Bai家的情殇的个人空间

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名称:草薙京

出处:拳皇

;====================================================================================== 草薙京(KOF 02um风格\混合系统) 作者:Bai家的情殇 ;=======================================>设定<======================================= Cns\Config.cns 内开关注释: var(59) 常时AI开关 0:关 1:开 var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防 var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版 var(3) 防御条/晕条X位置 var(4) 防御条/晕条Y位置 var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示 var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示 var(10) 队友显示设置 0:不显示 1:显示 var(57) AI等级设置 1-8 var(58) AI反应设置 1-10 ;======================================>其他说明<====================================== 推荐此人物在1.0下使用 视频随意,代码参考随意,人物素材禁止使用,人物本体变量已经全部使用完毕,请勿随意修改人物并公开。 有打晕,崩防,BC修正(跑BC削弱60%伤害,原地BC削弱40%伤害),BC打晕修正(跑BC削弱60%晕值,原地BC削弱40%晕值) MAX2(隐藏)只有在血量低于30%才可释放 ;======================================>特别感谢<====================================== 部分改图(Sff):Bai家的情殇、L_白、娱乐僧活、黑心的蛇叔 音效(Snd):Jmorphman氏、斑鸠氏 SNK / SNK PLAYMORE Elecbyte 25.02.21

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  • 国别:国内
  • 类别:正常向,AI,其他
  • 性别:保密
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更新 特瑞·博加德 2023/02/26 14:24 人物

AI立回小更

更新 特瑞·博加德 2023/02/26 14:24 AI
人物为斑鸠的混合系统特瑞,这是本人制作的AI补丁,最好配合原人物使用,复制粘贴进原人物包即可,代码参考随意,包括AI代码,注明出处就行 密码:fb0t
更新 草薙京 2023/01/09 20:07 人物

1、修改人物九伤素材

2、优化人物00轹铁素材

3、优化人物荒咬素材

4、优化人物XI神尘素材

5、修复人物AB时有几率全程无敌的BUG

6、修改AI的对波策略

7、修改AI的移动策略

8、降低AI使用AB的概率

9、修复AI使用大蛇薙后会抽搐的BUG

10、给AI添加了一个对气AB的策略

11、加入空中独乐屠

更新 草薙 2023/01/09 20:05 人物

1、修复人物AB时有几率全程无敌的BUG

2、降低胧车的击飞高度

3、优化AI连段

4、修改AI的对波策略

5、降低AI使用AB的概率

6、修复AI使用大蛇薙后会抽搐的BUG

7、给AI添加了一个对气AB的策略

8、给[外式·虎伏]加入语音

9、给[外式·龙射]加入语音

10、加入空中独乐屠


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙 2023/01/09 20:05 人物

1、修复人物AB时有几率全程无敌的BUG

2、降低胧车的击飞高度

3、优化AI连段

4、修改AI的对波策略

5、降低AI使用AB的概率

6、修复AI使用大蛇薙后会抽搐的BUG

7、给AI添加了一个对气AB的策略

8、给[外式·虎伏]加入语音

9、给[外式·龙射]加入语音

10、加入空中独乐屠


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙 2023/01/09 20:05 人物

1、修复人物AB时有几率全程无敌的BUG

2、降低胧车的击飞高度

3、优化AI连段

4、修改AI的对波策略

5、降低AI使用AB的概率

6、修复AI使用大蛇薙后会抽搐的BUG

7、给AI添加了一个对气AB的策略

8、给[外式·虎伏]加入语音

9、给[外式·龙射]加入语音

10、加入空中独乐屠


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 独眼麦卓 2023/01/07 15:19 补丁
独眼麦卓SFF补丁 密码:fziw 使用方法:直接复制粘贴进独眼麦卓人物包,确定替换即可 修复人物受击时色表无法变化的问题
创建 独眼麦卓 2023/01/07 15:18 补丁
独眼麦卓SFF补丁 密码:fziw 使用方法:直接复制粘贴进独眼麦卓人物包,确定替换即可 修复人物受击时色表无法变化的问题
更新 草薙 2022/12/27 17:36 人物
  1. AI上的BUG小修

  2. 3气以上的BC连在不是残血状态友情了一些


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙 2022/12/27 17:34 人物
  1. 琴月阳素材小改

  2. MAX雾焰演出修改

  3. MAX雾焰削弱无敌,加入霸体效果


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙 2022/12/27 17:34 人物
  1. 琴月阳素材小改

  2. MAX雾焰演出修改

  3. MAX雾焰削弱无敌,加入霸体效果


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙 2022/12/27 17:34 人物
  1. 琴月阳素材小改

  2. MAX雾焰演出修改

  3. MAX雾焰削弱无敌,加入霸体效果


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙 2022/11/12 16:35 人物
  1. 琴月阳素材小改

  2. MAX雾焰演出修改

  3. MAX雾焰削弱无敌,加入霸体效果


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙 2022/11/12 16:34 人物
  1. 琴月阳素材小改

  2. MAX雾焰演出修改

  3. MAX雾焰削弱无敌,加入霸体效果


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙京 2022/11/12 16:34 人物
  1. 人物素材小改


更新 草薙京 2022/11/12 16:33 人物
  1. 人物素材小改


更新 草薙京 2022/11/01 10:17 人物
  1. 更新一个跳跃被打记录,老是跳跃被打将会放弃跳入

  2. 更新立回,加强进攻性

  3. 修复可能会脱离进EX鬼烧的BUG

  4. 素材更新

  5. 十拳加入回声效果

  6. EX琴月阳关键帧微改

  7. EX鬼烧关键帧微改

更新 草薙京 2022/10/18 12:11 人物
  1. 修复AI九伤压制时不出八锖的问题


更新 草薙京 2022/10/18 12:11 人物
  1. 嘲讽添加一个随机动画


更新 草薙京 2022/10/18 12:11 人物
  1. 嘲讽添加一个随机动画


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