人物主要为凶-狂级。 感觉做场景比做人物有趣,嘻嘻。 去tn的度盘,下载地址已全部换为蓝奏云。 B站个人空间: https://space.bilibili.com/73687276
1.对AI6进行调整
2.将AI6设定为默认使用的AI
3.data数值调整:defence = 80 → defence = 100
4.开场现在会正确地回气,并按照power值变化效果
5.修改了人物名、文件夹名等
1.分身现在会正确地退场,不会用噪音影响到本体的胜利演出
2.把1zjxxAI.cns的隐藏技能开关放到了更显眼的位置,应该会更好发现一点(但是依然是默认关闭的)
1.分身现在会正确地退场,不会用噪音影响到本体的胜利演出
2.把1zjxxAI.cns的隐藏技能开关放到了更显眼的位置,应该会更好发现一点(但是依然是默认关闭的)
1.对"C键-必杀"的计算式再一次修改,根据敌人已损失生命值有额外加成
残血收割能力显著提升,再也不会在面对血皮挂逼的时候像把玩具枪了!
现在的"C键-必杀"伤害计算式是:100+(敌人已损失生命值*50%)+(敌人最大生命值*30%)
2.移动状态下,"A键-连击"将从第三段而不是第一段开始,这样更符合实际,也更容易手操