巨大仙人掌
修改了:
作者名称:
GtG银月(GtGsilvermoon)
2018-09-23 20:30:37
巨大仙人掌
修改了:
关键字:
有为青年,有为,没节操,GtG洛克,银月洛克,KOF,拳皇,KING OF FIGHTERS
2018-09-23 18:37:10
巨大仙人掌
修改了:
关键字:
有为青年,有为,没节操,GtG洛克,银月洛克,KOF,拳皇
2018-09-23 18:37:06
巨大仙人掌
修改了:
关键字:
有为青年,有为,没节操,GtG洛克,银月洛克,KOF
2018-09-23 18:37:04
GtG银月
修改了:
用户ID:
0
参数:
备注:
人物限时公开至2018/9/24晚九点
2018/9/14-2018/9/23
无敌大幅度削减删除
AI更改 修复断链bug
招式更新新增:
斗气风暴V2 (1/2气) 空中斗气风暴(2气) 灌篮强击 MAX闪光冲刺
部分性能和特效及演出微调
2018-09-23 18:26:49
15584451730
修改了:
参数:
1
2018-08-04 22:30:04
GtG银月
修改了:
版本限定:
0
参数:
下载地址1:
https://pan.baidu.com/s/1i1qZ2TabL2b0LMbmp8CCow
备注:
人物已停开
2018/3/28
AI优化:增加当身记忆AI
人物在CHARS文件夹中
具体情况详细看read me
2018-08-04 11:06:25
GtG银月
修改了:
大头像/立绘:
//asset.qxmugen.com/img/character.png?imageView2/q/80
备注:
人物已停开
请详细阅读人物包内read me
人物已修复helper卡屏bug
此人物除刻意恶性殴打/被殴打相关视频外,视频随意
如需分流请务必表明此人物更新处
AI.cns下有开关设置
目前强度(大概测试):
1P狂下-狂中 无任何强化
2P未实测 增加小部分出招无敌
3P未实测 自动缓慢回气+底力
4P未实测 增加缓慢回血,增强回气,底力 AI部分招式限制减小或解除
5P未实测 增强回气,底力 AI部分招式限制同4P
6P狂中中位左右 特殊P 增强回气,底力 增加针对长时间持续判定的飞行道具和helper过多的鬼畜滑步对策(鬼畜滑步已修复) AI限制解放至最大化(仍有部分招式具有血量限制,但相对限制小)
2018-08-04 11:05:34
GtG银月
修改了:
备注:
请详细阅读人物包内read me
人物已修复helper卡屏bug
此人物除刻意恶性殴打/被殴打相关视频外,视频随意
如需分流请务必表明此人物更新处
AI.cns下有开关设置
目前强度(大概测试):
1P狂下-狂中 无任何强化
2P未实测 增加小部分出招无敌
3P未实测 自动缓慢回气+底力
4P未实测 增加缓慢回血,增强回气,底力 AI部分招式限制减小或解除
5P未实测 增强回气,底力 AI部分招式限制同4P
6P狂中中位左右 特殊P 增强回气,底力 增加针对长时间持续判定的飞行道具和helper过多的鬼畜滑步对策(鬼畜滑步已修复) AI限制解放至最大化(仍有部分招式具有血量限制,但相对限制小)
2018-06-18 23:59:12
GtG银月
修改了:
2018-04-04 01:05:34
GtG银月
修改了:
备注:
2018/3/28
AI优化:增加当身记忆AI
人物在CHARS文件夹中
具体情况详细看read me
2018-04-04 01:05:25
GtG银月
修改了:
2018-03-28 23:46:18
GtG银月
修改了:
备注:
2018/3/28
AI优化:增加凹、BC连微优化
人物在CHARS文件夹中
具体情况详细看read me
2018-03-28 23:46:11
GtG银月
修改了:
完成状态:
1
备注:
请详细阅读人物包内read me
此人物除刻意恶性殴打/被殴打相关视频外,视频随意
如需分流请务必表明此人物更新处
AI.cns下有开关设置
目前强度(大概测试):
1P狂下-狂中 无任何强化
2P未实测 增加小部分出招无敌
3P未实测 自动缓慢回气+底力
4P未实测 增加缓慢回血,增强回气,底力 AI部分招式限制减小或解除
5P未实测 增强回气,底力 AI部分招式限制同4P
6P狂中中位左右 特殊P 增强回气,底力 增加针对长时间持续判定的飞行道具和helper过多的鬼畜滑步对策(鬼畜滑步已修复) AI限制解放至最大化(仍有部分招式具有血量限制,但相对限制小)
2018-01-28 00:54:07
GtG银月
修改了:
备注:
在AI.cns下增加破防、滑步AI等级开关
修整部分AI 2018/1/28
减少滑步后的无敌时间
人物在CHARS文件夹中
具体情况详细看read me
2018-01-28 00:53:41
GtG银月
修改了:
备注:
在AI.cns下增加破防、滑步AI等级开关 2018/1/28
