 所有开关位于AI\system 现在会在局内显示你当前正在玩的p数,因为全p数无外观差异,能够起到提醒的作用 无限连段许可开关现在已经更名为“不当人模式”,开关打开后强制重置对手被追地保护 不当人模式的基础是拉状态强制重置对手的保护,而不是什么“ai强化”,谨记,同时也讽刺那些拉状态想怎么连击就怎么连击的角色,所以请不要把无法断连看待成很强的ai,再强的ai在击飞的情况下,也是有失误的可能的,以上 666草对策更新(帽子戏法) 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 手操难度再次降低(梅开二度),部分招式在连段时可以使用简化按键,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 (完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——攻击回气(1-6p)(p数越高回的量越多) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-08-31 20:21:23

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备注: 简介很长,如果要了解人物请读完 所有开关位于AI\system 6p的生命管理问题已修复,666草对策修复 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 新增无限连招开关,打开之后若对手未脱离,则一般被ai起手就会被无限连(一般来讲手操也可以) AI强度大幅度增加,手操难度降低,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-08-30 22:26:59

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备注: 简介很长,如果要了解人物请读完 所有开关位于AI\system 6p的生命管理问题已修复,666草对策修复 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 新增无限连招开关,打开之后若对手未脱离,则一般起手后可以一直连 AI强度大幅度增加,手操难度降低,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-08-30 21:54:59

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2020-08-30 21:51:48

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备注: 简介很长,如果要了解人物请读完 6p的生命管理问题已修复,666草对策修复 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 新增无限连招开关,打开之后若对手未脱离,则一般起手后可以一直连 AI强度大幅度增加,手操难度降低,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-08-30 21:51:41

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备注: 简介很长,如果要了解人物请读完 6p的生命管理问题已修复,新增666草对策 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 新增无限连招开关,打开之后若对手未脱离,则一般起手后可以一直连 AI强度大幅度增加,手操难度降低,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶上下位 2p-凶最上 3p-狂下 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-08-30 21:33:09

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2020-08-30 21:31:44

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备注: 简介很长,如果要了解人物请读完 6p的生命管理问题已修复,新增666草对策 由于ai变得更强了,所以原先的各p数等级已经更新,请详细阅读 新增无限连招开关,打开之后若对手未脱离,则一般起手后可以一直连 AI强度大幅度增加,手操难度降低,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-08-30 21:31:34

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备注: 简介很长,如果要了解人物请读完 6p的生命管理问题已修复 新增无限连招开关,打开之后若对手未脱离,则一般起手后可以一直连 AI强度大幅度增加,手操难度降低,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-08-30 17:32:24

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2020-08-30 17:32:10

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备注: 简介很长,如果要了解人物请读完 6p的生命管理出现问题,请先不要使用6p 新增无限连招开关,打开之后若对手未脱离,则一般起手后可以一直连 AI强度大幅度增加,手操难度降低,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-08-30 17:27:13

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2020-08-30 17:13:24

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2020-08-30 17:03:56

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2020-08-30 17:00:34

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2020-08-30 16:40:43

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备注: 简介很长,如果要了解人物请读完 啊,抱歉抱歉,回避的ai没改好,马上改好,请刚刚下载的同学重新下载一遍,抱歉抱歉 所有开关位于AI/system.cns AI强度大幅度增加,手操难度降低,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-08-30 16:35:44

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2020-08-30 16:21:57

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备注: 简介很长,如果要了解人物请读完 所有开关位于AI/system.cns AI强度大幅度增加,手操难度降低,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带sko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-08-30 16:08:46

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备注: 简介很长,如果要了解人物请读完 所有开关位于AI/system.cns AI强度大幅度增加,手操难度降低,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-08-30 16:08:40

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备注: 简介很长,如果要了解人物请读完 所有开关位于AI/system.cns AI强度大幅度增加,手操难度降低,4p和5p的锁一气移除,由攻击回气取代 5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 人物无ai开关,使用局内AI即可 bgm更新,开关文件内可自由切换,修复了被变数弄会反复横跳的问题 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-08-30 16:08:21

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2020-08-30 16:04:55

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备注: 5p三局加强更新,千寻网盘内部服务器错误,请转到百度网盘下载 5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 此人物没有ai,请使用mugen自带的ai开关(ai强度为人物实际强度,根据千寻作者们得出的结论便写了实际强度) bgm更新,开关文件内可自由切换,修复了被变数弄会反复横跳的问题 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——锁定一气(4-5p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-08-22 21:38:06

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2020-08-22 21:37:37

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2020-08-22 21:36:10

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2020-08-22 21:35:34

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备注: 5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 此人物没有ai,请使用mugen自带的ai开关(ai强度为人物实际强度,根据千寻作者们得出的结论便写了实际强度) bgm更新,开关文件内可自由切换,修复了被变数弄会反复横跳的问题 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中上位-三局加强 狂上(对变数弄有bug) 5p-狂上-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——锁定一气(4-5p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-07-28 20:19:45

