只有一些场景和一些些小补丁,以及一个缝合了奥日及飞行岛和mlp的画面包;公开作品均收录在主页里,有爱自取。
名称:艳色的梦
出处:原创
第一个就是
512型直死检测技术搭载
论外使用方法:
去除前置所有的“;未开启”
并在“trigger1 = 1||var(50):”前加一个;未开启就行了
论外部分简易修复...没了
相对完成总进度终于达到62%了;
暮光剪裂轮演出变更了、新增一些小技能、补充了点特开部分
1、公式更新
2、部分参数调整
3、新增自定义努力值项
4、移除状态0号的邪眼监视
追击技能当号变更、修复追击技能使用导致移动至屏幕边缘无法抓取对手的情况
修复弱化时依然可执行脱离的情况
追加一个超重击技能和一个追击技能,修复一些错误。
识别vc略微调整:
1、更替Spike的识别cv
2、新增Princess Cadance的识别cv
(小更新。。。几乎可以无视)
1、更替Spike的打招呼cv
2、新增Princess Cadance的打招呼cv
攻击技能“地波”的连击重复计算问题修复