
最近活动
创建MUGEN场景路径一键生成器程序工具
使用时,请将程序置于MUGEN根目录,如有BUG请联系我。 下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1IRDIiHDYMvIb154VmeO18Q?pwd=6666 提取码:666...
更新【21年制成】MBTL月姬格斗血条公开画面包
点击左下角预览效果 由卡洛斯制作,实际上这个血条在2021年7月就制作完成了,但是一直没有公开,此作并不是还原向,双人模式和四人模式暂未制作[原作没有这个模式]。 里面的很多字体素材是用PS一帧一帧弄...
创建【21年制成】MBTL月姬格斗血条公开画面包
点击左下角预览效果 由卡洛斯制作,实际上这个血条在2021年7月就制作完成了,但是一直没有公开,此作并不是还原向,双人模式和四人模式暂未制作[原作没有这个模式]。 里面的很多字体素材是用PS一帧一帧弄...
更新【21年作品】动态立绘配置版本画面包
主要更新:配置好了动态立绘,修改好了立绘位置,优化了菜单颜色,胜利界面优化 改自动态跳舞程序 主界面:延用上一版本 选人:渐变粉,动态立绘框,粉色随机格 VS界面依然是卡点跳舞 血条:改为动态渐变紫 ...
更新【历史作品】自制全明星动漫特效整合画面包
玩家须知: 本版本一共207个人物,大部分是观赏型特效人物,个别几个是我自己加的情怀人物。 人物暂时已经加满,并且我也没有再调整格子的打算,顶多制作多个SELECT文件。 人物来自五湖四海,有玩家自改...
更新【历史作品】15种格子配置改版官方程序/自动修改格子画面包
我一直喜欢Screenpack 1.0的默认布局。他很轻便和简单,唯一的缺点就是格子太少 所以我针对不同的格子 - 640x480: 32、72、288、966、1176、2052、3053、3266...
更新海绵宝宝的家场景
只做了16:9版本,宽屏 需要窄屏幕的联系我:https://calos985.github.io/A.github.io/lianxi/lianxi.html
更新海绵宝宝的家场景
只做了16:9版本,宽屏 需要窄屏幕的联系我:https://calos985.github.io/A.github.io/lianxi/lianxi.html
更新海绵宝宝的家场景
只做了16:9版本,宽屏 需要窄屏幕的联系我:https://calos985.github.io/A.github.io/lianxi/lianxi.html
创建海绵宝宝的家场景
只做了16:9版本,宽屏 需要窄屏幕的联系我:https://calos985.github.io/A.github.io/lianxi/lianxi.html
场景很宽,1万多像素,部分参数未调整未调整完美,适用于宽屏,窄屏未测试
做这个场景花了我16个小时,算是我制作最难的场景,处理素材挺麻烦的,为了通用性,我并没有使用1.1的做法,而是用了1.0的做法,所以在处理素材方面耗费大量时间。但是我就是为了让全版本MUGEN通用此场...
640版本,高清地图,三种渲染均可显示。 模板已经做好,大家可自己修改地板,还有场地大小你们也可以修改。因为场景基本设置已经调好不用担心出现黑白边。
场景很宽,1万多像素,部分参数未调整未调整完美,适用于宽屏,窄屏未测试
创建艺术长廊场景
只有1280版本 链接:https://pan.baidu.com/s/1iE6v74zfFlR26Cmb4Fawvg?pwd=6666 提取码:6666 --来自百度网盘超级会员V6的分享
更新[补链2020年历史作品]原创金属火焰复古龙元素主程序画面包
2020年制作的程序,重新翻出来,防止吃灰。 下载链接: https://pan.baidu.com/s/1dsO6SwKY-dUuqpL7UUnZ3w?pwd=6666 提取码:6666 --来自百...
做这个场景花了我16个小时,算是我制作最难的场景,处理素材挺麻烦的,为了通用性,我并没有使用1.1的做法,而是用了1.0的做法,所以在处理素材方面耗费大量时间。但是我就是为了让全版本MUGEN通用此场...
做这个场景花了我16个小时,算是我制作最难的场景,处理素材挺麻烦的,为了通用性,我并没有使用1.1的做法,而是用了1.0的做法,所以在处理素材方面耗费大量时间。但是我就是为了让全版本MUGEN通用此场...
做这个场景花了我16个小时,算是我制作最难的场景,处理素材挺麻烦的,为了通用性,我并没有使用1.1的做法,而是用了1.0的做法,所以在处理素材方面耗费大量时间。但是我就是为了让全版本MUGEN通用此场...
640版本,高清地图,三种渲染均可显示。 模板已经做好,大家可自己修改地板,还有场地大小你们也可以修改。因为场景基本设置已经调好不用担心出现黑白边。
