活着没有用户名的个人空间

b站ID:活着没有用户名

粉丝数 25
访问量 25340
关注数 1
作品
置顶作品

名称:复仇者

出处:明日方舟

红刀哥NB,给他写人物的主要原因是危机合约和肉鸽被他打怕了。 人物1.1限定,虽然本来想要降低画质让其1.0也可用但是还是失败了,自制素材,因为技术力不足动作较为单一,原作因为是塔防所以招式全部原创,头像拿画图工具画的不要在意 人物在半血以下会起火变招,可能这是唯一还原原作的地方了

浏览量
7987
下载量
1087
个人资料
作者公告
技术不精,见谅
  • 入站时间:2018-06-12
  • 国别:国内
  • 类别:正常向,AI
  • 性别:男
  • 微博/主页:访问
  • 最喜欢的mugen人物:月华剑士全人物
  • 最擅长的格斗人物:刹那
  • 最喜欢的格斗作品:月华剑士2
  • 最希望mugen化的人物:无
最近活动
创建 雷剑 2019/11/15 23:40 人物
1~6P 普通枫模式,能觉醒,强度狂下~狂中 7~12P 常驻觉醒,强度狂中~狂上
更新 大师李烈火 2019/10/12 23:11 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/10/12 23:11 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/10/10 22:36 人物

10-8

1、更新了更加谨慎的AI

2、添加了新的开关,根据开关的变化最低凶上最强狂中中位

3、P数由12个调整为6个(因为用不到这么多个)

4、显示UI清晰度和精细度提高,部分样式改变

更新 大师李烈火 2019/10/09 20:16 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/10/09 20:15 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/10/09 20:15 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/10/08 23:05 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/10/08 23:05 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 血霜 2019/10/08 19:19 人物

10-8更新

修复了部分BUG,检测精度,优化连段,优化AI,但是6P卡顿问题无法解决(性能与AI冲突,暂时没找到解决方法)


大幅度降低1~3P防御面强度,1P大概是快纸级的防御面,2、3P的掉血量增加


现在1P真狂下(开BUFF狂下上位),2、3P狂中


更新新的开关(与检测相关,但是3P以上开关无效)

更新 血霜 2019/10/08 19:18 人物
1P——狂下位(不稳定,能杀狂下也能被凶级暴打,看开关甚至能杀准神) 2P——狂中下位(极脆) 3P——狂中中位 4P——狂中顶点~狂上中位 5P——狂上上位(被动触发检测)~准神(主动进入这个P数)...
更新 大师李烈火 2019/10/08 19:16 人物

10-8

1、更新了更加谨慎的AI

2、添加了新的开关,根据开关的变化最低凶上最强狂中中位

3、P数由12个调整为6个(因为用不到这么多个)

4、显示UI清晰度和精细度提高,部分样式改变

更新 大师李烈火 2019/10/08 19:15 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/10/08 19:13 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/10/08 19:11 人物

10-8

1、更新了更加谨慎的AI

2、添加了新的开关,根据开关的变化最低凶上最强狂中中位

3、P数由12个调整为6个(因为用不到这么多个)

4、显示UI清晰度和精细度提高,部分样式改变

更新 血霜 2019/10/08 19:08 人物

10-8更新

修复了部分BUG,检测精度,优化连段,优化AI,但是6P卡顿问题无法解决(性能与AI冲突,暂时没找到解决方法)


大幅度降低1~3P防御面强度,1P大概是快纸级的防御面,2、3P的掉血量增加


现在1P真狂下(开BUFF狂下上位),2、3P狂中


更新新的开关(与检测相关,但是3P以上开关无效)

更新 血霜 2019/09/22 20:32 人物
1P——狂下位(不稳定,能杀狂下也能被凶级暴打,看开关甚至能杀准神) 2P——狂中下位(极脆) 3P——狂中中位 4P——狂中顶点~狂上中位 5P——狂上上位(被动触发检测)~准神(主动进入这个P数)...
更新 血霜 2019/09/22 20:32 人物
1P——狂下位(不稳定,能杀狂下也能被凶级暴打,看开关甚至能杀准神) 2P——狂中下位(极脆) 3P——狂中中位 4P——狂中顶点~狂上中位 5P——狂上上位(被动触发检测)~准神(主动进入这个P数)...
创建 血霜 2019/09/22 20:29 人物
1P——狂下位(不稳定,能杀狂下也能被凶级暴打,看开关甚至能杀准神) 2P——狂中下位(极脆) 3P——狂中中位 4P——狂中顶点~狂上中位 5P——狂上上位(被动触发检测)~准神(主动进入这个P数)...
更新 大师李烈火 2019/08/13 15:10 人物

不用更新:

压缩文件打包方式有小问题(忘记内设文件夹了),更新了压缩包的打包方式


最后时间2019-8-13 15:08

Loading...
你,确定要这么做吗?
正在处理中...