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返回「GtG洛克」GtG银月修改了
GtG银月修改了作者条目:GtG银月(GtGsilvermoon)(人物)
- 备注
- 紧急更新AI和小手操BUG 2018/1/18 AI大部分重置(特别是立回);烈风拳近身判定不再分低高P效果;增加死亡咆哮最后三次打击硬直;EX真空投可追地了 不再区分win和1.0分开的def,直接导入即可 跳跃优化 增加滑步和AB闪后的无敌时间 人物在CHARS文件夹中 具体情况详细看read me
GtG银月修改了
- 备注
- 请详细阅读人物包内read me 此人物除刻意恶性殴打/被殴打相关视频外,视频随意 如需分流请务必表明此人物更新处 目前强度(大概测试): 1P狂下-狂中 无任何强化 2P未实测 增加小部分出招无敌 3P未实测 自动缓慢回气+底力 4P未实测 增加缓慢回血,增强回气,底力 AI部分招式限制减小或解除 5P未实测 增强回气,底力 AI部分招式限制同4P 6P狂中中位左右 特殊P 增强回气,底力 增加针对长时间持续判定的飞行道具和helper过多的鬼畜滑步对策(鬼畜滑步暂时失效=-=) AI限制解放至最大化(仍有部分招式具有血量限制,但相对限制小)
GtG银月修改了作者条目:GtG银月(GtGsilvermoon)(人物)
- AI最低强度
- 狂
- 备注
- AI大部分重置(特别是立回);烈风拳近身判定不再分低高P效果;增加死亡咆哮最后三次打击硬直;EX真空投可追地了 不再区分win和1.0分开的def,直接导入即可 跳跃优化 增加滑步和AB闪后的无敌时间 人物在CHARS文件夹中 具体情况详细看read me
GtG银月修改了
GtG银月修改了作者条目:GtG银月(GtGsilvermoon)(人物)
- 备注
- 4P以上烈风拳增加近身判定 EX技能耗气改为半个气 优化防御AI及连段AI、版边升龙取消几率减少 人物在CHARS文件夹中 具体情况详细看read me
GtG银月修改了
- 关键字
- 有为青年,有为,没节操,GtG洛克,银月洛克
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- 备注
- 4P以上烈风拳增加近身判定 EX技能耗气改为半个气 优化防御AI、版边升龙取消几率减少 人物在CHARS文件夹中 具体情况详细看read me
GtG银月修改了
GtG银月修改了作者条目:GtG银月(GtGsilvermoon)(人物)
- 备注
- 乱舞、双爹杀即死性能改变:非BC中改为5气技能;血量限制削弱 死亡咆哮中噩梦烈风拳收尾改为固伤 AI大幅度优化增强 人物在CHARS文件夹中 具体情况详细看read me
GtG银月修改了
- 备注
- 请详细阅读人物包内read me 此人物除刻意恶性殴打/被殴打相关视频外,视频随意 如需分流请务必表明此人物更新处 目前强度(大概测试): 1P凶上 无任何强化 2P凶上 增加小部分出招无敌 3P凶上 自动缓慢回气+底力 4P狂下 增加缓慢回血,增强回气,底力 AI部分招式限制减小或解除 5P狂下-狂中 增强回气,底力 AI部分招式限制同4P 6P狂中 特殊P 增强回气,底力 增加针对长时间持续判定的飞行道具和helper过多的鬼畜滑步对策 AI限制解放至最大化(仍有部分招式具有血量限制,但相对限制小)
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- 备注
- 6P增加针对长时间持续判定的飞行道具和helper过多的鬼畜滑步对策 人物在CHARS文件夹中 具体情况详细看read me
woodmarquis修改了
- 备注
- 请详细阅读人物包内read me 目前强度(大概测试): 1P凶上 无任何强化 2P凶上 增加小部分出招无敌 3P凶上 自动缓慢回气+底力 4P狂下 增加缓慢回血,增强回气,底力 AI部分招式限制减小或解除 5P狂下-狂中 增强回气,底力 AI部分招式限制同4P 6P狂中 特殊P 增强回气,底力 AI限制解放至最大化(仍有部分招式具有血量限制,但相对限制小)
GtG银月修改了
GtG银月修改了作者条目:GtG银月(GtGsilvermoon)(人物)
- 备注
- 增加EX转身攻击型 增加空中斗气风暴 增加AI半血以下另一套EX为主的BC 人物在CHARS文件夹中 具体情况详细看read me
GtG银月修改了
- 素材来源
- 格斗原作
GtG银月修改了
- 实际游戏形象
- (空)
GtG银月修改了
- 备注
- 请详细阅读人物包内read me 目前强度(大概测试): 1P凶上 无任何强化 2P凶上 增加小部分出招无敌 3P凶上 自动缓慢回气+底力 4P狂下 增加缓慢回血,增强回气,底力 AI部分招式限制减小或解除 5P狂下-狂中 增强回气,底力 AI部分招式限制同4P 6P狂中 特殊P 增强回气,底力 AI限制解放至最大化(仍有部分招式具有血量限制,但相对限制小)
GtG银月修改了
- 备注
- 请详细阅读人物包内read me 目前强度(大概测试): 1P凶上 无任何强化 2P凶上 增加小部分出招无敌 3P凶上 自动缓慢回气+底力 4P狂下 增强回气,底力 AI部分招式限制减小或解除 5P狂下-狂中 增强回气,底力 AI部分招式限制同4P 6P狂中 特殊P 增强回气,底力 AI限制解放至最大化(仍有部分招式具有血量限制,但相对限制小)
GtG银月修改了作者条目:GtG银月(GtGsilvermoon)(人物)
- 备注
- 罗刹球打人飞天的BUG已修复 三气罗刹更新完毕 解决打钢弹社长部分招式导致社长无敌的情况(钢弹高P有某种特性导致其无敌,打低P跟其他人物无区别) 人物在CHARS文件夹中 具体情况详细看read me