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- hb1q 2022.4.25在五月一日的版本上换源:新增一个派生,并添加对应AI。 【2022年5月01日】 1.优化防御转身问题。 2.修复遇上部分敌人被部分技能打败时会切进觉醒动画的BUG。 3.优化恶人格即死以及热动系超必杀拉P2部分观感。 4.修复特殊胜利彩蛋总是出现的BUG,并调整打开飞翔39艹开关后特殊胜利彩蛋为二分之一概率触发。 5.优化AI使用升龙的判定条件,更容易使用升龙进行强攻。尤其是觉醒前。修复在防御中敌方蹲姿攻击时AI不会使用升龙攻击的BUG。 6.优化四腿和抓住揍的打击火花位置。优化青空闪击当身花火位置。 7.更换死亡语音,增加39艹彩蛋胜利演出语音。 8.优化…
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- hy34 2022.4.25在五月一日的版本上换源:新增一个派生,并添加对应AI。 【2022年5月01日】 1.优化防御转身问题。 2.修复遇上部分敌人被部分技能打败时会切进觉醒动画的BUG。 3.优化恶人格即死以及热动系超必杀拉P2部分观感。 4.修复特殊胜利彩蛋总是出现的BUG,并调整打开飞翔39艹开关后特殊胜利彩蛋为二分之一概率触发。 5.优化AI使用升龙的判定条件,更容易使用升龙进行强攻。尤其是觉醒前。修复在防御中敌方蹲姿攻击时AI不会使用升龙攻击的BUG。 6.优化四腿和抓住揍的打击火花位置。优化青空闪击当身花火位置。 7.更换死亡语音,增加39艹彩蛋…
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- K,亚心,善恶人格,觉醒,彩虹糖
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- hy34 2022.4.25在五月一日的版本上换源:新增一个派生,并添加对应AI。 【2022年5月01日】 1.优化防御转身问题。 2.修复遇上部分敌人被部分技能打败时会切进觉醒动画的BUG。 3.优化恶人格即死以及热动系超必杀拉P2部分观感。 4.修复特殊胜利彩蛋总是出现的BUG,并调整打开飞翔39艹开关后特殊胜利彩蛋为二分之一概率触发。 5.优化AI使用升龙的判定条件,更容易使用升龙进行强攻。尤其是觉醒前。修复在防御中敌方蹲姿攻击时AI不会使用升龙攻击的BUG。 6.优化四腿和抓住揍的打击火花位置。优化青空闪击当身花火位置。 7.更换死亡语音,增加39艹彩蛋胜利演出语音。 8.优化…
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- lzzq 【2022年5月01日】 1.优化防御转身问题。 2.修复遇上部分敌人被部分技能打败时会切进觉醒动画的BUG。 3.优化恶人格即死以及热动系超必杀拉P2部分观感。 4.修复特殊胜利彩蛋总是出现的BUG,并调整打开飞翔39艹开关后特殊胜利彩蛋为二分之一概率触发。 5.优化AI使用升龙的判定条件,更容易使用升龙进行强攻。尤其是觉醒前。修复在防御中敌方蹲姿攻击时AI不会使用升龙攻击的BUG。 6.优化四腿和抓住揍的打击火花位置。优化青空闪击当身花火位置。 7.更换死亡语音,增加39艹彩蛋胜利演出语音。 8.优化一气砰超必杀连段位移。优化一气乱舞的位移和速度。 9…
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- lzzq 【2022年5月01日】 1.优化防御转身问题。 2.修复遇上部分敌人被部分技能打败时会切进觉醒动画的BUG。 3.优化恶人格即死以及热动系超必杀拉P2部分观感。 4.修复特殊胜利彩蛋总是出现的BUG,并调整打开飞翔39艹开关后特殊胜利彩蛋为二分之一概率触发。 5.优化AI使用升龙的判定条件,更容易使用升龙进行强攻。尤其是觉醒前。修复在防御中敌方蹲姿攻击时AI不会使用升龙攻击的BUG。 6.优化四腿和抓住揍的打击火花位置。优化青空闪击当身花火位置。 7.更换死亡语音,增加39艹彩蛋胜利演出语音。 8.优化一气砰超必杀连段位移。优化一气乱舞的位移和速度。 9…
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- last 【2022年4月05日】 1.修复一气乱舞派生清算不会触发立绘的BUG。 2.优化AI升龙使用条件。降低近重腿踢倒地后派生筋斗云的概率。优化AI使用下轻腿连击的条件以及灼焉使用条件。 3.修复AI使用特殊升龙连段敌方脱离后不会派生派生腿的恶人格专属闪避的BUG。 4.优化立绘背景显示,尽可能适应宽屏缩放(这个BUG无法彻底解决,只能尽可能适应)。 5.空中超重击格挡Helper调整:觉醒后开启格挡当身,常时召唤格挡helper→常时格挡当身,觉醒后才召唤格挡helper。(是削弱) 6.修复一处AI随机超杀不合理的设计。略微降低AI人格切换的概率。降低AI低气量…
