1. 活着没有用户名修改了作者条目:活着没有用户名(HZMYYHM)(人物)

    下载地址1
    https://pan.baidu.com/s/1N8lIDBVuQ8ip9aRoB7e3qw
    备注
    提取码:dp0l 这个深潭是削弱过的,但是AI方面更加智能 推荐下这个
  2. 活着没有用户名修改了

    实际游戏形象
    实际游戏形象
    大头像/立绘
    大头像/立绘
  3. 活着没有用户名修改了作者条目:活着没有用户名(HZMYYHM)(人物)

    备注
    提取码:5p8e 这个深潭是削弱过的,但是AI方面更加智能 推荐下这个
  4. 活着没有用户名修改了作者条目:活着没有用户名(HZMYYHM)(人物)

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    https://pan.baidu.com/s/1dv2rI9OQWp-9cMjwnj1eig
    备注
    提取码:5p8e 这个深潭是削弱过的,但是AI方面更加智能
  5. 活着没有用户名修改了作者条目:活着没有用户名(HZMYYHM)(人物)

    AI最高强度
    准神
  6. 活着没有用户名修改了

    实际游戏形象
    实际游戏形象
    备注
    已全版本支持 上传了一个可能算是优化的更新版,请看清名字的不同:为SENTAN,不带ELEMENT标识 感谢千寻大佬们的AI教程和技术解答,贴吧的霸体教学。 还有,我看完了教程的......虽然在群里问的问题很傻就对了......
  7. 活着没有用户名修改了

    背景设定
    名称:元素刹那 (ELEMENT SETSUNA) 或者 深潭(SENTAN) 身体素质:等价于这个世界的刹那 来自不同时空的刹那,也可以说不叫刹那了,掌握了三项操作元素‘风,雷,火’的能力,但依旧以刀术作为自己的武器,而他也不是恶。深受天地元素喜爱的他,与这个世界的他互为镜子。“有什么仇可报吗?”他常说到,“那只不过是过眼云烟罢了。” ......当然了,他下手是不会仁慈的。
    备注
    已全版本支持 没有手操键位, 1.0版AI开关请在-2文件下搜索"@" WIN版AI开关请在CNS文件下搜索"@" 上传了一个可能算是优化的更新版,请看清名字的不同:为SENTAN,不带ELEMENT标识 感谢千寻大佬们的AI教程和技术解答,贴吧的霸体教学。 还有,我看完了教程的......虽然在群里问的问题很傻就对了......
  8. 活着没有用户名添加了作者条目:活着没有用户名(HZMYYHM)(人物)

    作者名称
    活着没有用户名(HZMYYHM)
    文件类型
    人物
  9. 活着没有用户名修改了作者条目:活着没有用户名(HZMYYHM)(人物)

    备注
    人物强度与P数挂钩 鬼畜滑步警告,即死当身警告。
  10. 活着没有用户名修改了作者条目:活着没有用户名(HZMYYHM)(人物)

    备注
    人物强度与P数挂钩:所有P数3气以上且双方距离近时会裸凹即死当身 1~3P???(什么都没有,概率会被黑鬼三局不给,大概在凶最上以上但是狂下下未满) 4~5P狂下下(低血量3气火BUFF,高血量2气裸凹1气火路,不知道为什么会打不过我手上的狂下,但有的时候又可以吊锤,三局不给与被三局比例为1:1,可能与是否攒到3气相关) 5~8P狂下上~狂中下(第一局低血量3气风BUFF,高血量2气裸凹1气风路,第二局3气以上直接开BUFF,三局开局上BUFF) 9~11P狂中中~狂中顶(第一局低血量3气雷BUFF,高血量2气裸凹1气风路,第二局3气以上直接开BUFF,三局开局上BUFF,11P二局满气) 1…
  11. 活着没有用户名修改了作者条目:活着没有用户名(HZMYYHM)(人物)

    备注
    人物强度与P数挂钩:所有P数3气以上且双方距离近时会裸凹即死当身 1~3P???(什么都没有,概率会被黑鬼三局不给,大概在凶最上以上但是狂下下未满) 4~5P狂下下(低血量3气火BUFF,高血量2气裸凹1气火路,不知道为什么会打不过我手上的狂下,但有的时候又可以吊锤,三局不给与被三局比例为1:1,可能与是否攒到3气相关) 5~8P狂下上~狂中下(第一局低血量3气风BUFF,高血量2气裸凹1气风路,第二局3气以上直接开BUFF,三局开局上BUFF) 9~11P狂中中(第一局低血量3气雷BUFF,高血量2气裸凹1气风路,第二局3气以上直接开BUFF,三局开局上BUFF,11P二局满气) 12P准神…
  12. 活着没有用户名修改了

