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名称:不知火舞

出处:拳皇

强度由AI等级决定,与P数无关,请在Opition.txt文件下方设置 伤害系数在Opition.txt文件中可自行更改,会影响除即死外大部分技能的伤害数值,默认为根据AI等级自行调整 建议使用AI8及以下强度,更高强度未经测试,可能存在未知BUG

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更新 高清安杰丽卡 2020/05/01 21:40 人物
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创建 高清安杰丽卡 2020/05/01 21:27 人物
提取码:magi
更新 暴风子 2019/10/02 14:37 人物
提取码:magi 强度:凶上~准神,强度由强度等级决定,在人物包内option文件中设置
更新 暴风子 2019/10/02 14:27 人物
提取码:magi 强度:凶上~准神,强度由强度等级决定,在人物包内option文件中设置
更新 暴风子 2019/10/01 22:06 人物

(1)技能调整

新增对失忆草的特殊演出,使用条件与之前的特殊演出相同(杯赛完结公开版之后的版本都可以正常对应,使用更早版本的失忆草可能会发生演出出错的BUG)

对失忆草的演出目前仅有两种情况:胜利几率60%,失败几率40%

新演出96回忆场景在某些地图或主程序中可能会出现显示错误(地面过高的地图或人物过小的主程序)

(2)性能调整

削弱:

地面瞬移后摇、EX冰河后摇、EX回旋风前摇无敌效果移除(AI5)

EX风墙和EX回旋风从全程无敌调整为仅前摇无敌(AI6)

加强:

“息吹永世”新增吸引效果,且无法防御(全等级)

看书状态下回气加快(全等级)

“风神降临”消耗从5气下调为3气(全等级)

AI6级新增常时回气,效果同AI7级

AI7级新增脱离,效果同AI8级

(3)AI调整

调整了“风神降临”的使用优先级,在已经命中对方后不会再优先使用“风神降临”,避免弹幕风坑自己的情况发生

(4)BUG修复

修复了大量BC连段断连BUG


更新 暴风子 2019/10/01 22:06 人物
提取码:magi 强度:凶上~准神,强度由强度等级决定,在人物包内option文件中设置
更新 暴风子 2019/06/08 22:06 人物
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更新 暴风子 2019/06/08 22:02 人物

(1)性能调整

EX拉回风和EX击退风释放期间本体新增当身效果

低AI等级的3气NEO MAX超必杀“息吹”和“风殒”伤害上调至6割

所有AI用到的2气超必杀伤害上调至3.5割

默认攻击力上调至40

(2)AI调整

提高了AI使用EX回旋风的几率

提高了AI5使用当身的几率

优化了对方被EX回旋风命中时AI的行为

为避免场上存在多人影响演出效果导致无法结束演出,在双人对战或存在分身的情况下,AI将会使用“风殒”代替所有使用“息吹”的情况

(3)BUG修复

修复了部分已知BUG

(4)视觉效果更新

优化ZOOM镜头缩放效果

针对被击败后会起身和受身的“诈尸”情况制作了一个专用的失败演出

胜利宣言新加入部分人物识别:

罗亚、艾丽雅、小草莓雅典娜、格拉西亚、EVE

图包新增一张立绘


更新 电压零子 2019/05/03 00:37 人物
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创建 电压零子 2019/05/03 00:37 人物
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更新 电压零子 2019/05/03 00:20 人物
度盘提取码:magi,P数与强度无关,强度等级由AI等级决定,请在Opition.cns文件下方设置
更新 暴风子 2019/04/27 14:07 人物
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更新 暴风子 2019/04/27 11:10 人物
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创建 暴风子 2019/04/27 11:07 人物
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更新 暴风子 2019/04/27 10:23 人物

(1)技能调整

新增3个EX技能,均需要消耗0.5气:

EX风墙:延迟弹幕,持续4秒或命中10Hit,缓慢向对方靠近,带有攻击判定、当身判定以及反射飞道的效果

EX回旋风:延迟弹幕,命中后会将对方卷起5秒或命中10Hit,对方落地后还会再眩晕3秒

EX剪刀脚:有3段突进效果,带有固伤

绝大部分拳脚前摇无敌调整为AI6及以上才具备

完全移除高潮杀相关所有内容

(2)性能及AI调整

AI4,AI5削弱

新增一套版边BC连段

新增的EX技能加入连段和起手

新增对666草的高潮杀脱离对策

(3)BUG修复

修复了部分超杀演出缩放时出现的旋转角度出错问题

(4)视觉效果更新

新增1.1专用的ZOOM缩放镜头效果,需自行更换def文件才可使用,默认def仍是1.0 1.1通用的版本

烈风拳、搬运、反射盾、反射飞道特效更新

NEO MAX超必杀“息吹”停顿期间新增蓄力特效

新增4个色表,其中3个已替换为默认10P、11P、12P色表,感谢蚊总和大师牌帮忙制作


更新 暴风子 2019/04/27 01:01 人物
提取码:magi 强度:凶上~准神,强度由强度等级决定,在人物包内option文件中设置
更新 暴风子 2019/04/27 00:38 人物
提取码:magi 强度:凶上~准神,强度由强度等级决定,在人物包内option文件中设置
更新 暴风子 2019/04/27 00:34 人物
提取码:magi 强度:凶上~准神,强度由强度等级决定,在人物包内option文件中设置
更新 电压零子 2019/03/13 09:31 人物
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