
技术贴(37)
以下为内存位置: 4A4668 - 4A4669 - 25 69 (%i) 前后有几个 00.将%i修改成 %f(25 66)就能调用%f 4AA07A 此处刚好是state %【i (f】rom s...
原文地址: https://tieba.baidu.com/p/3664581078?qq-pf-to=pcqq.group 好吧,其实知道这个方法已经很久了,但是不想把它写成教程,因为这个方法的可行...
原文地址: //tieba.baidu.com/p/1459909420 代码文件下载地址: https://onedrive.live.com/?id=E3545520E659CE44!112&ci...
本教程由白绝撰写 文章原地址:http://r.abcio.xyz/327345 打开1.1版本主程序的data目录,可以看到有若干个Lua文件 这些就是用Lua语言编写的脚本文件,用 记事本 就能打...
Version 1.0 2011-1-18 引擎变更 Title screen F1 info box text can now be customized in system.def. SND fi...
资料引用于://tieba.baidu.com/p/1506027213 首先,要理解毒的原理——永续target,既取得目标后,利用常时reversaldef使其一直维持下去。 第一步就是先要取得对...
通常3D游戏中,要将人物的动作提取成序列帧出来,最需要做的是要将背景改为方便抠图的纯色,因此这个方法主要用于将3D游戏中的背景改为纯色,这样就可以录制成视频然后方便抠图了 这个方法需要用到几个工具: ...
由消不去的罪撰写该教程,原文地址: //tieba.baidu.com/p/1173688744?qq-pf-to=pcqq.group 本文实例是在640x480分辨率的画面包下扩展视野成854x4...
原文来自//tieba.baidu.com/p/1483827827?pn=1 很多新人在制作 MUGEN 人物中都是一头雾水,因为跟教程学就有些似懂非懂.晒出一些常用代码可能会有所帮助,本人先来个抛...
关于tag的按键换人,队友按键检测生效的条件是:我方人物和队友人物的该按键要在同一位置而且字符串相同的情况下,队友按键按对了才能生效。
原文来自唯酱,原文地址://tieba.baidu.com/p/4472550388 今次的我想说一说 Player判定消去。(我的心得可能漏洞百出,不喜勿看) 据我几年的观察,P消去指的是 Play...
原文地址://tieba.baidu.com/p/2333718068?pid=32862183405&cid=0#32862183405 1.1新特色 总览 · 基于 OpenGL的新着色引擎。 ·...
;====================== ;---[鸣谢]--- ;感谢2DIYER论坛的"MAST-CHEN"大人和"L.C."大人,因为最早的霸体制作就是参考了 ;老猫大人的教程帖以及论坛好...
原文地址://tieba.baidu.com/p/3631196609 打开Raoh_Helper.cns文件 搜索[Statedef 2600],往下看找到 [State 2600, 7] type...
原文地址://tieba.baidu.com/p/3768371914 以上是 D路西法 的代码 你们看,对于 这种强大的人物,不能把trigger3=enemynear,authorname="yd...
以下代码对大部分一般向人物有效 ;============================开局血量设定,找到statedef 5900,并在其下加入没有的自编号,假设没有0号,则如下 [State 5...
作者:Uno loves She 搬运:链接: //pan.baidu.com/s/177nno 密码: 1f8d 必须含有: Microsoft .NET Framework 4 才能运行改程序 正...