    背景设定
    名称:元素刹那 (ELEMENT SETSUNA) 或者 深潭(Adanc) 身体素质:等价于这个世界的刹那 来自不同时空的刹那,也可以说不叫刹那了,掌握了三项操作元素‘风,雷,火’的能力,但依旧以刀术作为自己的武器,而他也不是恶。深受天地元素喜爱的他,与这个世界的他互为镜子。“有什么仇可报吗?”他常说到,“那只不过是过眼云烟罢了。” ......当然了,他下手是不会仁慈的。
  13. 活着没有用户名修改了

    备注
    已全版本支持 没有手操键位, 1.0版AI开关请在-2文件下搜索"@" WIN版AI开关请在CNS文件下搜索"@" 感谢千寻大佬们的AI教程和技术解答,贴吧的霸体教学。 还有,我看完了教程的......虽然在群里问的问题很傻就对了......
  14. 活着没有用户名修改了作者条目:活着没有用户名(HZMYYHM)(人物)

    备注
    人物强度与P数挂钩:所有P数3气以上且双方距离近时会裸凹即死当身 1~3P???(什么都没有,概率会被黑鬼三局不给,大概在凶最上以上但是狂下下未满) 4~5P狂下下(低血量3气火BUFF,高血量2气裸凹1气火路,不知道为什么会打不过我手上的狂下,但有的时候又可以吊锤,三局不给与被三局比例为1:1,可能与是否攒到3气相关) 5~8P狂下上~狂中下(第一局低血量3气风BUFF,高血量2气裸凹1气风路,第二局3气以上直接开BUFF,三局开局上BUFF) 9~11P狂中中(第一局低血量3气雷BUFF,高血量2气裸凹1气风路,第二局3气以上直接开BUFF,三局开局上BUFF,11P二局满气) 12P准神…
  15. 活着没有用户名修改了作者条目:活着没有用户名(HZMYYHM)(人物)

    AI最高强度
    准神
  16. 活着没有用户名修改了作者条目:活着没有用户名(HZMYYHM)(人物)

    AI最高强度
    不详
  17. 活着没有用户名修改了

    大头像/立绘
    大头像/立绘
  18. 活着没有用户名修改了

    备注
    没有手操键位, 1.0版AI开关请在-2文件下搜索"@" WIN版AI开关请在CNS文件下搜索"@" 感谢千寻大佬们的AI教程和技术解答,贴吧的霸体教学。 还有,我看完了教程的......虽然在群里问的问题很傻就对了......
  19. 活着没有用户名修改了

    背景设定
    名称:元素刹那 (ELEMENT SETSUNA) 或者 深潭(Adanc) 身体素质:等价于这个世界的刹那 来自不同时空的刹那,也可以说不叫刹那了,掌握了三项操作元素‘风,雷,火’的能力,但依旧以刀术作为自己的武器,而他也不是恶。深受天地元素喜爱的他,与这个世界的他互为镜子。“有什么仇可报吗?”他常说到,“那只不过是过眼云烟罢了。” ......当然了,下手是不会仁慈的。
  20. 活着没有用户名修改了作者条目:活着没有用户名(HZMYYHM)(人物)

    AI最低强度
    凶
    版本限定
    不限
    下载地址1
    https://pan.baidu.com/s/1BgCXCg3DI56s0K5Qfcgj5Q
    备注
    人物强度与P数挂钩:所有P数3气以上且双方距离近时会裸凹即死当身 1~3P???(什么都没有,概率会被黑鬼三局不给,大概在凶最上以上但是狂下下未满) 4~5P狂下下(低血量3气火BUFF,高血量2气裸凹1气火路,不知道为什么会打不过我手上的狂下,但有的时候又可以吊锤,三局不给与被三局比例为1:1,可能与是否攒到3气相关) 5~8P狂下上~狂中下(第一局低血量3气风BUFF,高血量2气裸凹1气风路,第二局3气以上直接开BUFF,三局开局上BUFF) 9~11P狂中中(第一局低血量3气雷BUFF,高血量2气裸凹1气风路,第二局3气以上直接开BUFF,三局开局上BUFF,11P二局满气) 12P??…