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- https://pan.baidu.com/s/17nfypCjPGkVo3VTK-LSn5A?pwd=8888
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- 8888 2023.01.22 修BUG 1.修复本体模拟状态缺失代码的BUG。(重要) 2.修复KO胜利后镜头概率乱飘的BUG。 3.提升蹲轻脚使用概率。 2023.01.22 生日加过年更新 1.调整皇冠位置。人物增添皇冠开关,觉得烦人可以关掉皇冠显示了。(但关掉之后你只能凭感觉判断哪个是皇冠援护了) 2.增添检测对面人物开关,默认打开。(不用动,只是对某人的检测可以关掉了而已) 3.降低人物跑步速度,增加人物闪避的时间,缩短人物闪避的距离。闪避的全程无敌改为后摇几帧可受击。增加地波前摇三帧。 4.优化草地。 5.添加站轻拳远,蹲轻腿和铁山靠攻击。同时新增部分连段(由于打击硬直短…
未来的歌谣修改了
- 备注
- 2023.01.22 生日加过年更新 1.调整皇冠位置。人物增添皇冠开关,觉得烦人可以关掉皇冠显示了。(但关掉之后你只能凭感觉判断哪个是皇冠援护了) 2.增添检测对面人物开关,默认打开。(不用动,只是对某人的检测可以关掉了而已) 3.降低人物跑步速度,增加人物闪避的时间,缩短人物闪避的距离。闪避的全程无敌改为后摇几帧可受击。增加地波前摇三帧。 4.优化草地。 5.添加站轻拳远,蹲轻腿和铁山靠攻击。同时新增部分连段(由于打击硬直短会断链是正常情况)。优化伪AI。 人物版本后面有“新年快乐”字样即为最新版。 一点点小小的更新,觉得不更新的话不像话,随便更点了。把那闪避也正…
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- https://pan.baidu.com/s/1Gq8eEQUL4Bcdd-CHwb3AeA?pwd=xnkl
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- xnkl 2023.01.22 生日加过年更新 1.调整皇冠位置。人物增添皇冠开关,觉得烦人可以关掉皇冠显示了。(但关掉之后你只能凭感觉判断哪个是皇冠援护了) 2.增添检测对面人物开关,默认打开。(不用动,只是对某人的检测可以关掉了而已) 3.降低人物跑步速度,增加人物闪避的时间,缩短人物闪避的距离。闪避的全程无敌改为后摇几帧可受击。增加地波前摇三帧。 4.优化草地。 5.添加站轻拳远,蹲轻腿和铁山靠攻击。同时新增部分连段(由于打击硬直短会断链是正常情况)。优化伪AI。 人物版本后面有“新年快乐”字样即为最新版。 一点点小小的更新,觉得不更新的话不像话,随便更点了。把那闪避也正常化了…
未来的歌谣修改了
- 关卡、小游戏型人物
- 关卡型
未来的歌谣修改了
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- 修复三处BUG 2023.01.07 晚上6点 1.修复特殊极少情况下多出奇怪的helper。(基本不会出现,但是以防万一还是修了一下) 2.修复死亡后R3本体会出问题的BUG。(重要) 3.修复R3本体状态概率错误的BUG。 由于本体看不见,导致我无法及时发现BUG,给各位添麻烦了。 重要补丁 2023.01.07 1.添加双打附赠杂兵模式,并设置开关。默认打开。打开开关的同时在双人模式下绑定同伴,作为下手杂兵登场,并进入无尽模式。同伴死亡则自己也死亡。 ;可用该开关进行双打,完美的解决了双打下不好调整属性的问题。但具体的数量和血量还是需要玩家自己权衡。 ;使…
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- 备注
- 0122 修复三处BUG 2023.01.07 晚上6点 1.修复特殊极少情况下多出奇怪的helper。(基本不会出现,但是以防万一还是修了一下) 2.修复死亡后R3本体会出问题的BUG。(重要) 3.修复R3本体状态概率错误的BUG。 由于本体看不见,导致我无法及时发现BUG,给各位添麻烦了。 重要补丁 2023.01.07 1.添加双打附赠杂兵模式,并设置开关。默认打开。打开开关的同时在双人模式下绑定同伴,作为下手杂兵登场,并进入无尽模式。同伴死亡则自己也死亡。 ;可用该开关进行双打,完美的解决了双打下不好调整属性的问题。但具体的数量和血量还是需要玩家自己权衡。 ;使用例:两凶上…
未来的歌谣修改了
- 备注
- 重要补丁 2023.01.07 1.添加双打附赠杂兵模式,并设置开关。默认打开。打开开关的同时在双人模式下绑定同伴,作为下手杂兵登场,并进入无尽模式。同伴死亡则自己也死亡。 ;可用该开关进行双打,完美的解决了双打下不好调整属性的问题。但具体的数量和血量还是需要玩家自己权衡。 ;使用例:两凶上VS一狂下+杂兵 或者 狂中+杂兵VS狂中+杂兵 或者 凶上+杂兵VS狂下。 2.有人说打击火花没统一,现在统一了一下。 3.调整援护出现频率,现在更快出现,在一定程度上解决了空档期援护不够没意思的问题。 4.添加检测,碰上特殊人物触发检测后可能会变得奇怪(指伤害)。 5.…
- 备注
