1. 活着没有用户名修改了

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    已完成
    备注
    没有手操键位, 1.0版AI开关请在-2文件下搜索"@" WIN版AI开关请在CNS文件下搜索"@" 感谢千寻大佬们的AI教程和技术解答,贴吧的霸体教学。 还有,我看完了教程的......虽然在群里问的问题很傻就对了......
  2. 活着没有用户名修改了

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  3. 活着没有用户名修改了作者条目:活着没有用户名(HZMYYHM)(人物)

    备注
    人物强度与P数挂钩:满3气及其果断的就会加强自身 1~2P狂下下(什么都没有,概率会被黑鬼三局不给,大概在凶最上以上但是狂下下未满) 3~5P狂下中(低速回血回气,不知道为什么有时会打不过我手上的狂下,但有的时候又可以吊锤,三局不给与被三局比例为1:1,可能与是否攒到3气相关) 6~8P狂中下(开场满气,进入战斗后常时电甲(弱),低速回血回气,起手陷阱增加弹幕风,吊打12P守尸和12P排球课诚哥,手上没有钢弹,不清楚对比) 9~11P狂中中(追身HELPER陷阱,其他同6~8P,直接吊打12P弹幕天狗,能磨死6P旧版卡欧斯) 12P狂中上,应该可以杀一些狂中顶点(然而调整AI前打死过1…
  4. 活着没有用户名修改了作者条目:活着没有用户名(HZMYYHM)(人物)

    备注
    人物强度与P数挂钩:满3气及其果断的就会加强自身 1~2P狂下下(什么都没有,概率会被黑鬼三局不给,大概在凶最上以上但是狂下下未满) 3~5P狂下中(低速回血回气,不知道为什么会打不过我手上的狂下,但有的时候又可以吊锤,三局不给与被三局比例为1:1,可能与是否攒到3气相关) 6~8P狂中下(开场满气,进入战斗后常时电甲(弱),低速回血回气,起手陷阱增加弹幕风,吊打12P守尸和12P排球课诚哥,手上没有钢弹,不清楚对比) 9~11P狂中中(追身HELPER陷阱,其他同6~8P,直接吊打12P弹幕天狗,能磨死6P旧版卡欧斯) 12P狂中上,应该可以杀一些狂中顶点(然而调整AI前打死过12P…
  5. 活着没有用户名修改了

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    大头像/立绘
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  6. 活着没有用户名修改了

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  7. 活着没有用户名修改了

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    感谢千寻大佬们的AI教程和技术解答,贴吧的霸体教学。 还有,我看完了教程的......虽然在群里问的问题很傻就对了......
  8. 活着没有用户名添加了作者条目:活着没有用户名(HZMYYHM)(人物)

    作者名称
    活着没有用户名(HZMYYHM)
    文件类型
    人物