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最强之剑最萌之剑时代眼泪诈尸炼狱蝶手绘人物布罗利
战斗形象
头像立绘
人物名称
卡玛
罗马音
Karma
素材来源
完全原创
改造程度
完全原创
原始出处
原创
备注
Karma(中文意为“业”)是一个完全原创的角色,她没有原型,不属于任何人的改变体。从人物的模型、立绘到出招时的背景图片、动画效果,全部是狮子堂久远氏自己手绘所成,没有使用任何现成的素材。黑发红瞳的萝莉,最显眼的大概是头上的两只角,象征着她“鬼”的身份;平常穿着的是哥特风格的服饰,当进入“炼狱蝶”终幕时会换上和服。1P——7P的Karma是正常角色,8P以上则是凶恶角色(9P为狂最上(旧),10P以上为神上左右),性能十分全面。12P曾经是最上位神之一(现在已掉落到上位神)。由于曾在第二届最强之剑大会中夺冠,有“最强之剑”的称号。同时因为其优秀的演出效果及萌系造型,也被称为“最萌之剑”。狮子堂开创的新技术是亲变更,卡玛是第一个搭载亲变更的人物。
背景设定
【正常色表】
走阳刚路线,沿着自己的道路猛进的哥特萝莉风的鬼之子。
使用凶器很拿手,拥有能够挥动长达丈以上的巨棍的腕力。
正如名字所表示的一样,前世缠绕着深重的“业”。
虽然听起来很荒谬,不过设定什么的其实无所谓啦。 (这句话是说明文档里的原文)
平常是聪明与悲伤兼备。头上的两只角可以接收到电波,由于受到波长不定的电波的影响,有时常发狂的脆弱的一面。
【凶恶色表】
关键词是【鬼】、【地狱】、【业】、【蝶】
挡路者全部堕入地狱吧!
战斗截图
 作者分类ai强度版本备注下载量操作
下载页面狮子堂久远氏(Shishido-Kuon)人物本体凶-神不限提起Karma,就不能不提她的称号“最强之剑”。实际上,只要拿到过最强之剑大会的冠军,就能叫做最强之剑,并不特指某个角色,Karma是第二届最强之剑,除她以外,GOD长(第一届)、NEX小恶魔(第三届)也得到过最强之剑的称号;不过对于后两位,基本没人以最强之剑称呼。
而炼狱蝶是10P及12P的Karma使用的特殊技能。战斗经过一段时间后,Karma会发动炼狱蝶。炼狱蝶共分三幕,随着时间的推移依次开启,每一幕的演出效果都有所不同。Karma的攻击力和防御力会随着开幕数的增加而逐渐加强。
第一幕:屏幕周围会出现红色的花,同时屏幕左下角会出现一根燃烧的蜡烛,当蜡烛燃尽时,第一幕结束。
第二幕:第一幕结束时,第二幕开启。屏幕周围的花会变为绿色,同样以蜡烛表示时间,当蜡烛燃尽时,第二幕结束。
最终幕:如果第二幕结束时仍未能击破对手,Karma就会开启最终幕。在最终幕中,她会换上和服,并且论外化。也就是说,如果对手没能在此之前击破她,最终幕开幕后就不可能击破了。不过,有时Karma会在最终幕发动强制死亡宣告而自杀。
同时,提到Karma,也不得不提现在上位神的普及技术之一——亲变更。
所谓亲变更,简单来讲就是改变自己helper实行“ParentVarAdd”、“ParentVarSet”时的对象,改变原本的亲而是改变指定的helper。这种技术可以不取得任何目标即对敌方helper的var、fvar进行修改,对于用helper的变量进行生命锁定的人物,即使锁定了helper依旧难逃被即死的命运。狮子堂久远氏是亲变更的发现者,而Karma是第一个搭载亲变更的人物。使用了新技术,对旧人物自然是巨大的冲击。Karma凭借亲变更跻身四大神最上之一,可以想象她当年的威风。如今虽已不复此等威势,但仍有不可小觑的杀伤力。另外,与现在搭载了大量专用对策的上位神不同,Karma没有投机取巧的对策,完全依靠泛用攻击,称得上是“光明正大”的神的典范。这在上位神里是十分可贵的。
论及卡玛在凶恶界的地位,能与她相比的只有这几位:ADS、哈迪斯(其前身D蛟)、鬼巫女零、鬼巫女defcode。作为划时代技术的开发者,他们于凶恶史上被永远铭记。
P.S.这是一个喂鱼五年半的励志故事,2016年7月7日,已经被认为喂鱼的狮子堂久远氏突然发布了卡玛0.90版本的更新,顿时四海沸腾,举座皆惊。更新后的卡玛目前来看演出没有太大变化,12P依旧是三幕炼狱蝶的演出。技术倒是紧跟时代的步伐,time贯通加载,泛用了1P侧的魔女安洁莉娜。
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名称强度出处作者备注
卡玛
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