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名称:深潭(元素刹那)

出处:月华剑士2

已全版本支持 上传了一个可能算是优化的更新版,请看清名字的不同:为SENTAN,不带ELEMENT标识 感谢千寻大佬们的AI教程和技术解答,贴吧的霸体教学。 还有,我看完了教程的......虽然在群里问的问题很傻就对了......

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作者公告
小新人,技术不精,还在学习更新内容,见谅
  • 入站时间:2018-06-12
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  • 类别:正常向,AI
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  • 最擅长的格斗人物:刹那
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更新 深潭(元素刹那) 2019/06/01 22:16 人物

更新了特效,使风格尽量统一。

加强了9P、11P的防御面和攻击面(9P没有固伤无法杀死,11P没有即死不可杀死)


但是出现了一个以前出现过的BUG(貌似是MUGEN自身的问题):11P打久了特效会消失

更新 深潭(元素刹那) 2019/06/01 22:13 人物
提取码:xl6k 这个深潭是削弱过的,但是AI方面更加智能 推荐下这个 2019-6-8更新了这个版本
更新 深潭(元素刹那) 2019/06/01 22:13 人物
提取码:xl6k 这个深潭是削弱过的,但是AI方面更加智能 推荐下这个 2019-6-8更新了这个版本
更新 深潭(元素刹那) 2019/06/01 22:12 人物
提取码:xl6k 这个深潭是削弱过的,但是AI方面更加智能 推荐下这个 2019-6-8更新了这个版本
更新 深潭(元素刹那) 2019/06/01 22:12 人物
提取码:xl6k 这个深潭是削弱过的,但是AI方面更加智能 推荐下这个 2019-6-8更新了这个版本
更新 深潭(元素刹那) 2019/04/09 23:45 人物
提取码:xl6k 这个深潭是削弱过的,但是AI方面更加智能 推荐下这个 2019-6-8更新了这个版本
更新 深潭(元素刹那) 2019/04/09 23:44 人物
提取码:xl6k 这个深潭是削弱过的,但是AI方面更加智能 推荐下这个 2019-6-8更新了这个版本
更新 深潭(元素刹那) 2019/04/09 23:42 人物
提取码:xl6k 这个深潭是削弱过的,但是AI方面更加智能 推荐下这个 2019-6-8更新了这个版本
更新 深潭(元素刹那) 2019/04/09 23:09 人物
提取码:xl6k 这个深潭是削弱过的,但是AI方面更加智能 推荐下这个 2019-6-8更新了这个版本
更新 深潭(元素刹那) 2019/04/09 23:05 人物
提取码:xl6k 这个深潭是削弱过的,但是AI方面更加智能 推荐下这个 2019-6-8更新了这个版本
创建 深潭(元素刹那) 2019/04/09 23:02 人物
提取码:xl6k 这个深潭是削弱过的,但是AI方面更加智能 推荐下这个 2019-6-8更新了这个版本
更新 深潭(元素刹那) 2019/02/16 20:01 人物

1.删除了原有起手,更换了更加自然地起手
2.删除了原有起手的技能,改为另一个技能
3.原有单一电甲BUFF拆分为3个小buff,但是AI不会3个一起上。
4.原有大伤害当身改为即死当身。
5.不改动AI框架前提下将连段修改并减少为5个正常攻防下一套4~5割的小连段,五个连段随机触发。
6.立回有了少许改动(依旧差的不行)

更新 深潭(元素刹那) 2019/02/16 20:01 人物

1、削弱了高P时停弹幕的使用频率,增加了时停弹幕的消耗量

2、修复了12P对阵准神角色卡死的BUG

3、提高了12P的杀伤能力

更新 深潭(元素刹那) 2019/02/16 20:01 人物
人物强度与P数挂钩 鬼畜滑步警告,即死当身警告。 更新:WIN版适配
更新 深潭(元素刹那) 2019/02/16 19:13 人物
人物强度与P数挂钩 鬼畜滑步警告,即死当身警告。 更新:WIN版适配
更新 深潭(元素刹那) 2019/02/16 16:41 人物
人物强度与P数挂钩 鬼畜滑步警告,即死当身警告。 更新:WIN版适配
更新 深潭(元素刹那) 2019/02/16 16:41 人物

1、削弱了高P时停弹幕的使用频率,增加了时停弹幕的消耗量

2、修复了12P对阵准神角色卡死的BUG

3、提高了12P的杀伤能力

更新 深潭(元素刹那) 2019/02/16 16:38 人物
人物强度与P数挂钩 鬼畜滑步警告,即死当身警告。 更新:WIN版适配
更新 (闭塞者)Obliterater 2019/02/16 16:34 人物
略微有点鬼畜,但是还是觉得做的有点简陋。 攻击基本上都是弹幕,鬼畜闪身警告。
创建 (闭塞者)Obliterater 2019/02/16 16:34 人物
略微有点鬼畜,但是还是觉得做的有点简陋。 攻击基本上都是弹幕,鬼畜闪身警告。
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