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- last 【2022年4月05日】 1.修复一气乱舞派生清算不会触发立绘的BUG。 2.优化AI升龙使用条件。降低近重腿踢倒地后派生筋斗云的概率。优化AI使用下轻腿连击的条件以及灼焉使用条件。 3.修复AI使用特殊升龙连段敌方脱离后不会派生派生腿的恶人格专属闪避的BUG。 4.优化立绘背景显示,尽可能适应宽屏缩放(这个BUG无法彻底解决,只能尽可能适应)。 5.空中超重击格挡Helper调整:觉醒后开启格挡当身,常时召唤格挡helper→常时格挡当身,觉醒后才召唤格挡helper。(是削弱) 6.修复一处AI随机超杀不合理的设计。略微降低AI人格切换的概率。降低AI低气量…
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- 0331 【2022年3月31日】 紧急修复BUG。 1.修复直接凹超杀断链的BUG。(重要) 2.优化AI立回,优化蹲重腿打差合。修改防御AI。降低觉醒前火滑概率。降低火滑获得气量。 3.修复二气深青烟花表演对敌方染色赋予时间过长的BUG。 4.削弱觉醒前某一连段的伤害和回气。 5.修复敌方防御我方发波技能会鬼畜一下的BUG。 6.优化滑热动镜头效果。 7.修复觉醒前快速热动消气的BUG。并增加给敌人气效果。 这可能将会是最后一次修BUG和更新。请确保版本为2022.03.31。 野哥萎儿换源,AI默认打开。 善人格:陷阱专精,普通底力,低血量…
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- 0331 【2022年3月31日】 紧急修复BUG。 1.修复直接凹超杀断链的BUG。(重要) 2.优化AI立回,优化蹲重腿打差合。修改防御AI。降低觉醒前火滑概率。降低火滑获得气量。 3.修复二气深青烟花表演对敌方染色赋予时间过长的BUG。 4.削弱觉醒前某一连段的伤害和回气。 5.修复敌方防御我方发波技能会鬼畜一下的BUG。 6.优化滑热动镜头效果。 7.修复觉醒前快速热动消气的BUG。并增加给敌人气效果。 这可能将会是最后一次修BUG和更新。请确保版本为2022.03.31。 野哥萎儿换源,AI默认打开。 请多关照。人物改自叶樱K',部分素材来自于布莱克,已获得授权。部分素材来…
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- 0328 【2022年3月28日】 紧急修复BUG。以下部分建议来自黄昏。 1.修复立绘背景宽屏没有自适应的BUG。 2.大幅度降低AI觉醒前火滑概率。小幅度降低AI觉醒后火滑概率。 3.修改掩护火焰派生抬腿变为觉醒前无法破防并且命中后给对方一定气量。 4.修复1.0亚心新时代善人格干扰火焰没有去底色的BUG。 5.EX热动派生的特殊热动降低气量获取并提升给气量。 6.蓄气前滑步结束改变状态略微调整。降低觉醒前某些技能的回气量。 7.善人格地火线火花被当消失时间调整。 8.优化特殊技。删除特殊技连击限制。 9.降低拳脚打击后摇。(之前因为手残所以设置的比较大,…
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- 0328 【2022年3月28日】 紧急修复BUG。以下部分建议来自黄昏。 1.修复立绘背景宽屏没有自适应的BUG。 2.大幅度降低AI觉醒前火滑概率。小幅度降低AI觉醒后火滑概率。 3.修改掩护火焰派生抬腿变为觉醒前无法破防并且命中后给对方一定气量。 4.修复1.0亚心新时代善人格干扰火焰没有去底色的BUG。 5.EX热动派生的特殊热动降低气量获取并提升给气量。 6.蓄气前滑步结束改变状态略微调整。降低觉醒前某些技能的回气量。 7.善人格地火线火花被当消失时间调整。 8.优化特殊技。删除特殊技连击限制。 9.降低拳脚打击后摇。(之前因为手残所以设置的比较大,…
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- 0327 【2022年3月27日】 1.听从黄昏建议,优化写法,防止近身时敌方无法防御发波技能的问题。 2.人物包注释升级,全面注释几乎无遗漏。(欢迎拆包) 3.降低善恶人格无敌时间。降低善人格后撤踢火那个破防火的打击僵直,降低觉醒后超杀无敌残留时间。删除恶人格部分技后摇无敌,减少恶人格火滑残留无敌时间。 4.删除善人格敌人防御状态自身无敌的特性。 5.增加一个合影演出,该演出有缩放搬运效果。 6.EX快速热动减少觉醒前前摇无敌时间,觉醒后减少无敌覆盖时间,火滑前摇后摇无敌时间,且破防效果改为百分之五十概率破防。 7.聚气状态回气减少。 8.改善地火线火花写法,防止被…
