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作品
置顶作品

名称:雷剑

出处:月华剑士

自制系统,该系统强度较高,本身厨无敌翻滚,觉醒后达成条件有霸体 吐槽:原版枫的连段我实话说没看懂怎么连上的,但确实连得上(真的神奇),因此连段是原版连段魔改+模仿其他人物的连段(原版没有一些招式,我懒得写某些原版招式) 因为素材为月华1无法写月华2连段,然后月华1连段又比较...淳朴,连段可能不太好看

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个人资料
作者公告
技术不精,见谅
  • 入站时间:2018-06-12
  • 国别:国内
  • 类别:正常向,AI
  • 性别:男
  • 微博/主页:访问
  • 最喜欢的mugen人物:月华剑士全人物
  • 最擅长的格斗人物:刹那
  • 最喜欢的格斗作品:月华剑士2
  • 最希望mugen化的人物:无
最近活动
更新 雷剑 2020/02/21 00:02 人物
1~6P 普通枫模式,能觉醒,强度狂下~狂中 7~12P 常驻觉醒,强度狂中~狂上
更新 雷剑 2020/02/21 00:01 人物

1、过渡招式再次调整

2、AI连段再次重置

3、AI起手再次调整

4、部分招数重做,性能调整

5、感谢02UM里开发表吉斯连段的大佬们,此生不灭夜(T)大大的直播,以及所有我看过的各种游戏比赛中打出精彩连段的大佬们,给了我新连段很多的启发


更新 复仇者(红刀哥) 2020/02/03 11:07 素材
不同姿势分了不同文件夹,使用时请索引,不然大小会很大
创建 复仇者(红刀哥) 2020/02/03 11:04 素材
不同姿势分了不同文件夹,使用时请索引,不然大小会很大
更新 雷剑 2019/11/20 20:37 人物
  1. 修复可能当身失败卡死的BUG

  2. 修复BC相关AI的BUG

  3. 调整了低PAI部分小BUG

更新 雷剑 2019/11/15 23:42 人物

更新内容:

1、过渡招式调整

2、AI连段重置

3、AI起手调整

5、原版枫的连段我实话说没看懂怎么连上的,但确实连得上(真的神奇),因此连段是原版连段魔改+模仿其他人物的连段(原版没有一些招式,我懒得写某些原版招式)


更新 雷剑 2019/11/15 23:42 人物

更新内容:

1、过渡招式调整

2、AI连段重置

3、AI起手调整

5、原版枫的连段我实话说没看懂怎么连上的,但确实连得上(真的神奇),因此连段是原版连段魔改+模仿其他人物的连段(原版没有一些招式,我懒得写某些原版招式)


更新 雷剑 2019/11/15 23:42 人物

立项

更新 雷剑 2019/11/15 23:41 人物
1~6P 普通枫模式,能觉醒,强度狂下~狂中 7~12P 常驻觉醒,强度狂中~狂上
创建 雷剑 2019/11/15 23:40 人物
1~6P 普通枫模式,能觉醒,强度狂下~狂中 7~12P 常驻觉醒,强度狂中~狂上
更新 大师李烈火 2019/10/12 23:11 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/10/12 23:11 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/10/10 22:36 人物

10-8

1、更新了更加谨慎的AI

2、添加了新的开关,根据开关的变化最低凶上最强狂中中位

3、P数由12个调整为6个(因为用不到这么多个)

4、显示UI清晰度和精细度提高,部分样式改变

更新 大师李烈火 2019/10/09 20:16 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/10/09 20:15 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/10/09 20:15 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/10/08 23:05 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 大师李烈火 2019/10/08 23:05 人物
https://pan.baidu.com/s/10lokOlWR_AtIrqiN2SlH5Q 人物1P凶最上~狂下,2P狂下,3P开始狂下接近狂中,4P开始无限气稳定狂中,5P以上防御面略高,6P...
更新 血霜 2019/10/08 19:19 人物

10-8更新

修复了部分BUG,检测精度,优化连段,优化AI,但是6P卡顿问题无法解决(性能与AI冲突,暂时没找到解决方法)


大幅度降低1~3P防御面强度,1P大概是快纸级的防御面,2、3P的掉血量增加


现在1P真狂下(开BUFF狂下上位),2、3P狂中


更新新的开关(与检测相关,但是3P以上开关无效)

更新 血霜 2019/10/08 19:18 人物
1P——狂下位(不稳定,能杀狂下也能被凶级暴打,看开关甚至能杀准神) 2P——狂中下位(极脆) 3P——狂中中位 4P——狂中顶点~狂上中位 5P——狂上上位(被动触发检测)~准神(主动进入这个P数)...
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