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作品
置顶作品

名称:内卫

出处:明日方舟

纯手绘角色,素材量很少(上班期间抽空摸鱼画了几十张图) 攻击方式参考了游戏内,是刀和暗色球,按照自己的理解进行了连招设计与国度的攻击防御方式,总共只有6个P数,每个P数的强度分级是比较明显的 测试方式为niconico上通用测试包 1P:狂下(多位狂下位角色胜率50%,整体胜率60%) 2P:狂中中下位(特定几位狂中位角色胜率50%,整体胜率35%,狂下位角色胜率100%) 3P:狂中中上位(与nico包内多位狂中角色胜率50%,整体胜率75%,与狂上位角色胜率10%) 4P:狂上位(多位狂上角色胜率50%,整体胜率45%) 5P:狂上中上位(狂上位整体胜率65%) 6P:准神位(稳定过4审核,整体胜率65%,能与绝大部分准神角色至少平手,狂上位胜率90%)

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1264
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215
个人资料
作者公告
技术不精,见谅
  • 入站时间:2018-06-12
  • 国别:国内
  • 类别:正常向,AI
  • 性别:男
  • 微博/主页:访问
  • 最喜欢的mugen人物:月华剑士全人物
  • 最擅长的格斗人物:刹那
  • 最喜欢的格斗作品:月华剑士2
  • 最希望mugen化的人物:无
最近活动
更新 血霜 2019/10/08 19:19 人物

10-8更新

修复了部分BUG,检测精度,优化连段,优化AI,但是6P卡顿问题无法解决(性能与AI冲突,暂时没找到解决方法)


大幅度降低1~3P防御面强度,1P大概是快纸级的防御面,2、3P的掉血量增加


现在1P真狂下(开BUFF狂下上位),2、3P狂中


更新新的开关(与检测相关,但是3P以上开关无效)

更新 血霜 2019/10/08 19:18 人物
1P——狂下位(不稳定,能杀狂下也能被凶级暴打,看开关甚至能杀准神) 2P——狂中下位(极脆) 3P——狂中中位 4P——狂中顶点~狂上中位 5P——狂上上位(被动触发检测)~准神(主动进入这个P数)...
更新 大师李烈火 2019/10/08 19:16 人物

10-8

1、更新了更加谨慎的AI

2、添加了新的开关,根据开关的变化最低凶上最强狂中中位

3、P数由12个调整为6个(因为用不到这么多个)

4、显示UI清晰度和精细度提高,部分样式改变

更新 大师李烈火 2019/10/08 19:15 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/10/08 19:13 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/10/08 19:11 人物

10-8

1、更新了更加谨慎的AI

2、添加了新的开关,根据开关的变化最低凶上最强狂中中位

3、P数由12个调整为6个(因为用不到这么多个)

4、显示UI清晰度和精细度提高,部分样式改变

更新 血霜 2019/10/08 19:08 人物

10-8更新

修复了部分BUG,检测精度,优化连段,优化AI,但是6P卡顿问题无法解决(性能与AI冲突,暂时没找到解决方法)


大幅度降低1~3P防御面强度,1P大概是快纸级的防御面,2、3P的掉血量增加


现在1P真狂下(开BUFF狂下上位),2、3P狂中


更新新的开关(与检测相关,但是3P以上开关无效)

更新 血霜 2019/09/22 20:32 人物
1P——狂下位(不稳定,能杀狂下也能被凶级暴打,看开关甚至能杀准神) 2P——狂中下位(极脆) 3P——狂中中位 4P——狂中顶点~狂上中位 5P——狂上上位(被动触发检测)~准神(主动进入这个P数)...
更新 血霜 2019/09/22 20:32 人物
1P——狂下位(不稳定,能杀狂下也能被凶级暴打,看开关甚至能杀准神) 2P——狂中下位(极脆) 3P——狂中中位 4P——狂中顶点~狂上中位 5P——狂上上位(被动触发检测)~准神(主动进入这个P数)...
创建 血霜 2019/09/22 20:29 人物
1P——狂下位(不稳定,能杀狂下也能被凶级暴打,看开关甚至能杀准神) 2P——狂中下位(极脆) 3P——狂中中位 4P——狂中顶点~狂上中位 5P——狂上上位(被动触发检测)~准神(主动进入这个P数)...
更新 大师李烈火 2019/08/13 15:10 人物

不用更新:

压缩文件打包方式有小问题(忘记内设文件夹了),更新了压缩包的打包方式


最后时间2019-8-13 15:08

更新 大师李烈火 2019/08/13 15:09 人物

不用更新:

压缩文件打包方式有小问题(忘记内设文件夹了),更新了压缩包的打包方式


最后时间2019-8-13 15:08

更新 大师李烈火 2019/08/09 15:33 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/08/09 15:32 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/08/09 15:32 人物

大量更新

1、增加一个新的类原作连段。

2、增加一个字的即死,并带入连段。(懒得写那么多限制,因此比较果断)

3、调整AI立回和闪避动作(应该没那么多BUG了)

4、调整了原本所有耗气技能的耗气量:

     500气——>1000气,1000气——>1500气,2000气——>3000气

5、增加了11P、12P的攻击带毒


最后时间为2018-8-9-15:31左右


更新 大师李烈火 2019/08/09 15:30 人物

大量更新

1、增加一个新的类原作连段。

2、增加一个字的即死,并带入连段。(懒得写那么多限制,因此比较果断)

3、调整AI立回和闪避动作(应该没那么多BUG了)

4、调整了原本所有耗气技能的耗气量:

     500气——>1000气,1000气——>1500气,2000气——>3000气

5、增加了11P、12P的攻击带毒


最后时间为2018-8-9-15:31左右


更新 大师李烈火 2019/08/09 15:30 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/08/09 15:30 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/08/09 15:29 人物

大量更新

1、增加一个新的类原作连段。

2、增加一个字的即死,并带入连段。(懒得写那么多限制,因此比较果断)

3、调整AI立回和闪避动作(应该没那么多BUG了)

4、调整了原本所有耗气技能的耗气量:

     500气——>1000气,1000气——>1500气,2000气——>3000气

5、增加了11P、12P的攻击带毒


最后时间为2018-8-9-15:31左右


更新 大师李烈火 2019/07/31 22:57 人物

在网盘地址里添加了人物介绍的TXT,不必更新人物包

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