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2020-07-28 20:18:34

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备注: 5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 此人物没有ai,请使用mugen自带的ai开关(ai强度为人物实际强度,根据千寻作者们得出的结论便写了实际强度) bgm更新,开关文件内可自由切换,修复了被变数弄会反复横跳的问题 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——锁定一气(4-5p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-07-28 20:17:42

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备注: 人物让对面偷跑问题已修复(6p仍然会导致对方偷跑,但6p为神级p),1-3p受击不掉血问题已修复,5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 此人物没有ai,请使用mugen自带的ai开关(ai强度为人物实际强度,根据千寻作者们得出的结论便写了实际强度) bgm更新,开关文件内可自由切换,修复了被变数弄会反复横跳的问题 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——锁定一气(4-5p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-07-28 20:17:22

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作者名称: 丿访冬Sally(The winter visitor-Sally )、蓝蔷薇(My name is blue rose)
2020-07-26 23:31:02

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2020-07-26 20:40:43

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2020-07-26 20:05:52

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2020-07-26 16:20:49

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2020-07-26 15:58:50

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2020-07-26 15:10:53

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千寻网盘: 339
2020-07-26 15:00:28

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备注: 人物让对面偷跑问题已修复(6p仍然会导致对方偷跑,但6p为神级p),1-3p受击不掉血问题已修复,5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 此人物没有ai,请使用mugen自带的ai开关(ai强度为人物实际强度,根据千寻作者们得出的结论便写了实际强度) 双打bug修复80%,可用作双打,欢迎反馈双打bug 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——锁定一气(4-5p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-07-26 14:59:29

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备注: 人物让对面偷跑问题已修复(6p仍然会导致对方偷跑,但6p为神级p),1-3p受击不掉血问题已修复,5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 此人物没有ai,请使用mugen自带的ai开关(ai强度为人物实际强度,根据千寻作者们得出的结论便写了实际强度) 人物双打有bug,请暂时别用在双打 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——锁定一气(4-5p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-07-26 13:21:13

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备注: 人物让对面偷跑问题已修复(6p仍然会导致对方偷跑,但6p为神级p),1-3p受击不掉血问题已修复,5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 此人物没有ai,请使用mugen自带的ai开关(ai强度为人物实际强度,根据千寻作者们得出的结论便写了实际强度) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——锁定一气(4-5p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身最大生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-07-26 13:17:30

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备注: 人物让对面偷跑问题已修复(6p仍然会导致对方偷跑,但6p为神级p),1-3p受击不掉血问题已修复,5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——锁定一气(4-5p) ——攻击预判(4-5p) ——受击脱离(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-07-26 13:15:52

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备注: 人物让对面偷跑问题已修复(6p仍然会导致对方偷跑,但6p为神级p),1-3p受击不掉血问题已修复,5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值(完整性能请往下阅读) 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位 ——开幕永续(1-6p) ——少量吸血(3-6p) ——能量缓回(2-6p) ——锁定一气(4-5p) ——超即死投(5-6p) ——生命底力(5p)(伤害结算后,减免相当于已损失生命值百分比的伤害比例) ——大伤害免疫(4p三局加强)(当伤害超过自身生命值45%时,不死,且结束后恢复至当时生命值) ——投技抗性(5p三局加强)(大部分投技无效,但此效果触发时生命燃烧加快) ——变数弄(6p) ——能量常满(6p)
2020-07-26 13:13:23

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2020-07-26 13:10:42

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备注: 人物让对面偷跑问题已修复(6p仍然会导致对方偷跑,但6p为神级p),1-3p受击不掉血问题已修复,5p携带生命底力,所以当伤害超过当前生命值时仅掉1点生命值 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位
2020-07-26 13:06:03

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备注: 人物让对面偷跑问题已修复(6p仍然会导致对方偷跑,但6p为神级p),1-3p受击不掉血问题已修复 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位
2020-07-26 13:03:50

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2020-07-26 13:02:37

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2020-07-26 12:13:12

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千寻网盘: 336
2020-07-26 12:06:19

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2020-07-25 18:56:04

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备注: 前面下载的各位玩家们不好意思,我因为这几天状态不太好,老写错东西,低p有bug,现已修复,请重新下载 角色更新,提取码1234 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位
2020-07-25 18:55:04

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备注: 前面下载的各位玩家们不好意思,我因为这几天状态不太好,老写错东西,低p有bug,现已修复,请重新下载 角色更新,提取码07td 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位
2020-07-25 13:37:55

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2020-07-25 13:37:36

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备注: 前面下载的各位玩家们不好意思,我因为这几天状态不太好,老写错东西,低p有bug,现已修复,请重新下载 角色更新,提取码j2j8 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位
2020-07-25 13:16:29

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2020-07-25 13:16:11

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备注: 前面下载的各位玩家们不好意思,我因为这几天状态不太好,老写错东西,低p有bug,现已修复,请重新下载 角色更新,提取码4834 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位
2020-07-24 22:38:05

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备注: 前面下载的各位玩家们不好意思,我因为这几天状态不太好,老写错东西,低p有bug,现已修复,请重新下载 角色更新,提取码4834 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位
2020-07-24 22:37:37

