人物主要为凶-狂级。 感觉做场景比做人物有趣,嘻嘻。 去tn的度盘,下载地址已全部换为蓝奏云。 B站个人空间: https://space.bilibili.com/73687276
名称:嘀嘟侠
出处:原创
全自由人物,想怎么搞就怎么搞,无需通知我 不懂人物的梗就百度"潮汕英豪传" 2020.06.21更新: 1.修复了梁启潮在嘀嘟侠被打时会变成啥b的bug 2.削弱了嘀嘟侠的被动效果,不会再让嘀嘟侠一被打就满气 3.给被动效果加了开关(在1zjxxAI.cns),现在可以关闭这个被动 4.现在跳过开局,开局的猪猪侠bgm会切断,不会再"余音绕梁" 5.现在"我该嘀嘟侠!"起手动作有攻击判定 上面的改动已同步到殴嘀嘟,以下改动为嘀嘟侠独享: 6.新增隐藏技能开关,现在默认关闭 关闭隐藏技能开关后, 嘀嘟侠只能使用原作中存在(?)的:我该嘀嘟侠!,古武流拔刀术,傻风牌烧仙草,三个技能 且这三个技能的键位分别改变为ABC,傻风牌烧仙草变成消耗3气回复满血的技能 7.AI弱化,现在满血的情况下嘀嘟侠不会进攻也不会防御,只会找打 8.AI对应第4个选项进行了改造
1.现在在防御状态可以使用"必杀"与"超必杀"(手操限定)
2.减缓"疾行值"的消耗速度
3.减缓"疾行值"的恢复速度,加快"爆气值"的恢复速度,使两个系统的恢复速度一致
2020年11月19日23时
1.调整了AI使用"超必杀"的逻辑
不再五气果断,正常触发概率下降,但生命值低于50%的情况下会果断
感谢 华夏冰影 提出的反馈!
2.调整了AI使用"特殊"时的逻辑
①感知到危险时,AI将会用快速换弹闪躲
费能型AI在感知到危险时,优先选择使用"必杀"来规避对手的攻击
②禁止AI使用立正换弹,需要换弹时根据位置情况决定向前或向后快速换弹
但当处于下蹲状态时,则无法快速换弹,与手操保持一致
③只有当对手在空中时才会在"特殊"时跳跃
2020年11月16日22时
1.修正了使用"超必杀"时光翼不会正常工作的bug,并额外在使用强激光前加上一个视觉提示
感谢 夕暮れ丶 提出的反馈!
2.Readme再次补充说明