幽郓的个人空间

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只有一些场景和一些些小补丁

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最近活动

  • 更新由克希人物

    修复一个大问题 目前能力值的结果可以实时更新了

  • 更新藤藤蛇人物

    昨天晚上的更新忘发了; 更新了一个技能“光合作用”

  • 更新藤藤蛇人物

    新增宝可梦模式下开启状态能力值的修正功能 添加隐藏特性 添加性别系统 添加能力值检测 修正超级吸取的特效缩放

  • 更新暮光闪闪人物

    修复朝向问题

  • 更新电飞鼠人物

    麻痹对手时即死对手的原因找到了; 目前已经对其进行了修复, 多次测试确认此现象已修复。

  • 更新电飞鼠人物

    完整版同步于调试版2022年9月30日12:31 修复麻痹对手时,对手无故进入凶恶待处理而死亡的情况; 修正ai的基础行为判定; 简化UI算法。

  • 更新藤藤蛇人物

    1P和6P色表配色调整 代码同步于2022年9月30日12:31:43调试版本

  • 更新藤藤蛇人物

    1P和6P色表配色调整 代码同步于2022年9月30日12:31:43调试版本

  • 更新Night场景

    简洁版(Night) 滤动版(Night_filter)

  • 更新藤藤蛇人物

    修复:人物空闪无法复原操控的情况; 调整:现在本人物禁止使用空闪;

  • 更新藤藤蛇人物

  • 更新电飞鼠人物

    强度和p数无关, 默认强度应该在凶下~狂中之间吧。

  • 更新由克希人物

  • 更新由克希人物

    行动部分ai更新-更新了啥我也忘了,反正就是更新了

  • 更新由克希人物

    行动部分ai更新-更新了啥我也忘了,反正就是更新了

  • 更新电飞鼠人物

    修复异常状态下无限俯冲的问题

  • 更新藤藤蛇人物

    修复无限跳跃的情况

  • 更新藤藤蛇人物

    修复当身技在多人对战时抓取对象处理错误的情况

  • 更新由克希人物

    修复瞬移的情况 解锁精神刃在浮空状态下的使用

  • 更新藤藤蛇人物

    完整版同步完成 新增对胜利之星的演出效果,变更部分算伤的判定 修正一些小问题