2016/11/12更新αver2版3月ちゃんのAIを更新しました
皆様、更新お疲れ様です。
Blood_shadow_ver0.8更新をしました。
混線結構變更,潛入式探查搭載,專用對策增加
↓DLはコチラ
//pan.baidu.com/s/1kUVHba3
零織·十六夜 ver.0.9128版
1p:凶上(強化全閉じ、AIレベル1前後)――狂上(強化全開放)
2P―10P:1Pと同じ、ただし一定時間内お互い撃破不能の場合 隔離を使う設定があります
11P:隔離、%Fを使用
12P:狂上――准神――神下-中(亲变更使用の場合)――隔離(AI3の場合もしくは一定時間お互い撃破不能の時)
https://1drv.ms/u/s!AquvOmajuNGTgh1Xk1B7UJ6iit0X
何が問題があるならこちらに連絡してね
ポッキーを再公開!(ver1.111)
⑨氏BBBキャラとkohaku氏キャラのAIを更新しました。
芭菜子=アマソネ 更新(161112) Hanaqo Amasone Updated ・7P~12Pの調整 イチ押しは8P。魚なし&ライフが減ると強くなる仕様 1<8<9<7&10<11&12
お空とシャドウ更新しました
バグ修正がメインです
//mugen744.blog.fc2.com/blog-entry-16.html
仮面ライダーファイズ公開(β版)
ブラスターとかAIは入ってません。
まだ色々やりたい事があるのですが、したい所まで完成したので一旦公開したいと思います。概要などはりどみ参照。
シオン好きの名無し氏リーズバイフェ(イクリプススタイル)に記述ミスがあったので修正しておきました。
新キャラのアテナタイプWとCアナカリスを公開しました。
何か斧ロダの調子が良くなくてロダに上げました・・・。でも、そろそろキャラも増えたし・・・自作ロダでも作るべきかな
DLは下のURLかリンクからどうぞ
アテナタイプW
//ux.getuploader.com/kyouakuchar9/download/363/Athena_Type_W.zip
Cアナカリス
//ux.getuploader.com/kyouakuchar9/download/364/C_MVC2_Anakaris.zip
皆さん更新お疲れ様です。
逆式更新しました。
更新内容は毎度のことキャラの更新履歴を見てください。
URL ://ux.getuploader.com/unkwon37564/
パス :37564
テンプレ作るかみたいな話とある場所でしたので
混線タゲ持ちヘルパーステで
[state ]
type=varset
triggerall=numtarget
triggerall=target,teamside!=teamside
triggerall=target,stateno!=xxx;タゲステ先とか
triggerall=!target,ishelper(yyy);間者とか
trigger1=target,hitdefattr=sca,aa,ap,at||target,movereversed=1
var(x)=target,stateno
ignorehitpause=1
はい。
んで変数が固有貫通やらでキツキツの時
[state 混線タゲ持ちヘルパーが吐きます]
type=projectile
triggerall=ishelper(xxxxx)
triggerall=numtarget
triggerall=target,teamside!=teamside
triggerall=target,stateno!=xxx;タゲステ先とか
triggerall=!target,ishelper(yyy);間者とか
trigger1=target,hitdefattr=sca,aa,ap,at||target,movereversed=1
projid=zzzzz+id
attr=
hitflag=
projanim=root,anim
projscale=0,0
projremovetime=0
projpriority=256*256*256*128-1
projedgebound=256*256*256*127-1
projstagebound=256*256*256*127-1
projheightbound=-(256*256*256*127),256*256*256*127-1
pausemovetime=2147483647
supermovetime=2147483647
ignorehitpause=1
んで混線領域より後ろにいるヘルパーで
[state ]
type=varset
triggerall=numhelper(xxxxx)
trigger1=root,numprojid(helper(xxxxx),id+zzz)
var(x)=helper(xxxxx),var(x);target,stateno変数
ignorehitpause=1
あとは混線で記憶したステートに送ってやってくだされ
妖夢のやつ持ってきて少し削っただけだから機能すると思ふ
※追記
永続ターゲットが当身したときにtarget,ishelperだったら記憶する方法のが遠回りしなくて済みますね
[state ]
type=varset
triggerall=numtarget
triggerall=target,teamside!=teamside
triggerall=target,ishelper
triggerall=target,stateno!=xxx;タゲステ先とか
triggerall=!target,ishelper(yyy);間者とか
trigger1=target,movereversed=1
var(x)=target,stateno
ignorehitpause=1
当身永続ターゲットステートに置いてくだされ
targetdropより上に置いたほうがいいかも
皆さまお疲れ様でございます
狂紳士ルガールver1.80公開しました
回復警戒Lv2追加したりブロッキングレベル21以上の時止めを消したりが主です
//piyosroom.blog53.fc2.com/blog-entry-1676.html
不具合などあれば報告お願いします
皆様更新お疲れ様です。
Jado強化パッチ更新しました。
・割合ダメージ関連の処理方法変更
・攻撃性能変更スイッチ追加
・無敵回避技性能変化スイッチ追加
DLはリンクからどうぞ
ttp://ux.getuploader.com/kyouakuchar9/download/362/jado%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip
探査テストキャラ公開
自分が探査搭載するにあたって避けられなかったり誤取得したりで苦労した構造を詰め込んでるから探査の練習にはなると思う
最近増えてきた殺傷力大会、自大会第一弾
どうも、SFC美鈴の人です。
M.G.T.のリスペクト大会なわけですが実質初大会なので編集はガバガバですがよろしくお願いします!
思ったより大規模になっちゃったけどなんとかなるよね(´・ω・`)
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无情被屏蔽
fate ライダーβ0.2.7pass:rider 更新内容:新規動作と調整、不具合修正など