人物处于初期,存在大量BUG,发现BUG请联系作者
名称:草薙京
出处:拳皇
;====================================================================================== 草薙京(KOF 02um风格\混合系统) 作者:Bai家的情殇 ;=======================================>设定<======================================= Cns\Config.cns 内开关注释: var(59) 常时AI开关 0:关 1:开 var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防 var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版 var(3) 防御条/晕条X位置 var(4) 防御条/晕条Y位置 var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示 var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示 var(10) 队友显示设置 0:不显示 1:显示 var(57) AI等级设置 1-8 var(58) AI反应设置 1-10 ;======================================>其他说明<====================================== 推荐此人物在1.0下使用 视频随意,代码参考随意,人物素材禁止使用,人物本体变量已经全部使用完毕,请勿随意修改人物并公开。 有打晕,崩防,BC修正(跑BC削弱60%伤害,原地BC削弱40%伤害),BC打晕修正(跑BC削弱60%晕值,原地BC削弱40%晕值) MAX2(隐藏)只有在血量低于30%才可释放 ;======================================>特别感谢<====================================== 部分改图(Sff):Bai家的情殇、L_白、娱乐僧活、黑心的蛇叔 音效(Snd):Jmorphman氏、斑鸠氏 SNK / SNK PLAYMORE Elecbyte 25.02.21
1、修改人物九伤素材
2、优化人物00轹铁素材
3、优化人物荒咬素材
4、优化人物XI神尘素材
5、修复人物AB时有几率全程无敌的BUG
6、修改AI的对波策略
7、修改AI的移动策略
8、降低AI使用AB的概率
9、修复AI使用大蛇薙后会抽搐的BUG
10、给AI添加了一个对气AB的策略
11、加入空中独乐屠
1、修复人物AB时有几率全程无敌的BUG
2、降低胧车的击飞高度
3、优化AI连段
4、修改AI的对波策略
5、降低AI使用AB的概率
6、修复AI使用大蛇薙后会抽搐的BUG
7、给AI添加了一个对气AB的策略
8、给[外式·虎伏]加入语音
9、给[外式·龙射]加入语音
10、加入空中独乐屠
Cns\Config.cns 内开关注释
var(59) 常时AI开关 0:关 1:开
var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
var(4) 防御条/晕条Y位置
var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示
var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示
var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10
1、修复人物AB时有几率全程无敌的BUG
2、降低胧车的击飞高度
3、优化AI连段
4、修改AI的对波策略
5、降低AI使用AB的概率
6、修复AI使用大蛇薙后会抽搐的BUG
7、给AI添加了一个对气AB的策略
8、给[外式·虎伏]加入语音
9、给[外式·龙射]加入语音
10、加入空中独乐屠
Cns\Config.cns 内开关注释
var(59) 常时AI开关 0:关 1:开
var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
var(4) 防御条/晕条Y位置
var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示
var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示
var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10
1、修复人物AB时有几率全程无敌的BUG
2、降低胧车的击飞高度
3、优化AI连段
4、修改AI的对波策略
5、降低AI使用AB的概率
6、修复AI使用大蛇薙后会抽搐的BUG
7、给AI添加了一个对气AB的策略
8、给[外式·虎伏]加入语音
9、给[外式·龙射]加入语音
10、加入空中独乐屠
Cns\Config.cns 内开关注释
var(59) 常时AI开关 0:关 1:开
var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
var(4) 防御条/晕条Y位置
var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示
var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示
var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10
AI上的BUG小修
3气以上的BC连在不是残血状态友情了一些
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var(59) 常时AI开关 0:关 1:开
var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
var(4) 防御条/晕条Y位置
var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示
var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示
var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10
琴月阳素材小改
MAX雾焰演出修改
MAX雾焰削弱无敌,加入霸体效果
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var(59) 常时AI开关 0:关 1:开
var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
var(4) 防御条/晕条Y位置
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var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10
琴月阳素材小改
MAX雾焰演出修改
MAX雾焰削弱无敌,加入霸体效果
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var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
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琴月阳素材小改
MAX雾焰演出修改
MAX雾焰削弱无敌,加入霸体效果
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var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
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var(3) 防御条/晕条X位置
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琴月阳素材小改
MAX雾焰演出修改
MAX雾焰削弱无敌,加入霸体效果
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var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
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琴月阳素材小改
MAX雾焰演出修改
MAX雾焰削弱无敌,加入霸体效果
Cns\Config.cns 内开关注释
var(59) 常时AI开关 0:关 1:开
var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
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var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10
更新一个跳跃被打记录,老是跳跃被打将会放弃跳入
更新立回,加强进攻性
修复可能会脱离进EX鬼烧的BUG
素材更新
十拳加入回声效果
EX琴月阳关键帧微改
EX鬼烧关键帧微改