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最近活动

  • 更新暴风子 人物

    提取码:magi 强度:凶上~准神,强度由强度等级决定,在人物包内option文件中设置

  • 更新暴风子 人物

    (1)新增技能 上升气流:现已写入手操指令,见出招表 (2)性能调整 AI11级强度性能强化: 增加常时即死当身 移除脱离状态的Hitdef,现在常用状态无本H (3)开关增加 增加高潮杀开关,默认关闭

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  • 更新暴风子 人物

    新即死演出“风葬”在部分场景下会出现一直卡在版边,无法进入下一状态的BUG,现已修复,麻烦各位再次更新一下

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  • 更新暴风子 人物

    (1)新增技能 增加两个新即死演出 风葬、风眼:AI5-10级使用条件:正常血量消耗4气,低血量(血量低于30%)时消耗3气;手操使用条件:低血量,消耗4气,将替换“息吹”与“风殒”两个NEO超必杀。带有脱离检测,检测到对方在演出过程中脱离后将直接终止演出 增加三个新必杀技 EX葵花:消耗半气,带有...

  • 创建息吹之岚·高尼兹补丁

    链接修复 提取码magi 荒风削弱补丁,仅针对1-3P,强度为凶中至狂下

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  • 更新暴风子 人物

    (1)分身系统 增加分身系统,分身开启后会启用双打专用配合AI 开启分身后解锁专用的合击超必杀技“合击风殒”和“合击风幻斩舞”,替换原本的这两个超必杀技。这两个超必杀技均会发动即死效果。为保证演出效果,在手操情况下,只要分身使用合击超必杀技,本体也会自动使用,反之亦然 开启分身后解锁本体专用的2气M...

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