b站ID:活着没有用户名
名称:雷剑
出处:月华剑士
自制系统,该系统强度较高,本身厨无敌翻滚,觉醒后达成条件有霸体 吐槽:原版枫的连段我实话说没看懂怎么连上的,但确实连得上(真的神奇),因此连段是原版连段魔改+模仿其他人物的连段(原版没有一些招式,我懒得写某些原版招式) 因为素材为月华1无法写月华2连段,然后月华1连段又比较...淳朴,连段可能不太好看
10-8
1、更新了更加谨慎的AI
2、添加了新的开关,根据开关的变化最低凶上最强狂中中位
3、P数由12个调整为6个(因为用不到这么多个)
4、显示UI清晰度和精细度提高,部分样式改变
10-8
1、更新了更加谨慎的AI
2、添加了新的开关,根据开关的变化最低凶上最强狂中中位
3、P数由12个调整为6个(因为用不到这么多个)
4、显示UI清晰度和精细度提高,部分样式改变
10-8更新
修复了部分BUG,检测精度,优化连段,优化AI,但是6P卡顿问题无法解决(性能与AI冲突,暂时没找到解决方法)
大幅度降低1~3P防御面强度,1P大概是快纸级的防御面,2、3P的掉血量增加
现在1P真狂下(开BUFF狂下上位),2、3P狂中
更新新的开关(与检测相关,但是3P以上开关无效)
大量更新
1、增加一个新的类原作连段。
2、增加一个字的即死,并带入连段。(懒得写那么多限制,因此比较果断)
3、调整AI立回和闪避动作(应该没那么多BUG了)
4、调整了原本所有耗气技能的耗气量:
500气——>1000气,1000气——>1500气,2000气——>3000气
5、增加了11P、12P的攻击带毒
最后时间为2018-8-9-15:31左右
大量更新
1、增加一个新的类原作连段。
2、增加一个字的即死,并带入连段。(懒得写那么多限制,因此比较果断)
3、调整AI立回和闪避动作(应该没那么多BUG了)
4、调整了原本所有耗气技能的耗气量:
500气——>1000气,1000气——>1500气,2000气——>3000气
5、增加了11P、12P的攻击带毒
最后时间为2018-8-9-15:31左右
大量更新
1、增加一个新的类原作连段。
2、增加一个字的即死,并带入连段。(懒得写那么多限制,因此比较果断)
3、调整AI立回和闪避动作(应该没那么多BUG了)
4、调整了原本所有耗气技能的耗气量:
500气——>1000气,1000气——>1500气,2000气——>3000气
5、增加了11P、12P的攻击带毒
最后时间为2018-8-9-15:31左右