减少滑步后的无敌时间
人物在CHARS文件夹中
具体情况详细看read me
2018-01-28 00:53:20
GtG银月
修改了:
备注:
请详细阅读人物包内read me
此人物除刻意恶性殴打/被殴打相关视频外,视频随意
如需分流请务必表明此人物更新处
目前强度(大概测试):
1P狂下-狂中 无任何强化
2P未实测 增加小部分出招无敌
3P未实测 自动缓慢回气+底力
4P未实测 增加缓慢回血,增强回气,底力 AI部分招式限制减小或解除
5P未实测 增强回气,底力 AI部分招式限制同4P
6P狂中中位左右 特殊P 增强回气,底力 增加针对长时间持续判定的飞行道具和helper过多的鬼畜滑步对策(鬼畜滑步已修复) AI限制解放至最大化(仍有部分招式具有血量限制,但相对限制小)
2018-01-23 23:02:36
GtG银月
修改了:
备注:
修复鬼畜滑步 2018/1/23
AI大部分重置(特别是立回);烈风拳近身判定不再分低高P效果;增加死亡咆哮最后三次打击硬直;EX真空投可追地了
不再区分win和1.0分开的def,直接导入即可
跳跃优化
增加滑步和AB闪后的无敌时间
人物在CHARS文件夹中
具体情况详细看read me
2018-01-23 23:02:34
GtG银月
修改了:
2018-01-22 23:24:12
GtG银月
修改了:
备注:
更新AI不正常滑步 2018/1/22
AI大部分重置(特别是立回);烈风拳近身判定不再分低高P效果;增加死亡咆哮最后三次打击硬直;EX真空投可追地了
不再区分win和1.0分开的def,直接导入即可
跳跃优化
增加滑步和AB闪后的无敌时间
人物在CHARS文件夹中
具体情况详细看read me
2018-01-22 23:24:09
GtG银月
修改了:
2018-01-18 23:27:26
GtG银月
修改了:
备注:
紧急更新AI和小手操BUG 2018/1/18
AI大部分重置(特别是立回);烈风拳近身判定不再分低高P效果;增加死亡咆哮最后三次打击硬直;EX真空投可追地了
不再区分win和1.0分开的def,直接导入即可
跳跃优化
增加滑步和AB闪后的无敌时间
人物在CHARS文件夹中
具体情况详细看read me
2018-01-18 23:27:18
GtG银月
修改了:
备注:
请详细阅读人物包内read me
此人物除刻意恶性殴打/被殴打相关视频外,视频随意
如需分流请务必表明此人物更新处
目前强度(大概测试):
1P狂下-狂中 无任何强化
2P未实测 增加小部分出招无敌
3P未实测 自动缓慢回气+底力
4P未实测 增加缓慢回血,增强回气,底力 AI部分招式限制减小或解除
5P未实测 增强回气,底力 AI部分招式限制同4P
6P狂中中位左右 特殊P 增强回气,底力 增加针对长时间持续判定的飞行道具和helper过多的鬼畜滑步对策(鬼畜滑步暂时失效=-=) AI限制解放至最大化(仍有部分招式具有血量限制,但相对限制小)
2018-01-17 23:00:51
GtG银月
修改了:
AI最低强度:
6
备注:
AI大部分重置(特别是立回);烈风拳近身判定不再分低高P效果;增加死亡咆哮最后三次打击硬直;EX真空投可追地了
不再区分win和1.0分开的def,直接导入即可
跳跃优化
增加滑步和AB闪后的无敌时间
人物在CHARS文件夹中
具体情况详细看read me
2018-01-17 23:00:38
GtG银月
修改了:
2017-11-12 21:44:27
GtG银月
修改了:
备注:
4P以上烈风拳增加近身判定
EX技能耗气改为半个气
优化防御AI及连段AI、版边升龙取消几率减少
人物在CHARS文件夹中
具体情况详细看read me
2017-11-12 21:44:26
GtG银月
修改了:
关键字:
有为青年,有为,没节操,GtG洛克,银月洛克
2017-11-12 20:08:02
GtG银月
修改了:
备注:
4P以上烈风拳增加近身判定
EX技能耗气改为半个气
优化防御AI、版边升龙取消几率减少
人物在CHARS文件夹中
具体情况详细看read me
2017-11-12 20:06:54
GtG银月
修改了:
2017-10-01 16:28:40
GtG银月
修改了:
备注:
乱舞、双爹杀即死性能改变:非BC中改为5气技能;血量限制削弱
死亡咆哮中噩梦烈风拳收尾改为固伤
AI大幅度优化增强
人物在CHARS文件夹中
具体情况详细看read me
2017-10-01 16:28:20
GtG银月
修改了:
备注:
请详细阅读人物包内read me
此人物除刻意恶性殴打/被殴打相关视频外,视频随意
如需分流请务必表明此人物更新处
目前强度(大概测试):
1P凶上 无任何强化
2P凶上 增加小部分出招无敌
3P凶上 自动缓慢回气+底力
4P狂下 增加缓慢回血,增强回气,底力 AI部分招式限制减小或解除