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备注: 前面下载的各位玩家们不好意思,我因为这几天状态不太好,老写错东西,低p有bug,现已修复,请重新下载 角色更新,提取码4834 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位
2020-07-24 22:07:27

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备注: 角色更新,提取码4834 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位
2020-07-24 22:05:00

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2020-07-24 22:04:22

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2020-07-24 20:45:07

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2020-07-24 20:40:09

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2020-07-24 20:29:06

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2020-07-24 19:58:32

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2020-07-24 19:40:24

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备注: 角色更新,提取码praf 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位
2020-07-24 19:38:14

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备注: 提取码拉到备注最下面 内置伤害倍数控制器,神级p携带dko开关 位置位于AI/system.cns 已经标注 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位 角色更新,提取码praf 不好意思不好意思,新人作者,不知道很多东西
2020-07-24 19:37:43

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备注: 提取码拉到备注最下面 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位 角色更新,提取码praf 不好意思不好意思,新人作者,不知道很多东西
2020-07-24 19:36:09

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备注: 提取码拉到简介最下面 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位 角色更新,提取码praf 不好意思不好意思,新人作者,不知道很多东西
2020-07-24 19:35:58

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备注: 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位 角色更新,提取码praf 不好意思不好意思,新人作者,不知道很多东西
2020-07-24 19:23:24

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2020-07-24 19:10:01

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背景设定: ·「沉睡骑士」公会会长 ·小时候感染了HIV病毒,战斗中由于该原因可能会变得衰弱 ·拥有Alfhenim Online最强剑技“圣母圣咏” ·每天下午三点会准时出现在艾恩葛朗特24层的神树树根下 ·为了寻找「生命的意义」而战斗着 ·前来挑战者从未有人以攻击形式削去她30%以上的HP ·外人称呼她为「绝剑」
2020-07-24 18:49:53

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关键字: yuuki,优纪,有纪,实现梦想的大剑豪,小棉,绀野木棉季
2020-07-24 18:48:55

丿访冬Sally 修改了:
关键字: yuuki,优纪,有纪,实现梦想的大剑豪,小棉
2020-07-24 18:48:41

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备注: 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位 旧网址网盘提取码v8m6 新网址网盘提取码4m8j 不好意思不好意思,新人作者,不知道很多东西
2020-07-24 18:43:42

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2020-07-24 18:38:01

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备注: 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位
2020-07-24 18:32:56

丿访冬Sally 修改了:
备注: 作者:My name is blue rose 作者二代目:The winter visitor-Sally 人物原作者:Sennou-Room 感谢人物作者提供的人物 补丁制作日期:2020/7/24 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位
2020-07-24 18:32:34

斯凯 修改了:
背景设定: ·「沉睡骑士」公会会长 ·自幼身患艾滋病,战斗中由于该原因可能会变得衰弱 ·拥有Alfhenim Online最强剑技“圣母圣咏” ·每天下午三点会准时出现在艾恩葛朗特24层的神树树根下 ·为了寻找「生命的意义」而战斗着 ·前来挑战者从未有人以攻击形式削去她30%以上的HP ·外人称呼她为「绝剑」
2020-07-24 17:24:37

斯凯 修改了:
人物名称: 神之绝剑·优纪
2020-07-24 17:24:18

斯凯 修改了:
关键字: yuuki,优纪,有纪,实现梦想的大剑豪
2020-07-24 17:24:16

斯凯 修改了:
关键字: yuuki,优纪,有纪
2020-07-24 17:24:13

斯凯 修改了:
关键字: yuuki,优纪,有纪,实现梦想的大剑豪·
2020-07-24 17:24:10

斯凯 修改了:
用户ID: 31387
备注: 开满了是个下位神,4p和5p均有三局加强,4p的三局加强有些毛病,正在修改ing,4p和5p用作正常向,分别是狂中和狂最上
2020-07-24 17:22:08

斯凯 修改了:
背景设定: ·「沉睡骑士」公会会长 ·自幼身患艾滋病,战斗中由于该原因可能会变得衰弱 ·拥有Alfhenim Online最强剑技“圣母圣咏” ·每天下午三天会准时出现在艾恩葛朗特24层的神树树根下 ·为了寻找「生命的意义」而战斗着 ·前来挑战者从未有人以攻击形式削去她30%以上的HP ·外人称呼她为「绝剑」
2020-07-24 17:22:02

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作者名称: 丿访冬Sally(The winter visitor-Sally )
作者id: 11648
2020-07-24 17:03:52

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作者名称: 访冬者Sally、吾名蓝蔷薇
2020-07-24 16:55:56

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备注: 开满了是个下位神,4p和5p均有三局加强,4p的三局加强有些毛病,正在修改ing,4p和5p用作正常向,分别是狂中和狂最上
2020-07-24 16:54:12

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备注: 1p-凶中下位 2p-凶中中坚 3p-凶上 4p-狂中 5p-狂上 5p-三局加强 准神下位 6p-神下位
2020-07-24 16:52:35

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关键字: yuuki,优纪,有纪
2020-07-24 16:34:13

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关键字: yuuki,优纪
2020-07-24 16:34:06

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