Bai家的情殇的个人空间

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名称:草薙京

出处:拳皇

KOF系统,偏向02um,有打晕,崩防,BC修正(跑BC削弱60%伤害,原地BC削弱40%伤害),BC打晕修正(跑BC削弱60%晕值,原地BC削弱40%晕值) Cns\Config.cns 内开关注释 var(59) 常时AI开关 0:关 1:开 var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防 var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版 var(3) 防御条/晕条X位置 var(4) 防御条/晕条Y位置 var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示 var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示 var(57) AI等级设置 1-8 var(58) AI反应设置 1-10

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最近活动
更新 草薙 2022/11/12 16:35 人物
  1. 琴月阳素材小改

  2. MAX雾焰演出修改

  3. MAX雾焰削弱无敌,加入霸体效果


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙 2022/11/12 16:34 人物
  1. 琴月阳素材小改

  2. MAX雾焰演出修改

  3. MAX雾焰削弱无敌,加入霸体效果


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙京 2022/11/12 16:34 人物
  1. 人物素材小改


更新 草薙京 2022/11/12 16:33 人物
  1. 人物素材小改


更新 草薙京 2022/11/01 10:17 人物
  1. 更新一个跳跃被打记录,老是跳跃被打将会放弃跳入

  2. 更新立回,加强进攻性

  3. 修复可能会脱离进EX鬼烧的BUG

  4. 素材更新

  5. 十拳加入回声效果

  6. EX琴月阳关键帧微改

  7. EX鬼烧关键帧微改

更新 草薙京 2022/10/18 12:11 人物
  1. 修复AI九伤压制时不出八锖的问题


更新 草薙京 2022/10/18 12:11 人物
  1. 嘲讽添加一个随机动画


更新 草薙京 2022/10/18 12:11 人物
  1. 嘲讽添加一个随机动画


更新 草薙 2022/10/18 12:10 人物
  1. 修复AI在SC时,少耗一格气的bug


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙京 2022/10/16 16:36 人物
  1. 修复AI九伤压制时不出八锖的问题


更新 草薙京 2022/10/16 16:36 人物
  1. 修复AI九伤压制时不出八锖的问题


更新 草薙京 2022/10/14 23:32 人物
人物代码参考随意,人物素材禁止使用 密码:eydx
更新 草薙京 2022/10/14 23:31 人物
人物代码参考随意,人物素材禁止使用 密码:eydx
更新 草薙 2022/10/14 23:31 人物
人物代码参考随意,素材禁止使用
更新 草薙 2022/10/14 23:31 人物
人物代码参考随意,素材禁止使用
更新 草薙京 2022/10/14 23:30 人物
人物代码参考随意,人物素材禁止使用 密码:eydx
更新 草薙 2022/10/14 23:30 人物
人物代码参考随意,素材禁止使用
更新 草薙 2022/10/14 23:30 人物
人物代码参考随意,素材禁止使用
更新 草薙 2022/10/14 23:29 人物
  1. 调整人物平衡

  2. 调整人物立回


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


更新 草薙 2022/10/14 23:29 人物
  1. 调整人物平衡

  2. 调整人物立回


    Cns\Config.cns 内开关注释

    var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

    var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

    var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

    var(3)    防御条/晕条X位置

    var(4)    防御条/晕条Y位置

    var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

    var(57)    AI等级设置    1-8

    var(58)    AI反应设置    1-10


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