5P狂下-狂中 增强回气,底力 AI部分招式限制同4P
6P狂中 特殊P 增强回气,底力 增加针对长时间持续判定的飞行道具和helper过多的鬼畜滑步对策 AI限制解放至最大化(仍有部分招式具有血量限制,但相对限制小)
2017-08-25 23:29:58
GtG银月
修改了:
备注:
6P增加针对长时间持续判定的飞行道具和helper过多的鬼畜滑步对策
人物在CHARS文件夹中
具体情况详细看read me
2017-08-25 23:27:49
woodmarquis
修改了:
备注:
请详细阅读人物包内read me
目前强度(大概测试):
1P凶上 无任何强化
2P凶上 增加小部分出招无敌
3P凶上 自动缓慢回气+底力
4P狂下 增加缓慢回血,增强回气,底力 AI部分招式限制减小或解除
5P狂下-狂中 增强回气,底力 AI部分招式限制同4P
6P狂中 特殊P 增强回气,底力 AI限制解放至最大化(仍有部分招式具有血量限制,但相对限制小)
2017-08-22 20:42:10
GtG银月
修改了:
2017-08-15 18:29:11
GtG银月
修改了:
备注:
增加EX转身攻击型
增加空中斗气风暴
增加AI半血以下另一套EX为主的BC
人物在CHARS文件夹中
具体情况详细看read me
2017-08-15 18:28:10
GtG银月
修改了:
实际游戏形象:
//ws4.sinaimg.cn/large/a15b4afegy1fihwvfnsfuj20hp0anmxp
素材来源:
不限
2017-08-13 10:59:22
GtG银月
修改了:
实际游戏形象:
2017-08-13 10:47:35
GtG银月
修改了:
备注:
请详细阅读人物包内read me
目前强度(大概测试):
1P凶上 无任何强化
2P凶上 增加小部分出招无敌
3P凶上 自动缓慢回气+底力
4P狂下 增加缓慢回血,增强回气,底力 AI部分招式限制减小或解除
5P狂下-狂中 增强回气,底力 AI部分招式限制同4P
6P狂中 特殊P 增强回气,底力 AI限制解放至最大化(仍有部分招式具有血量限制,但相对限制小)
2017-08-12 14:05:30
GtG银月
修改了:
备注:
请详细阅读人物包内read me
目前强度(大概测试):
1P凶上 无任何强化
2P凶上 增加小部分出招无敌
3P凶上 自动缓慢回气+底力
4P狂下 增强回气,底力 AI部分招式限制减小或解除
5P狂下-狂中 增强回气,底力 AI部分招式限制同4P
6P狂中 特殊P 增强回气,底力 AI限制解放至最大化(仍有部分招式具有血量限制,但相对限制小)
2017-08-12 14:00:38
GtG银月
修改了:
备注:
罗刹球打人飞天的BUG已修复
三气罗刹更新完毕
解决打钢弹社长部分招式导致社长无敌的情况(钢弹高P有某种特性导致其无敌,打低P跟其他人物无区别)
人物在CHARS文件夹中
具体情况详细看read me
2017-08-12 13:57:33
GtG银月
修改了:
备注:
1.人物本体为JIN氏洛克
2.人物自带AI
3.人物性能比较无节操向,手操只建议在win主程序中进行(1.0不舒服= =)
4.目前人物持续保持更新
5.人物支持1.0/win版。导入win时的格式:ROCK-G.TG/ROCK-G.TG_win.def
win版关闭AI时请把AI.cns中的AI开关的varset改为null,不知为何无法正常关闭了= =
自带BC,基本归于KOF系统
2017-08-08 14:56:27
GtG银月
修改了:
备注:
罗刹球打人飞天的BUG已修复
三气罗刹更新完毕
人物在CHARS文件夹中
具体情况详细看read me
2017-08-08 14:56:25
GtG银月
修改了:
2017-08-03 11:28:03
GtG银月
修改了:
参数:
3
备注:
罗刹球打人飞天的BUG已修复
人物在CHARS文件夹中
AI有时候有点捉鸡= =
具体情况详细看read me
2017-08-03 11:27:56
GtG银月
修改了:
备注:
1.人物本体为JIN氏洛克
2.人物目前自带AI,虽然完成度不高,但是可以当一个正常人物用了
3.人物比较无节操向,有兴趣可以手操玩玩
4.目前人物还在优化和完善阶段,并非完成版
5.人物支持1.0/win版。导入win时的格式:ROCK-G.TG/ROCK-G.TG_win.def
win版关闭AI时请把AI.cns中的AI开关的varset改为null,不知为何无法正常关闭了= =
自带BC(手操时BC手感可能渣到爆= =),基本归于KOF系统
2017-07-14 21:06:19
GtG银月
修改了:
作者名称:
GtG银月(GtGsilvermoon)
2017-07-14 21:05:12
GtG银月
添加了:
作者名称:
GtG银月
文件类型:
1
2017-07-14 21:04:53