只有一些场景和一些些小补丁,以及一个缝合了奥日及飞行岛和mlp的画面包;公开作品均收录在主页里,有爱自取。
人物性能及功能更新:
新增localcoord变量2个,
强化强度分为三级,默认0级
具体开启方法回复类型1~3,
5帧量为1~74 =1p凶上~12p准神上(凶恶技术允许)
5帧量为75~99 =1p狂中~12p神下(凶恶技术允许)
5帧量为100+ =1p狂上~12p神下~神中(凶恶技术允许)
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调整雷响的伤害值
强度测试基准为内战强度:
(纯体)1p并上、2~4p强下、5~6p强中左右、7~9p强上左右10~12p凶下左右
(1段量)1p强中、2~4p强上、5~6p凶中左右、7~9p狂下左右10~12p准神下
(2段量)1p凶中、2~4p凶上、5~6p狂中左右、7~9p狂上左右10~12p准神上
(3段量)1p~6p狂中左右、7~9p狂上~准神上、10~12p神下~中
人物性能及功能更新:
新增localcoord变量2个,
强化强度分为三级,默认0级
具体开启方法回复类型1~3,
5帧量为1~74 =1p凶上~12p准神上(凶恶技术允许)
5帧量为75~99 =1p狂中~12p神下(凶恶技术允许)
5帧量为100+ =1p狂上~12p神下~神中(凶恶技术允许)
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调整雷响的伤害值
人物性能及功能更新:
新增localcoord变量2个,
强化强度分为三级,默认0级
具体开启方法回复类型1~3,
5帧量为1~74 =1p凶上~12p准神上(凶恶技术允许)
5帧量为75~99 =1p狂中~12p神下(凶恶技术允许)
5帧量为100+ =1p狂上~12p神下~神中(凶恶技术允许)
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调整雷响的伤害值