b站ID:活着没有用户名
名称:内卫
出处:明日方舟
纯手绘角色,素材量很少(上班期间抽空摸鱼画了几十张图) 攻击方式参考了游戏内,是刀和暗色球,按照自己的理解进行了连招设计与国度的攻击防御方式,总共只有6个P数,每个P数的强度分级是比较明显的 测试方式为niconico上通用测试包 1P:狂下(多位狂下位角色胜率50%,整体胜率60%) 2P:狂中中下位(特定几位狂中位角色胜率50%,整体胜率35%,狂下位角色胜率100%) 3P:狂中中上位(与nico包内多位狂中角色胜率50%,整体胜率75%,与狂上位角色胜率10%) 4P:狂上位(多位狂上角色胜率50%,整体胜率45%) 5P:狂上中上位(狂上位整体胜率65%) 6P:准神位(稳定过4审核,整体胜率65%,能与绝大部分准神角色至少平手,狂上位胜率90%)
1.删除了原有起手,更换了更加自然地起手
2.删除了原有起手的技能,改为另一个技能
3.原有单一电甲BUFF拆分为3个小buff,但是AI不会3个一起上。
4.原有大伤害当身改为即死当身。
5.不改动AI框架前提下将连段修改并减少为5个正常攻防下一套4~5割的小连段,五个连段随机触发。
6.立回有了少许改动(依旧差的不行)
1.删除了原有起手,更换了更加自然地起手
2.删除了原有起手的技能,改为另一个技能
3.原有单一电甲BUFF拆分为3个小buff,但是AI不会3个一起上。
4.原有大伤害当身改为即死当身。
5.不改动AI框架前提下将连段修改并减少为5个正常攻防下一套4~5割的小连段,五个连段随机触发。
6.立回有了少许改动(依旧差的不行)