- 4321 重要补丁 2023.01.07 1.添加双打附赠杂兵模式,并设置开关。默认打开。打开开关的同时在双人模式下绑定同伴,作为下手杂兵登场,并进入无尽模式。同伴死亡则自己也死亡。 ;可用该开关进行双打,完美的解决了双打下不好调整属性的问题。但具体的数量和血量还是需要玩家自己权衡。 ;使用例:两凶上VS一狂下+杂兵 或者 狂中+杂兵VS狂中+杂兵 或者 凶上+杂兵VS狂下。 2.有人说打击火花没统一,现在统一了一下。 3.调整援护出现频率,现在更快出现,在一定程度上解决了空档期援护不够没意思的问题。 4.添加检测,碰上特殊人物触发检测后可能会变得奇怪(指伤害)。 5.减少…
- 备注
- 4321 重要补丁 2023.01.07 1.添加双打附赠杂兵模式,并设置开关。默认打开。打开开关的同时在双人模式下绑定同伴,作为下手杂兵登场,并进入无尽模式。同伴死亡则自己也死亡。 ;可用该开关进行双打,完美的解决了双打下不好调整属性的问题。但具体的数量和血量还是需要玩家自己权衡。 ;使用例:两凶上VS一狂下+杂兵 或者 狂中+杂兵VS狂中+杂兵 或者 凶下+杂兵VS狂下。 2.有人说打击火花没统一,现在统一了一下。 3.调整援护出现频率,现在更快出现,在一定程度上解决了空档期援护不够没意思的问题。 4.添加检测,碰上特殊人物触发检测后可能会变得奇怪(指伤害)。 5.减少…
未来的歌谣修改了
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- 重要补丁 2023.01.07 1.添加双打附赠杂兵模式,并设置开关。默认打开。打开开关的同时在双人模式下绑定同伴,作为下手杂兵登场,并进入无尽模式。同伴死亡则自己也死亡。 ;可用该开关进行双打,完美的解决了双打下不好调整属性的问题。但具体的数量和血量还是需要玩家自己权衡。 ;使用例:两凶上VS一狂下+杂兵 或者 狂中+杂兵VS狂中+杂兵 或者 凶下+杂兵VS狂下。 2.有人说打击火花没统一,现在统一了一下。 3.调整援护出现频率,现在更快出现,在一定程度上解决了空档期援护不够没意思的问题。 4.添加检测,碰上特殊人物触发检测后可能会变得奇怪(指伤害)。 5.…
- 备注
- 4321 重要补丁 2023.01.07 1.添加双打附赠杂兵模式,并设置开关。默认打开。打开开关的同时在双人模式下绑定同伴,作为下手杂兵登场,并进入无尽模式。同伴死亡则自己也死亡。 ;可用该开关进行双打,完美的解决了双打下不好调整属性的问题。但具体的数量和血量还是需要玩家自己权衡。 ;使用例:两凶上VS一狂下+杂兵 或者 狂中+杂兵VS狂中+杂兵 或者 凶下+杂兵VS狂下。 2.有人说打击火花没统一,现在统一了一下。 3.调整援护出现频率,现在更快出现,在一定程度上解决了空档期援护不够没意思的问题。 4.添加检测,碰上特殊人物触发检测后可能会变得奇怪(指伤害)。 5.减少…
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- 4321 重要更新 2023.01.06 1.更换了系统,现在本体会模仿皇冠援护所有(除了拉P2的动画号)状态,能进一步改善敌方断链的问题。 2.修复站重拳远会拉P2的问题。删除多余动作状态号。 3.优化部分表现细节。 4.血量条重做,现在非无尽模式下血量条按比例扣除,可以根据血量条来计算得知距离击杀本体还需要击杀多少援护。 5.修复草地开关的一个BUG。 6.加强AI到底起身后的反应,减少朝空挥拳的后摇。火柱技能概率降低。(这个技能纯白给技,只是为了攻击过高的敌人而存在的) 7.卡R3得到了解决(大概)。 总得来说就是优化了系统。 这应该是最后一次更新了,反正靶子人物,而且打大部分凶狂…
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- 0123 重要更新 2023.01.06 1.更换了系统,现在本体会模仿皇冠援护所有(除了拉P2的动画号)状态,能进一步改善敌方断链的问题。 2.修复站重拳远会拉P2的问题。删除多余动作状态号。 3.优化部分表现细节。 4.血量条重做,现在非无尽模式下血量条按比例扣除,可以根据血量条来计算得知距离击杀本体还需要击杀多少援护。 5.修复草地开关的一个BUG。 6.加强AI到底起身后的反应,减少朝空挥拳的后摇。火柱技能概率降低。(这个技能纯白给技,只是为了攻击过高的敌人而存在的) 7.卡R3得到了解决(大概)。 总得来说就是优化了系统。 这应该是最后一次更新了,反正靶子人物,而且打大部分凶狂…
未来的歌谣修改了
- 人物名称
- 克隆草团队
- 备注
- 重要更新 2023.01.06 1.更换了系统,现在本体会模仿皇冠援护所有(除了拉P2的动画号)状态,能进一步改善敌方断链的问题。 2.修复站重拳远会拉P2的问题。删除多余动作状态号。 3.优化部分表现细节。 4.血量条重做,现在非无尽模式下血量条按比例扣除,可以根据血量条来计算得知距离击杀本体还需要击杀多少援护。 5.修复草地开关的一个BUG。 6.加强AI到底起身后的反应,减少朝空挥拳的后摇。火柱技能概率降低。(这个技能纯白给技,只是为了攻击过高的敌人而存在的) 7.卡R3得到了解决(大概)。 总得来说就是优化了系统。 这应该是最后一次更新了,反正靶子人物,而且打…
- 作者名称
- 未来的歌谣
- 文件类型
- 人物