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名称:不知火舞
出处:拳皇
强度由AI等级决定,与P数无关,请在Opition.txt文件下方设置 伤害系数在Opition.txt文件中可自行更改,会影响除即死外大部分技能的伤害数值,默认为根据AI等级自行调整 建议使用AI8及以下强度,更高强度未经测试,可能存在未知BUG
(1)技能调整
新增对失忆草的特殊演出,使用条件与之前的特殊演出相同(杯赛完结公开版之后的版本都可以正常对应,使用更早版本的失忆草可能会发生演出出错的BUG)
对失忆草的演出目前仅有两种情况:胜利几率60%,失败几率40%
新演出96回忆场景在某些地图或主程序中可能会出现显示错误(地面过高的地图或人物过小的主程序)
(2)性能调整
削弱:
地面瞬移后摇、EX冰河后摇、EX回旋风前摇无敌效果移除(AI5)
EX风墙和EX回旋风从全程无敌调整为仅前摇无敌(AI6)
加强:
“息吹永世”新增吸引效果,且无法防御(全等级)
看书状态下回气加快(全等级)
“风神降临”消耗从5气下调为3气(全等级)
AI6级新增常时回气,效果同AI7级
AI7级新增脱离,效果同AI8级
(3)AI调整
调整了“风神降临”的使用优先级,在已经命中对方后不会再优先使用“风神降临”,避免弹幕风坑自己的情况发生
(4)BUG修复
修复了大量BC连段断连BUG
(1)性能调整
EX拉回风和EX击退风释放期间本体新增当身效果
低AI等级的3气NEO MAX超必杀“息吹”和“风殒”伤害上调至6割
所有AI用到的2气超必杀伤害上调至3.5割
默认攻击力上调至40
(2)AI调整
提高了AI使用EX回旋风的几率
提高了AI5使用当身的几率
优化了对方被EX回旋风命中时AI的行为
为避免场上存在多人影响演出效果导致无法结束演出,在双人对战或存在分身的情况下,AI将会使用“风殒”代替所有使用“息吹”的情况
(3)BUG修复
修复了部分已知BUG
(4)视觉效果更新
优化ZOOM镜头缩放效果
针对被击败后会起身和受身的“诈尸”情况制作了一个专用的失败演出
胜利宣言新加入部分人物识别:
罗亚、艾丽雅、小草莓雅典娜、格拉西亚、EVE
图包新增一张立绘
(1)技能调整
新增3个EX技能,均需要消耗0.5气:
EX风墙:延迟弹幕,持续4秒或命中10Hit,缓慢向对方靠近,带有攻击判定、当身判定以及反射飞道的效果
EX回旋风:延迟弹幕,命中后会将对方卷起5秒或命中10Hit,对方落地后还会再眩晕3秒
EX剪刀脚:有3段突进效果,带有固伤
绝大部分拳脚前摇无敌调整为AI6及以上才具备
完全移除高潮杀相关所有内容
(2)性能及AI调整
AI4,AI5削弱
新增一套版边BC连段
新增的EX技能加入连段和起手
新增对666草的高潮杀脱离对策
(3)BUG修复
修复了部分超杀演出缩放时出现的旋转角度出错问题
(4)视觉效果更新
新增1.1专用的ZOOM缩放镜头效果,需自行更换def文件才可使用,默认def仍是1.0 1.1通用的版本
烈风拳、搬运、反射盾、反射飞道特效更新
NEO MAX超必杀“息吹”停顿期间新增蓄力特效
新增4个色表,其中3个已替换为默认10P、11P、12P色表,感谢蚊总和大师牌帮忙制作
(1)技能调整
EX落雷命中后新增定身效果,EX落雷现在会周期性召唤3道落雷(AI5及以上增加为5道)
三种白罗灭精减少前摇,增加追地效果,AI3及以上新增当身效果
惊雷(即 空中斜下踢)命中后会将对方击退至版边并回弹
EX斩风燕破(远)判定框增大以应对版边使用该技能导致的断连情况
(2)性能及AI调整
