

一只疾行蟹的个人空间
关注人物主要为凶-狂级。 感觉做场景比做人物有趣,嘻嘻。 去tn的度盘,下载地址已全部换为蓝奏云。 B站个人空间: https://space.bilibili.com/73687276
- 147
- 粉丝
- 127840
- 访问
- 0
- 关注
最近活动
创建废墟场景
P1和P2的距离拉开了 可能使一部分人物对战的表现效果好一点 但是也可能会让个别人物的开场出现异常 下载地址在视频简介最后一行
更新植物大战僵尸地图场景
压缩包中有对应1.1和非1.1的版本, 1.1的版本观感更好, 建议用1.1的主程序游玩! 下载地址在视频简介最后一行
更新要素过多的画廊场景
补档 下载地址在视频简介最后一行
更新植物大战僵尸地图场景
压缩包中有对应1.1和非1.1的版本, 1.1的版本观感更好, 建议用1.1的主程序游玩! 下载地址在视频简介最后一行
创建植物大战僵尸地图场景
压缩包中有对应1.1和非1.1的版本, 1.1的版本观感更好, 建议用1.1的主程序游玩! 下载地址在视频简介最后一行
更新普通僵尸人物
修复了偶发的卡在5050状态的问题 默认30个的数量似乎太简单了,改为100个
更新普通僵尸人物
变更为关卡式人物 2022年6月28日22时 新出现的zombie不会带有上一个zombie被施加的变色效果
创建普通僵尸人物
变更为关卡式人物 2022年6月28日22时 新出现的zombie不会带有上一个zombie被施加的变色效果
更新煌只是在喝酒场景
素材来自 https://www.bilibili.com/video/BV1jB4y1A7sj?t=49 下载地址在视频简介 2021年4月20日:加入了高为240像素的第2版和1920x800的原...
创建煌只是在喝酒场景
素材来自 https://www.bilibili.com/video/BV1jB4y1A7sj?t=49 下载地址在视频简介 2021年4月20日:加入了高为240像素的第2版和1920x800的原...
更新能天使人物
没有常态光翼的版本 使用疾行和超必杀时才会显现光翼 具体下载地址见视频简介 有图像素材包、人物包、便于改造的无AI版人物包三种 注意看人物包中Readme
更新能天使人物
1.修复了"B键-特殊"在换弹时点按前进或后退可能会无限换弹的bug 感谢 月上行者 提出的反馈! 2.更改了"C键-必杀"的伤害计算式: 加入了保底伤害,防止出现对一些最大生命值(lifemax)较低的敌人造成异常低伤的情况。 对于最大生命值大于或等于1000的敌人,会造成(最大生命值*35%)+...
更新能天使人物
1.修复了"B键-特殊"在换弹时点按前进或后退可能会无限换弹的bug 感谢 月上行者 提出的反馈! 2.更改了"C键-必杀"的伤害计算式: 加入了保底伤害,防止出现对一些最大生命值(lifemax)较低的敌人造成异常低伤的情况。 对于最大生命值大于或等于1000的敌人,会造成(最大生命值*35%)+...
更新能天使人物
1.修复了"B键-特殊"在换弹时点按前进或后退可能会无限换弹的bug 感谢 月上行者 提出的反馈! 2.更改了"C键-必杀"的伤害计算式: 加入了保底伤害,防止出现对一些最大生命值(lifemax)较低的敌人造成异常低伤的情况。 对于最大生命值大于或等于1000的敌人,会造成(最大生命值*35%)+...
更新能天使人物
没有常态光翼的版本 使用疾行和超必杀时才会显现光翼 具体下载地址见视频简介 有图像素材包、人物包、便于改造的无AI版人物包三种 注意看人物包中Readme
创建路中间场景
下载地址在视频简介的"成品:"中 这个视频是我这个场景教程系列的完结篇的成品,建议把前面的视频也都看了(
更新要素过多的画廊场景
补档 下载地址在视频简介最后一行
更新要素过多的画廊场景
补档 下载地址在视频简介最后一行
更新要素过多的画廊场景
补档 下载地址在视频简介最后一行
更新要素过多的画廊场景
补档 下载地址在视频简介最后一行