Shaddoll-9
修改了:
Belong Ftg Map:
1
素材来源作品名:
拳皇
原始出处作品名:
拳皇
2025-05-21 01:59:43
Shaddoll-9
修改了:
是否魔改:
1
实际游戏形象:
https://image.qxmugen.com/uploads/images/20250520/47af8e6ab089a47eb127bb0697caebd6a170349def048f7b7eaeb6b9e2e707eb2408d408.avif
大头像/立绘:
https://image.qxmugen.com/uploads/images/20250520/dea46efa306cdd818af3a3d1c035d7da9b34fe6da05ceb2a9dff57e1c760c3e094d94921.avif
改造程度:
2
2025-05-20 14:04:15
Shaddoll-9
修改了:
实际游戏形象:
https://image.qxmugen.com/uploads/images/20250520/47af8e6ab089a47eb127bb0697caebd6a170349def048f7b7eaeb6b9e2e707eb2408d408.gif
大头像/立绘:
https://image.qxmugen.com/uploads/images/20250520/dea46efa306cdd818af3a3d1c035d7da9b34fe6da05ceb2a9dff57e1c760c3e094d94921.png
2025-05-20 13:57:16
Shaddoll-9
修改了:
实际游戏形象:
https://image.qxmugen.com/uploads/images/20241111/bdbbfd32552b1aa7705ffcc2a2addcfe9b06a1359159e48ba08f3d2fb0be70a02c69f516.avif
背景设定:
暂无
备注:
正常向的角色,无任何凶恶代码,AI无任何作弊行为(如果有那就是bug)。
技能大体上是原作草薙京技能和一些魔改技能。
3级AI觉醒前强度为凶上,觉醒后为狂下,6p强度应该在凶狂边缘(未做过多测试)。
||系统相关||
人物系统接近KOF02UM的格斗系统,伤害数值参考KOF13草薙京的伤害。
人物自带破防系统,自带连段伤害衰减机制(衰减上限可自定义设置)。
||人物P数设定相关||
人物1-6p为通常形态,7-12p为觉醒形态。
其中6p和12p为特殊p,语音替换为了里草的语音(仅仅语音和一些演示动画不同,性能不变)。
新版本6p变为了新的一个独立强度P,设定上是半觉醒形态或者说是浅觉醒形态,后续可能会增
添一个真觉醒的形态。
||人物的特殊设定||
1.人物的所有能量AB以及受身均为完全无敌状态,不会受到投技影响;
2.人物可在N技能中消耗一格气进行能量AB。
||6p人物强化||
1.解锁技能“超影跳”、“卡服务器”(但卡服务器需消耗3格气);
2.角色所有超必杀伤害均为真伤,无视对手防御力带来的伤害减免。
||觉醒后人物强化||
1.增伤20%,减伤25%,破防增强,回气增强,连段伤害衰减上限降低(增伤减伤可自定义设置);
2.人物所有的AB均为完全无敌状态;
3.人物在N技能中可直接进行AB无需额外耗气;
4.人物可在S技能中消耗一格气进行能量AB;
5.人物可在S技能中进行BC;
6.解锁技能“超影跳”、“卡服务器”、“卡服务器Max”;
7.部分技能效果得到升级;
8.角色所有伤害均为真伤,无视对手防御力带来的伤害减免。
2025-05-20 13:53:49
Shaddoll-9
修改了:
实际游戏形象:
https://image.qxmugen.com/uploads/images/20241111/bdbbfd32552b1aa7705ffcc2a2addcfe9b06a1359159e48ba08f3d2fb0be70a02c69f516.gif
备注:
正常向的角色,无任何凶恶代码,AI无任何作弊行为(如果有那就是bug)。
技能大体上是原作草薙京技能和一些魔改技能。
||系统相关||
人物系统接近KOF02UM的格斗系统,伤害数值参考KOF13草薙京的伤害。
人物自带破防系统,自带连段伤害衰减机制(衰减上限可自定义设置)。
||人物P数设定相关||
人物1-6p为通常形态,7-12p为觉醒形态
其中6p和12p为特殊p,语音替换为了里草的语音(仅仅语音和一些演示动画不同,性能不变)
||人物的特殊设定||
1.人物的所有能量AB以及受身均为完全无敌状态,不会受到投技影响
2.人物可在N技能中消耗一格气进行能量AB
||觉醒后人物强化||
1.增伤20%,减伤25%,破防增强,回气增强,连段伤害衰减上限降低(增伤减伤可自定义设置);
2.人物所有的AB均为完全无敌状态;
3.人物在N技能中可直接进行AB无需额外耗气;
4.人物可在S技能中消耗一格气进行能量AB;
5.人物可在S技能中进行BC;
6.解锁技能“超影跳”、“卡服务器”、“卡服务器Max”;
7.部分技能效果得到升级;
8.角色所有伤害均为真伤,无视对手防御力带来的伤害减免。
2024-11-11 12:35:37
Shaddoll-9
修改了:
版本限定:
0
2024-10-28 21:14:02
Shaddoll-9
修改了:
素材来源作品名:
拳皇(魔改)
原始出处作品名:
拳皇(魔改)
备注:
正常向的角色,无任何凶恶代码,AI无任何作弊行为(如果有那就是bug)。
技能大体上是原作草薙京技能和一些魔改技能。
||系统相关||
人物系统接近KOF02UM的格斗系统,伤害数值参考KOF13草薙京的伤害。
人物自带破防系统,自带连段伤害衰减机制(衰减上限可自定义设置)。
||人物P数设定相关||
人物1-6p为通常形态,7-12p为觉醒形态
其中6p和12p为特殊p,语音替换为了里草的语音(仅仅语音和一些演示动画不同,性能不变)
||人物的特殊设定||
1.人物的所有能量AB以及受身均为完全无敌状态,不会受到投技影响
2.人物可在N技能中消耗一格气进行能量AB
||觉醒后人物强化||
1.增伤20%,减伤25%,破防增强,回气增强,连段伤害衰减上限降低(增伤减伤可自定义设置)
2.人物所有的AB均为完全无敌状态
3.人物在N技能中可直接进行AB无需额外耗气
4.人物可在S技能中消耗一格气进行能量AB
5.人物可在S技能中进行BC
6.解锁技能“超影跳”
2024-10-28 21:13:18
Shaddoll-9
修改了:
关键字:
草薙京,京,Kyo
2024-10-23 12:07:42
Shaddoll-9
修改了:
关键字:
草薙京,京
2024-10-23 12:07:38
Shaddoll-9
修改了:
关键字:
草薙京
2024-10-23 12:07:26
Shaddoll-9
修改了:
是否推荐:
1
2024-10-22 12:29:45
斯凯
修改了:
状态:
已删除
2024-10-22 12:21:00
斯凯
修改了:
状态:
已删除
2024-10-22 12:20:50
Shaddoll-9
添加了:
作者名称:
随忆(Shaddoll-9)
文件类型:
1
2024-10-22 12:20:07
Shaddoll-9
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作者名称:
随忆(Shaddoll-9)
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1
2024-10-22 12:15:36
皇帝
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19372
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2024-10-22 12:14:41
Shaddoll-9
修改了:
大头像/立绘:
https://image.qxmugen.com/img/character.png?imageView2/q/80
2024-10-22 11:56:51
Shaddoll-9
添加了:
作者名称:
随忆(Shaddoll-9)
文件类型:
1
2024-10-22 11:56:51