Bai家的情殇的个人空间

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名称:草薙京

出处:拳皇

KOF系统,偏向02um,有打晕,崩防,BC修正(跑BC削弱60%伤害,原地BC削弱40%伤害),BC打晕修正(跑BC削弱60%晕值,原地BC削弱40%晕值) Cns\Config.cns 内开关注释 var(59) 常时AI开关 0:关 1:开 var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防 var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版 var(3) 防御条/晕条X位置 var(4) 防御条/晕条Y位置 var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示 var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示 var(57) AI等级设置 1-8 var(58) AI反应设置 1-10

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更新 草薙 2022/10/14 23:28 人物
  1. 调整人物平衡

  2. 调整人物立回


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙 2022/10/14 23:28 人物
  1. 调整人物平衡

  2. 调整人物立回


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙京 2022/10/14 23:28 人物
  1. 调整人物平衡

  2. 调整人物立回

  3. 修改大量素材

  4. 色表调整

更新 草薙 2022/09/23 18:21 人物
人物代码参考随意,素材禁止使用
更新 草薙 2022/09/23 18:20 人物
  1. 削弱受击回气

  2. 修复远5c打康有可能接不上的问题


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙 2022/09/23 18:20 人物
  1. 削弱受击回气

  2. 修复远5c打康有可能接不上的问题


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙 2022/09/23 18:19 人物
人物代码参考随意,素材禁止使用
更新 草薙京 2022/09/23 18:18 人物
人物代码参考随意,人物素材禁止使用 密码:eydx
更新 草薙京 2022/09/23 18:17 人物
  1. 削弱受击回气

  2. 修复原地闪避出招的肘击无判定的bug

更新 草薙京 2022/09/23 18:16 人物
  1. 削弱受击回气

  2. 修复原地闪避出招的肘击无判定的bug

更新 草薙 2022/09/19 22:18 人物
人物代码参考随意,素材禁止使用
更新 草薙 2022/09/19 22:17 人物
  1. 增加两个记录,96无式打空记录,被打记录 千百弐拾七式·都牟刈被打记录

  2. 残血(血量处于30%以下)在一气到2气之间(不包括两气)会尝试直接接96无式

  3. 会尝试使用空中大蛇薙对空


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙 2022/09/19 22:16 人物
  1. 加入一个变量记录,鹤摘打空记录,被打记录,伏虎、龙射打空记录,被打记录

  2. 空对空优化

  3. 地对空优化

  4. 对新加的胜利姿势优化

  5. 对新加的开场姿势优化


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙 2022/09/19 22:16 人物
  1. 加入一个起跳被打记录


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙京 2022/09/19 13:15 人物
人物代码参考随意,人物素材禁止使用 密码:eydx
更新 草薙京 2022/09/19 13:14 人物
人物代码参考随意,人物素材禁止使用 密码:eydx
更新 草薙京 2022/09/19 13:14 人物
人物代码参考随意,人物素材禁止使用 密码:eydx
创建 草薙京 2022/09/19 12:25 人物
人物代码参考随意,人物素材禁止使用 密码:eydx
更新 草薙 2022/09/19 11:56 人物
人物代码参考随意,素材禁止使用
更新 草薙 2022/09/19 11:56 人物
人物代码参考随意,素材禁止使用
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