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返回「克隆草团队」未来的歌谣修改了
- 备注
- 2023.04.01 1.修复了一拳攻击判定错误的问题。 2.优化部分细节。 3.部分技能小量加强。 4.删除部分多余素材。 5.增加一个原地闪避。 这波是难得的加强。 特性方面: 1.皇冠代表着本体绑定的援护,镜头会跟着绑定的援护走。皇冠援护的血量比普通援护多。 2.消灭皇冠援护后,敌方头顶会出现问号,说明可获得回血奖励。 3.当敌方出现问号后,皇冠援护下一次攻击会给敌方回血。但由于会和本身攻击的伤害中和,所以并不明显。 4.由于全程援护代打,所以对付很多拉P2并且会消除helper的凶狂来说相性并不好,对付消除Helper频繁的人物会一直打下去,因为我的写…
- 备注
- 0122 2024.01.22 1.修复克隆零子团队空中受身后不会使用重腿反击的问题。 2.优化一处音效。 性能相关: 1.本体无敌,消灭一定量的援护后自动死亡。 2.没有黑科技,援护没有无敌和拉P2,全是正常的player型援护。 3.援护的血量,最大数量,消灭多少死亡,都可以去开关里设置。 4.援护的攻击全程可提供对面fall.recover,所以敌方直接站起来是正常的。 5.部分技能有一次性格挡类型的当身。例如升龙。 特性方面: 1.皇冠代表着本体绑定的援护,镜头会跟着绑定的援护走。皇冠援护的血量比普通援护多。 2.消灭皇冠援护后,敌方头顶会出现问号,说明可获得回血奖励。 3.当…
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- 0122 2024.01.22 1.修复克隆零子团队空中受身后不会使用重腿反击的问题。 2.优化一处音效。 性能相关: 1.本体无敌,消灭一定量的援护后自动死亡。 2.没有黑科技,援护没有无敌和拉P2,全是正常的player型援护。 3.援护的血量,最大数量,消灭多少死亡,都可以去开关里设置。 4.援护的攻击全程可提供对面fall.recover,所以敌方直接站起来是正常的。 5.部分技能有一次性格挡类型的当身。例如升龙。 特性方面: 1.皇冠代表着本体绑定的援护,镜头会跟着绑定的援护走。皇冠援护的血量比普通援护多。 2.消灭皇冠援护后,敌方头顶会出现问号,说明可获得回血奖励。 3.当…
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- 1021 2023.10.22 1.修改强度调配方式。现在1~12P会根据P数来决定在场最大数量的援护。 2.修复皇冠援护血量因开关额外血量翻倍的BUG。并将默认增加的血量由75改成了100.(这是削弱) 3.原先的最大数量开关改为色表选择开关。 4.击杀数量死亡现在默认为击杀当前P数的三倍+7只援护后死亡。开关仍然可以修改玩家想要的数量。(举例:2P需要击杀2*3+7=13只援护才会死亡) 5.死亡后不会再显示皇冠。01220122 2024.01.22 1.修复克隆零子团队空中受身后不会使用重腿反击的问题。 2.优化一处音效。 性能相关: 1.本体无敌,消灭一定量的援护后自动死亡。…
- 备注
- 1021 2023.10.22 1.修改强度调配方式。现在1~12P会根据P数来决定在场最大数量的援护。 2.修复皇冠援护血量因开关额外血量翻倍的BUG。并将默认增加的血量由75改成了100.(这是削弱) 3.原先的最大数量开关改为色表选择开关。 4.击杀数量死亡现在默认为击杀当前P数的三倍+7只援护后死亡。开关仍然可以修改玩家想要的数量。(举例:2P需要击杀2*3+7=13只援护才会死亡) 5.死亡后不会再显示皇冠。0122 2024.01.22 1.修复克隆零子团队空中受身后不会使用重腿反击的问题。 2.优化一处音效。 性能相关: 1.本体无敌,消灭一定量的援护后自动死亡。 2.没…
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- 1021 2023.10.22 1.修改强度调配方式。现在1~12P会根据P数来决定在场最大数量的援护。 2.修复皇冠援护血量因开关额外血量翻倍的BUG。并将默认增加的血量由75改成了100.(这是削弱) 3.原先的最大数量开关改为色表选择开关。 4.击杀数量死亡现在默认为击杀当前P数的三倍+7只援护后死亡。开关仍然可以修改玩家想要的数量。(举例:2P需要击杀2*3+7=13只援护才会死亡) 5.死亡后不会再显示皇冠。 性能相关: 1.本体无敌,消灭一定量的援护后自动死亡。 2.没有黑科技,援护没有无敌和拉P2,全是正常的player型援护。 3.援护的血量,最大数量,消灭多少死亡,都可以…
