更新
巴恩斯
2018/12/05 21:49
人物
无法被即死,只能一拳拳打没3条命。血量=命所以3000血=3000命。默认3命,自重。没有AI。18/12/9:发现了一个BUG,修了;18/12/24:对策减攻最终BOSS,大概还原原作伤害;24号...
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巴恩斯
2018/12/05 21:49
人物
无法被即死,只能一拳拳打没3条命。血量=命所以3000血=3000命。默认3命,自重。没有AI。18/12/9:发现了一个BUG,修了;18/12/24:对策减攻最终BOSS,大概还原原作伤害;24号...
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巴恩斯
2018/12/05 21:46
人物
无法被即死,只能一拳拳打没3条命。血量=命所以3000血=3000命。默认3命,自重。没有AI。18/12/9:发现了一个BUG,修了;18/12/24:对策减攻最终BOSS,大概还原原作伤害;24号...
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曼哈顿人
2018/05/03 08:53
人物
1.1专用;18.5.1更新,更新了什么关你们什么事?爱用用不用滚就完事了
更新
曼哈顿人
2017/12/17 22:47
人物
1.1专用;18.5.1更新,更新了什么关你们什么事?爱用用不用滚就完事了
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曼哈顿人
2017/12/07 23:23
人物
1.1专用;18.5.1更新,更新了什么关你们什么事?爱用用不用滚就完事了
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曼哈顿人
2017/11/27 16:46
人物
1.1专用;18.5.1更新,更新了什么关你们什么事?爱用用不用滚就完事了
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超越者(更新)
2017/11/09 16:59
人物
再说一遍1.1限定;此栏更新日期为2017.11.9;带了AI
更新
F1
2017/05/13 20:25
人物
面对一般性CNS指空会有对策的报错落掉,不过面对1P优势的人物固定无法发动对策
更新
雀圣兄弟
2017/05/13 20:25
人物
1P为森夫,隔离上位。2P是浩史,银圣12P都打不死,隔离下位,但也正好符合了浩史的设定。公开贴:http://tieba.baidu.com/p/4693895484
更新
功夫孟乔森
2017/05/13 20:25
人物
8P性能:血条=敌方当前血量+1;气条=敌方当前气条;selfstate脱离;“开幕混线”;场上随机位置随机时间会冒出打人的光针;永续TARGET+3路并列混线;防御面准神左右,TARGETSTATE...
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东方GM
2017/05/13 20:24
人物
东方GM为V1版本
更新
东方GM
2017/05/13 20:24
人物
东方GM-V3版本,作者理解上的极致·亲捏造,免去任何HELPER,也就是只使用ESC押。
更新
鬼女莎菲
2017/05/13 20:24
人物
击破级别不限,从凶到神不等,但因为她并不注重速度只注重演出,随便一个隔离都能反杀。
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高岭响
2017/05/13 20:23
人物
原作者HSR氏,高岭响的凶恶化改造。只对12P进行了改造,其它P数没动过。强度“准神(作者言)”(笑)。防御手段非常不完全,死宣即可击破,并且虽然搭载了邪眼杀,却杀不了万恶之源的邪眼本人。请在WIN版...