
最近活动
更新蒂安希人物
修复缺失部分
更新暮光闪闪人物
修复因为某次更新而导致不识别的小问题
更新和煦光流人物
更新暮光闪闪人物
模型已找回,修改权限开放
创建天角暮光闪闪素材
请使用mmd 9.26以上版本打开
更新和煦光流人物
更新暮光闪闪人物
简化了下变数,对于一些弃用的部分进行了删除,增加些性能的稳定性
更新和煦光流人物
提升扑街技的成功率,提高对于“压反”的使用条件,修复某个状态的动画缺失问题,280bug修复
更新和煦光流人物
提升扑街技的成功率,提高对于“压反”的使用条件,修复某个状态的动画缺失问题,280bug修复
更新和煦光流人物
提升扑街技的成功率,提高对于“压反”的使用条件,修复某个状态的动画缺失问题,280bug修复
更新和煦光流人物
更新和煦光流人物
修复“段量”开启时7p及以上无受击的情况
更新星光熠熠人物
更新星光熠熠人物
人物性能及功能更新: 新增localcoord变量2个, 强化强度分为三级,默认0级 具体开启方法回复类型1~3, 5帧量为1~74 =1p凶上~12p准神上(凶恶技术允许) 5帧量为75~99 =1p狂中~12p神下(凶恶技术允许) 5帧量为100+ =1p狂上~12p神下~神中(凶恶技术允许) ...
更新和煦光流人物
强度测试基准为内战强度: (纯体)1p并上、2~4p强下、5~6p强中左右、7~9p强上左右10~12p凶下左右 (1段量)1p强中、2~4p强上、5~6p凶中左右、7~9p狂下左右10~12p准神下 (2段量)1p凶中、2~4p凶上、5~6p狂中左右、7~9p狂上左右10~12p准神上 (3段量)...
更新星光熠熠人物
人物性能及功能更新: 新增localcoord变量2个, 强化强度分为三级,默认0级 具体开启方法回复类型1~3, 5帧量为1~74 =1p凶上~12p准神上(凶恶技术允许) 5帧量为75~99 =1p狂中~12p神下(凶恶技术允许) 5帧量为100+ =1p狂上~12p神下~神中(凶恶技术允许) ...
更新星光熠熠人物
人物性能及功能更新: 新增localcoord变量2个, 强化强度分为三级,默认0级 具体开启方法回复类型1~3, 5帧量为1~74 =1p凶上~12p准神上(凶恶技术允许) 5帧量为75~99 =1p狂中~12p神下(凶恶技术允许) 5帧量为100+ =1p狂上~12p神下~神中(凶恶技术允许) ...
更新和煦光流人物
创建和煦光流人物
更新蒂安希人物
修复算解延迟,变更mega的待机动作,修正了指令类的操作方式,剔除更新了系统联动部分,添加localcoord调节功能