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- XBUG 2023.08.08 1.使敌方受身脱离开关默认关闭。 2.修复闪避速度错误的BUG。 3.优化部分细节。 性能相关: 1.本体无敌,消灭一定量的援护后自动死亡。 2.没有黑科技,援护没有无敌和拉P2,全是正常的player型援护。 3.援护的血量,最大数量,消灭多少死亡,都可以去开关里设置。 4.援护的攻击全程可提供对面fall.recover,所以敌方直接站起来是正常的。 5.部分技能有一次性格挡类型的当身。例如升龙。 特性方面: 1.皇冠代表着本体绑定的援护,镜头会跟着绑定的援护走。皇冠援护的血量比普通援护多。 2.消灭皇冠援护后,敌方头顶会出现问号,说明可获得回血奖励。…
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- 1001 2023.08.08 1.使敌方受身脱离开关默认关闭。 2.修复闪避速度错误的BUG。 3.优化部分细节。 性能相关: 1.本体无敌,消灭一定量的援护后自动死亡。 2.没有黑科技,援护没有无敌和拉P2,全是正常的player型援护。 3.援护的血量,最大数量,消灭多少死亡,都可以去开关里设置。 4.援护的攻击全程可提供对面fall.recover,所以敌方直接站起来是正常的。 5.部分技能有一次性格挡类型的当身。例如升龙。 特性方面: 1.皇冠代表着本体绑定的援护,镜头会跟着绑定的援护走。皇冠援护的血量比普通援护多。 2.消灭皇冠援护后,敌方头顶会出现问号,说明可获得回血奖励。…
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- 0821 2023.08.08 1.使敌方受身脱离开关默认关闭。 2.修复闪避速度错误的BUG。 3.优化部分细节。 性能相关: 1.本体无敌,消灭一定量的援护后自动死亡。 2.没有黑科技,援护没有无敌和拉P2,全是正常的player型援护。 3.援护的血量,最大数量,消灭多少死亡,都可以去开关里设置。 4.援护的攻击全程可提供对面fall.recover,所以敌方直接站起来是正常的。 5.部分技能有一次性格挡类型的当身。例如升龙。 特性方面: 1.皇冠代表着本体绑定的援护,镜头会跟着绑定的援护走。皇冠援护的血量比普通援护多。 2.消灭皇冠援护后,敌方头顶会出现问号,说明可获得回血奖励。…
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- 0808 2023.08.08 1.使敌方受身脱离开关默认关闭。 2.修复闪避速度错误的BUG。 3.优化部分细节。 性能相关: 1.本体无敌,消灭一定量的援护后自动死亡。 2.没有黑科技,援护没有无敌和拉P2,全是正常的player型援护。 3.援护的血量,最大数量,消灭多少死亡,都可以去开关里设置。 4.援护的攻击全程可提供对面fall.recover,所以敌方直接站起来是正常的。 5.部分技能有一次性格挡类型的当身。例如升龙。 特性方面: 1.皇冠代表着本体绑定的援护,镜头会跟着绑定的援护走。皇冠援护的血量比普通援护多。 2.消灭皇冠援护后,敌方头顶会出现问号,说明可获得回血奖励。…
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- 0613 2023.06.13 1.增添使敌方受身开关。 2.增添血量随机开关。(复刻魂之印记里某些一拳就死的小喽喽) 3.修复回血提示概率错误的BUG。 性能相关: 1.本体无敌,消灭一定量的援护后自动死亡。 2.没有黑科技,援护没有无敌和拉P2,全是正常的player型援护。 3.援护的血量,最大数量,消灭多少死亡,都可以去开关里设置。 4.援护的攻击全程可提供对面fall.recover,所以敌方直接站起来是正常的。 5.部分技能有一次性格挡类型的当身。例如升龙。 特性方面: 1.皇冠代表着本体绑定的援护,镜头会跟着绑定的援护走。皇冠援护的血量比普通援护多。 2.消灭皇冠援护后,敌…
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- 备注
- 0520 2023.05.20 1.随机技能抽奖优化。 性能相关: 1.本体无敌,消灭一定量的援护后自动死亡。 2.没有黑科技,援护没有无敌和拉P2,全是正常的player型援护。 3.援护的血量,最大数量,消灭多少死亡,都可以去开关里设置。 4.援护的攻击全程可提供对面fall.recover,所以敌方直接站起来是正常的。 5.部分技能有一次性格挡类型的当身。例如升龙。 特性方面: 1.皇冠代表着本体绑定的援护,镜头会跟着绑定的援护走。皇冠援护的血量比普通援护多。 2.消灭皇冠援护后,敌方头顶会出现问号,说明可获得回血奖励。 3.当敌方出现问号后,皇冠援护下一次攻击会给敌方回血。但由…
