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更新裂--马克人物
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创建裂--马克人物
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更新雷剑人物
AI细调 特效细调 修复部分严苛条件下才能触发的BUG 因为区别不大所以可以不更新,打扰了
更新雷剑人物
1、AI连段再次调整 2、AI起手再次调整 3、打击感优化 4、部分招式调整
更新雷剑人物
1~6P 普通枫模式,能觉醒,强度狂下~狂中 7~12P 常驻觉醒,强度狂中~狂上
更新雷剑人物
1~6P 普通枫模式,能觉醒,强度狂下~狂中 7~12P 常驻觉醒,强度狂中~狂上
更新雷剑人物
1、过渡招式再次调整 2、AI连段再次重置 3、AI起手再次调整 4、部分招数重做,性能调整 5、感谢02UM里开发表吉斯连段的大佬们,此生不灭夜(T)大大的直播,以及所有我看过的各种游戏比赛中打出精彩连段的大佬们,给了我新连段很多的启发
更新复仇者(红刀哥)素材
不同姿势分了不同文件夹,使用时请索引,不然大小会很大
创建复仇者(红刀哥)素材
不同姿势分了不同文件夹,使用时请索引,不然大小会很大
更新雷剑人物
修复可能当身失败卡死的BUG 修复BC相关AI的BUG 调整了低PAI部分小BUG
更新雷剑人物
更新内容: 1、过渡招式调整 2、AI连段重置 3、AI起手调整 5、原版枫的连段我实话说没看懂怎么连上的,但确实连得上(真的神奇),因此连段是原版连段魔改+模仿其他人物的连段(原版没有一些招式,我懒得写某些原版招式)
更新雷剑人物
更新内容: 1、过渡招式调整 2、AI连段重置 3、AI起手调整 5、原版枫的连段我实话说没看懂怎么连上的,但确实连得上(真的神奇),因此连段是原版连段魔改+模仿其他人物的连段(原版没有一些招式,我懒得写某些原版招式)
更新雷剑人物
立项
更新雷剑人物
1~6P 普通枫模式,能觉醒,强度狂下~狂中 7~12P 常驻觉醒,强度狂中~狂上
创建雷剑人物
1~6P 普通枫模式,能觉醒,强度狂下~狂中 7~12P 常驻觉醒,强度狂中~狂上
更新大师李烈火人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P准...
更新大师李烈火人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P准...
更新大师李烈火人物
10-8 1、更新了更加谨慎的AI 2、添加了新的开关,根据开关的变化最低凶上最强狂中中位 3、P数由12个调整为6个(因为用不到这么多个) 4、显示UI清晰度和精细度提高,部分样式改变
更新大师李烈火人物
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