人物处于初期,存在大量BUG,发现BUG请联系作者
名称:草薙京
出处:拳皇
KOF系统,偏向02um,有打晕,崩防,BC修正(跑BC削弱60%伤害,原地BC削弱40%伤害),BC打晕修正(跑BC削弱60%晕值,原地BC削弱40%晕值) Cns\Config.cns 内开关注释 var(59) 常时AI开关 0:关 1:开 var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防 var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版 var(3) 防御条/晕条X位置 var(4) 防御条/晕条Y位置 var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示 var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示 var(57) AI等级设置 1-8 var(58) AI反应设置 1-10
1.
人物攻击素材和防御素材更换,AI立回修改,打的比以前好看了,实用性差了
2.
AI立回修改
3.
加入霸体开关,开启后高P将不再残血满气,
霸体状态只受hitdef的攻击扣血效果,
还有永续的扣血效果,
4.
表草新加一个胜利姿势
5.
加入一个无限奈落落的娱乐开关
加入与自己八神的一个特殊演出,感谢Gdghf的帮助
6.
琴月阳小改
里模式加入一个新开场
7.
AI断连修复
8.
人物残影效果修改
9.
人物加入一套新的连段
里模式加入大雾焰
加入新的气条,可在设置里进行更改
10.
加入XI气条
现在在双打模式气条会隐藏,避免影响到其他人物显示
11.
加入13气条,感谢青青的素材授权