幽郓的个人空间

只有一些场景和一些些小补丁,以及一个缝合了奥日及飞行岛和mlp的画面包;公开作品均收录在主页里,有爱自取。

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名称:艳色的梦

出处:原创

第一个就是

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个人资料
作者公告
模型包解压密码a
宝可梦的还看得过去完成了之后会公开的,
小马驹就不放千寻了(质量太低了,想要的话在主页里自己拿吧)
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最近活动
更新 帕奇利兹 2020/03/29 10:18 人物

替换了部分特效图像,调整了life比例控制参数

更新 暮光闪闪 2020/03/29 10:01 人物

微调了zoom部分

更新 暮光闪闪 2020/03/29 00:30 人物

修复1.1的图形缺失问题

更新 雪拉比 2020/03/27 11:49 人物
更新 比克提尼 2020/03/27 11:49 人物
更新 比克提尼 2020/03/26 20:10 人物

调整了火风车的最弱伤害,修复双战时的判别生死的识别问题

更新 比克提尼 2020/03/25 08:18 人物

修复life比例调整的bug

更新 比克提尼 2020/03/24 23:05 人物

修复双战时的一个bug

更新 比克提尼 2020/03/24 21:37 人物

调整性能的核心开关在OPTION里,具体对应什么功能旁边都有中文注释,V16为强化段数,=0时强度为放水,=1、2时有所提升,=3时解锁一些检测高p开启内啥了。。。

ai的开关在“sys”文件下的“cmd.txt”里面的搜索“ai O/F

00.png默认是兼容型判定开关,时常ai的话调成1就可以了。

更新 比克提尼 2020/03/24 21:27 人物

调整性能的核心开关在OPTION里,具体对应什么功能旁边都有中文注释,V16为强化段数,=0时强度为放水,=1、2时有所提升,=3时解锁一些检测高p开启内啥了。。。

ai的开关在“sys”文件下的“cmd.txt”里面的搜索“ai O/F

00.png默认是兼容型判定开关,时常ai的话调成1就可以了。

更新 比克提尼 2020/03/24 21:22 人物

调整性能的核心开关在OPTION里,具体对应什么功能旁边都有中文注释,V16为强化段数,=0时强度为放水,=1、2时有所提升,=3时解锁一些检测高p开启内啥了。。。

ai的开关在“sys”文件下的“cmd.txt”里面的搜索“ai O/F

00.png默认是兼容型判定开关,时常ai的话调成1就可以了。

更新 比克提尼 2020/03/24 12:56 人物

制作基本结束,当身技的兼容性只修复了68%对一些多形态的人物可能没法正确展示。

更新 比克提尼 2020/03/24 12:56 人物

制作基本结束,当身技的兼容性只修复了68%对一些多形态的人物可能没法正确展示。

更新 电飞鼠 2020/03/23 20:17 人物
更新 暮光闪闪 2020/03/23 20:14 人物
默认限1.0和win版运行,1.1需要自行调换def
更新 树枕尾熊 2020/03/23 20:09 人物
更新 电飞鼠 2020/03/23 20:08 人物
更新 比克提尼 2020/03/23 20:07 人物
更新 比克提尼 2020/03/23 16:05 人物

修复技能“急速折返”的坐标过量偏移bug

更新 暮光闪闪 2020/03/23 15:33 人物

修复正常向对战时烈焰践踏的即死问题

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