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返回「绝剑·优纪」丿访冬Sally修改了
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- 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 人物提取码1234,被之前的简介盖下去了我很抱歉 修复了对手时停对手ai蹦迪的bug(盖亚!!!运行顺序写反了!) 人物不再影响特殊角色的ai(特别鸣谢漆黑) 失败动作在开关处新增更改(新失败动作素材问题与timeover一致) 人物不再允许在手操时轻易无限连 即死投必杀更改为仅在50%生命值以下时可使用 win补丁的版本大约落后三个,而且极不稳定请谨慎使用 由于4-5p闪避新算法在受击后就会很容易被十割所以我记录了受击时间,受击到一定时刻就会脱离 由于不稳定与没有受击脱离的优纪分开两个链…
丿访冬Sally修改了作者条目:丿访冬Sally(The winter visitor-Sally )(人物)
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- 新版 提取码1234,防止有人不看简介再写一遍嘿嘿 新增受击脱离,4-5p的闪避免疫投技但是概率不再指数爆炸 为了方便大家的操作习惯,现在7-12p对应1-6p,不必担心因为按错p数导致性能全无
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- 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 修复了对手时停对手ai蹦迪的bug(盖亚!!!运行顺序写反了!) 人物不再影响特殊角色的ai(特别鸣谢漆黑) 失败动作在开关处新增更改(新失败动作素材问题与timeover一致) 人物不再允许在手操时轻易无限连 即死投必杀更改为仅在50%生命值以下时可使用 win补丁的版本大约落后三个,而且极不稳定请谨慎使用 由于4-5p闪避新算法在受击后就会很容易被十割所以我记录了受击时间,受击到一定时刻就会脱离 由于不稳定与没有受击脱离的优纪分开两个链接 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了wi…
丿访冬Sally修改了
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- 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 人物不再影响特殊角色的ai(特别鸣谢漆黑) 失败动作在开关处新增更改(新失败动作素材问题与timeover一致) 人物不再允许在手操时轻易无限连 即死投必杀更改为仅在50%生命值以下时可使用 win补丁的版本大约落后三个,而且极不稳定请谨慎使用 由于4-5p闪避新算法在受击后就会很容易被十割所以我记录了受击时间,受击到一定时刻就会脱离 由于不稳定与没有受击脱离的优纪分开两个链接 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了win版def的一些问题(此外,win版def无法手操,请知悉) 哦对…
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- 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 修复了断连的bug,修复了1-3pai鬼畜防御的问题 失败动作在开关处新增更改(新失败动作素材问题与timeover一致) 人物不再允许在手操时轻易无限连 即死投必杀更改为仅在50%生命值以下时可使用 win补丁的版本大约落后三个,而且极不稳定请谨慎使用 由于4-5p闪避新算法在受击后就会很容易被十割所以我记录了受击时间,受击到一定时刻就会脱离 由于不稳定与没有受击脱离的优纪分开两个链接 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了win版def的一些问题(此外,win版def无法手操,请知悉…
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丿访冬Sally修改了
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- 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 修复了断连的bug 失败动作在开关处新增更改(新失败动作素材问题与timeover一致) 人物不再允许在手操时轻易无限连 即死投必杀更改为仅在50%生命值以下时可使用 win补丁的版本大约落后三个,而且极不稳定请谨慎使用 由于4-5p闪避新算法在受击后就会很容易被十割所以我记录了受击时间,受击到一定时刻就会脱离 由于不稳定与没有受击脱离的优纪分开两个链接 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了win版def的一些问题(此外,win版def无法手操,请知悉) 哦对了...素材问题,没法写…
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- 新版 新增受击脱离,4-5p的闪避免疫投技但是概率不再指数爆炸 为了方便大家的操作习惯,现在7-12p对应1-6p,不必担心因为按错p数导致性能全无
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丿访冬Sally修改了
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- 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 修复了选6p变为5p的bug 失败动作在开关处新增更改(新失败动作素材问题与timeover一致) 人物不再允许在手操时轻易无限连 即死投必杀更改为仅在50%生命值以下时可使用 win补丁的版本大约落后三个,而且极不稳定请谨慎使用 由于4-5p闪避新算法在受击后就会很容易被十割所以我记录了受击时间,受击到一定时刻就会脱离 由于不稳定与没有受击脱离的优纪分开两个链接 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了win版def的一些问题(此外,win版def无法手操,请知悉) 哦对了...素材问…
丿访冬Sally修改了
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- 请读完简介,这对你了解这个角色真的很重要!! 所有开关位于States\system 失败动作在开关处新增更改(新失败动作素材问题与timeover一致) 人物不再允许在手操时轻易无限连 即死投必杀更改为仅在50%生命值以下时可使用 win补丁的版本大约落后三个,而且极不稳定请谨慎使用 由于4-5p闪避新算法在受击后就会很容易被十割所以我记录了受击时间,受击到一定时刻就会脱离 由于不稳定与没有受击脱离的优纪分开两个链接 文件夹重新排序,方便寻找文件,另外,修复了win版def的一些问题(此外,win版def无法手操,请知悉) 哦对了...素材问题,没法写出很强起手的技能,起手…
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- 新版 因为之前有人反馈我4-5p只要被打到就会疯狂吃瘪,所以我在中途记录了只要对手连段到一定长度就会脱离,为了预防对手永续,所以我会在永续效果结束后才脱离,保证对手和我演出正常
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- 新版 因为之前有人反馈我4-5p只要被打到就会疯狂吃瘪,所以我在中途记录了只要对手连段到一定长度就会脱离,为了预防对手永续,所以我会在永续效果结束后才脱离,保证对手和我演出正常,但因为某些原因,所以与新版分开两个链接
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- 已删除
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- 带受击时脱离版 因为之前有人反馈我4-5p只要被打到就会疯狂吃瘪,所以我在中途记录了只要对手连段到一定长度就会脱离,为了预防对手永续,所以我会在永续效果结束后才脱离,保证对手和我演出正常,但因为某些原因,所以与新版分开两个链接
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- 带受击时脱离版 因为之前有人反馈我4-5p只要被打到就会疯狂吃瘪,所以我在中途记录了只要对手连段到一定长度就会脱离,为了预防对手永续,所以我会在永续效果结束后才脱离,保证对手和我演出正常,但因为害怕有bug,所以与新版分开两个链接
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- 带受击时脱离版