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- 备注
- 0501 2023.05.01 1.优化了胧车和飞踢技能的位移。 这个优化算是增强吧。 性能相关: 1.本体无敌,消灭一定量的援护后自动死亡。 2.没有黑科技,援护没有无敌和拉P2,全是正常的player型援护。 3.援护的血量,最大数量,消灭多少死亡,都可以去开关里设置。 4.援护的攻击全程可提供对面fall.recover,所以敌方直接站起来是正常的。 5.部分技能有一次性格挡类型的当身。例如升龙。 特性方面: 1.皇冠代表着本体绑定的援护,镜头会跟着绑定的援护走。皇冠援护的血量比普通援护多。 2.消灭皇冠援护后,敌方头顶会出现问号,说明可获得回血奖励。 3.当敌方出现问号后,…
- 备注
- 0402 2023.04.02 1.修复了原地闪避不占用闪避次数的BUG。 2.降低跑步速度。 3.优化部分打击火花色表。 4.增加一个派生。优化部分打击数据。 性能相关: 1.本体无敌,消灭一定量的援护后自动死亡。 2.没有黑科技,援护没有无敌和拉P2,全是正常的player型援护。 3.援护的血量,最大数量,消灭多少死亡,都可以去开关里设置。 4.援护的攻击全程可提供对面fall.recover,所以敌方直接站起来是正常的。 5.部分技能有一次性格挡类型的当身。例如升龙。 特性方面: 1.皇冠代表着本体绑定的援护,镜头会跟着绑定的援护走。皇冠援护的血量比普通援护多。 2.消灭皇…
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- 0402 2023,3,27日,上午11:40修复了一下不会使用跳重腿,原地闪避有推挤的BUG。 2023.04.01 1.修复了一拳攻击判定错误的问题。 2.优化部分细节。 3.部分技能小量加强。 4.删除部分多余素材。 5.增加一个原地闪避。 这波是难得的加强。 性能相关: 1.本体无敌,消灭一定量的援护后自动死亡。 2.没有黑科技,援护没有无敌和拉P2,全是正常的player型援护。 3.援护的血量,最大数量,消灭多少死亡,都可以去开关里设置。 4.援护的攻击全程可提供对面fall.recover,所以敌方直接站起来是正常的。 5.部分技能有一次性格挡类型的当身。例如升龙。…
- 备注
- 0401 2023,3,27日,上午11:40修复了一下不会使用跳重腿,原地闪避有推挤的BUG。 2023.04.01 1.修复了一拳攻击判定错误的问题。 2.优化部分细节。 3.部分技能小量加强。 4.删除部分多余素材。 5.增加一个原地闪避。 这波是难得的加强。 性能相关: 1.本体无敌,消灭一定量的援护后自动死亡。 2.没有黑科技,援护没有无敌和拉P2,全是正常的player型援护。 3.援护的血量,最大数量,消灭多少死亡,都可以去开关里设置。 4.援护的攻击全程可提供对面fall.recover,所以敌方直接站起来是正常的。 5.部分技能有一次性格挡类型的当身。例如升龙。…
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未来的歌谣修改了
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- 2023.04.01 1.修复了一拳攻击判定错误的问题。 2.优化部分细节。 3.部分技能小量加强。 4.删除部分多余素材。 5.增加一个原地闪避。 这波是难得的加强。 特性方面: 1.皇冠代表着本体绑定的援护,镜头会跟着绑定的援护走。皇冠援护的血量比普通援护多。 2.消灭皇冠援护后,敌方头顶会出现问号,说明可获得回血奖励。 3.当敌方出现问号后,皇冠援护下一次攻击会给敌方回血。但由于会和本身攻击的伤害中和,所以并不明显。 4.由于全程援护代打,所以对付很多拉P2并且会消除helper的凶狂来说相性并不好,对付消除Helper频繁的人物会一直打下去,因为我的写…
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- 0401 2023.04.01 1.修复了一拳攻击判定错误的问题。 2.优化部分细节。 3.部分技能小量加强。 4.删除部分多余素材。 5.增加一个原地闪避。 这波是难得的加强。 性能相关: 1.本体无敌,消灭一定量的援护后自动死亡。 2.没有黑科技,援护没有无敌和拉P2,全是正常的player型援护。 3.援护的血量,最大数量,消灭多少死亡,都可以去开关里设置。 4.援护的攻击全程可提供对面fall.recover,所以敌方直接站起来是正常的。 5.部分技能有一次性格挡类型的当身。例如升龙。 特性方面: 1.皇冠代表着本体绑定的援护,镜头会跟着绑定的援护走。皇冠援护的血量比普通援…