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- 0327 【2022年3月27日】 1.听从黄昏建议,优化写法,防止近身时敌方无法防御发波技能的问题。 2.人物包注释升级,全面注释几乎无遗漏。(欢迎拆包) 3.降低善恶人格无敌时间。降低善人格后撤踢火那个破防火的打击僵直,降低觉醒后超杀无敌残留时间。删除恶人格部分技后摇无敌,减少恶人格火滑残留无敌时间。 4.删除善人格敌人防御状态自身无敌的特性。 5.增加一个合影演出,该演出有缩放搬运效果。 6.EX快速热动减少觉醒前前摇无敌时间,觉醒后减少无敌覆盖时间,火滑前摇后摇无敌时间,且破防效果改为百分之五十概率破防。 7.聚气状态回气减少。 8.改善地火线火花写法,防止被当之后地火线无法消失。…
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- 7777 【2022年3月19日】 1.优化当身图像坐标并添加敌方过远时的绑定效果。优化部分图片与部分色表。金色色表替换为黄色色表。 2.优化特殊胜利结束动画。 3.优化斩杀。修复斩杀瞬间敌人带残影的BUG。 4.优化三气升龙并少量降低伤害。优化恶人格即死火花位置以及helper动作。 5.调整觉醒后胜利动画。新增:当人格共鸣和双彩大火柱获得胜利后,另一人格会共同摆胜利Pose。 6.调整善人格延迟热扳机陷阱消失时间。 7.更换大量模糊图片改为高清图片。添加部分素材和改图。删除多余色表。 8.优化AI当身记录的范围。降低AI派生出讨伐的概率。 9.优化二气乱舞命中时接眼…
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- 备注
- 7777 【2022年3月19日】 1.优化当身图像坐标并添加敌方过远时的绑定效果。优化部分图片与部分色表。金色色表替换为黄色色表。 2.优化特殊胜利结束动画。 3.优化斩杀。修复斩杀瞬间敌人带残影的BUG。 4.优化三气升龙并少量降低伤害。优化恶人格即死火花位置以及helper动作。 5.调整觉醒后胜利动画。新增:当人格共鸣和双彩大火柱获得胜利后,另一人格会共同摆胜利Pose。 6.调整善人格延迟热扳机陷阱消失时间。 7.更换大量模糊图片改为高清图片。添加部分素材和改图。删除多余色表。 8.优化AI当身记录的范围。降低AI派生出讨伐的概率。 9.优化二气乱舞命中时接眼镜的效果和过渡图片。…
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- 备注
- 4343 【2022年3月12日】 1.修复AI使用人格切换概率降低的BUG,修复第三局及以后开场无法出现人格切换开场的BUG。(没有改完我吐了) 2.再次细分AI开关。 3.修复一处图片未对齐坐标的问题。 4.优化AI。 5.添加一个39艹援护开关。唯一搞笑开关,正常对战不推荐开启,会干扰对面连段。 6.修复一处图片编号错误导致立绘过大的问题。 7.添加一个斩杀即死,当敌人生命值很少且有1000气且敌方处于受击状态的情况下,或者自己特别残且气量有5000气才能使用(无论手操还是AI)。并添加对应AI。该斩杀会使己方气条清空,并给对方500气。 8.三气升龙派生合影耗…
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- 4343 【2022年3月12日】 1.修复AI使用人格切换概率降低的BUG,修复第三局及以后开场无法出现人格切换开场的BUG。(没有改完我吐了) 2.再次细分AI开关。 3.修复一处图片未对齐坐标的问题。 4.优化AI。 5.添加一个39艹援护开关。唯一搞笑开关,正常对战不推荐开启,会干扰对面连段。 6.修复一处图片编号错误导致立绘过大的问题。 7.添加一个斩杀即死,当敌人生命值很少且有1000气且敌方处于受击状态的情况下,或者自己特别残且气量有5000气才能使用(无论手操还是AI)。并添加对应AI。该斩杀会使己方气条清空,并给对方500气。 8.三气升龙派生合影耗气量…
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- 4343 【2022年3月12日】 1.修复AI使用人格切换概率降低的BUG,修复第三局及以后开场无法出现人格切换开场的BUG。(没有改完我吐了) 2.再次细分AI开关。 3.修复一处图片未对齐坐标的问题。 4.优化AI。 5.添加一个39艹援护开关。唯一搞笑开关,正常对战不推荐开启,会干扰对面连段。 6.修复一处图片编号错误导致立绘过大的问题。 7.添加一个斩杀即死,当敌人生命值很少且有1000气且敌方处于受击状态的情况下,或者自己特别残且气量有5000气才能使用(无论手操还是AI)。并添加对应AI。该斩杀会使己方气条清空,并给对方500气。 8.三气升龙派生合影耗气量增加500,派生条…