重新调整了各AI等级对应的强度
AI1-2:凶上 AI3-4:狂下 AI5-8:狂中 AI9-10:狂上 AI11:准神
详情可见人物包中的Read Me说明文件或option文件
BC连招加入EX落雷
新增发呆状态下受击脱离
新增当身脱离,在option.txt文件中可设置当身脱离阈值,在被超过该阈值的当身命中后会开启当身脱离(AI8以上无视阈值全程开启)
大幅提高了AI在惊雷命中后使用空中超必杀技的概率
提高了AI使用即死演出的概率,现在非低血量状态也可使用即死演出
新增暗流天破的后续连招
新增回血阻止性能,仅在AI5及以上开启
(3)BUG修复
修复了手操使用EX技能无气量限制的BUG
修复了EX斩风燕破(近)没有无敌时间的BUG
修复了即死 闪电风暴 使用过一次后 上升阶段 剪影缩放问题
(1)性能及AI调整
AI4级对对方耗气时的应对略微加强
AI5~6级普通看电视耗气回调至0气,EX拉回风的后续连段回调至1.9版本
AI6级普通看电视伤害由固伤2割下调至固伤1.5割
由于普通看电视耗气上调至1气后严重影响了3气超杀演出以及BC连段的使用几率,且不足1气时的新版EX拉回风后续连段由于狂级人物受身、倒地无敌以及宽屏主程序的拉伸地图等原因,容易出现断连情况
(2)BUG修复
修复了大量已发现的与电压零子终场演出的BUG
对电压零子的特开现在在组队赛也能正常演出
修复了变量锁气未考虑到分身情况而导致的分身超必杀不耗气的BUG
修复了变量锁气未考虑到特殊演出而导致的特殊演出开启不耗气的BUG
(3)手操优化
空投落地后现在可以无条件取消至“上升气流”
(1)性能调整
AI4~6级强度削弱,具体内容见下方AI调整部分
全等级强度新增根据受击hit数的受击回气
全等级强度新增变量锁气,免疫绝大部分非变数弄消气
AI使用的嘲讽现在会回复300气
AI10级及以上强度新增当身脱离,无CD或血量限制
AI6级及以下强度3气超必杀“息吹”斩杀血量从100下调至50
当身新增格挡自身周围飞行道具攻击效果
(2)特殊演出
对电压零子新增一系列对应演出:
特殊开场
对局胜利及失败均有不同的终场演出
(3)AI调整
AI4大幅削弱:移除EX弹幕风的无敌,改为期间格挡一次攻击;EX拉回风耗气上调至1000,使用频率大幅下调;禁用EX空中夜之风;现在倾向于使用AB而非滑步规避对方飞行道具以及应对对方压制起身;AB现在调整为全程可被投技命中;移除低血量开启的滑步闪避应对;低血量时滑步不再全程无敌;压制格挡期间对对方耗气AB或CD的应对现在只在低血量开启;葵花第二段不再是下段判定;3气NEO超必杀“息吹”伤害由固伤4.5割下调至固伤4割;“息吹”接腕电的连段现在仅在低血量时使用
AI5削弱:普通看电视耗气上调至1000,使用频率下调;现在倾向于使用AB而非滑步规避对方飞行道具;低血量开启的滑步闪避使用频率降低;部分低血量滑步闪避应对移除;在应对对方耗气超杀时不再会使用进攻性无敌技能;低血量连段削弱
AI6削弱:普通看电视耗气上调至1000,使用频率下调;现在倾向于使用AB而非滑步规避对方飞行道具;低血量开启的滑步闪避使用频率降低;部分低血量滑步闪避应对移除;低血量连段削弱
手下留情:对手为电压零子时,禁用分身,AI不会使用即死超必杀
(4)BUG修复
修复AI11级风特效出错的BUG
(5)视觉效果更新
EX弹幕风在自身周围新增环绕风特效
特殊胜利台词识别新增以下人物:菲拉、魂印草、魂印八、无名、暗蓝、黑白电视、战人
新增对战人和零子的特殊对应胜利台词
(6)色表及图包更新
新增1个色表,已替换为默认9P色表,感谢蚊总制作的色表
图包新增一张立绘