常见的几个批量处理图片滤镜及使用方法作者:lonerfscarM.U.G.E.N使用中,尤其是涉及到人物制作时,经常需要批量处理图片,下面介绍几个常见的滤镜及使用方法对比图左侧为PS直接拉大1 xBr...
本教程适用于有一定的mugen人物制作经验的同好。用于启发目标人群。激发人物作者原创的热情。以此改善(几乎不可能)贵圈环境。 注意:本教程为启发(进阶)向教程,也就是只指出关键点或原理之类的...
简易的更换头像教程和更换画面包和血条都是替换掉对应的文件就行,但是头像不一样,头像只是sff图像文件中的一幅图而已,还涉及到色表问题,所以很多新人都望而却步,这里介绍一个简单的头像制作替换方法,如有错...
SFFV1:SFFV2各压缩算法的结构和解压算法:Rle5/8&Lz5PNG文件格式信息BMP文件格式信息PCX文件格式信息
原文地址:https://tieba.baidu.com/p/1756702285?qq-pf-to=pcqq.group引言:飞行道具的原理飞行道具有两种:helper型,helper的state里...
原文地址:https://tieba.baidu.com/p/4347428396?share=9105&fr=share&sfc=qqfriendMugen 1.0 下,相较winm...
以下为内存位置:4A4668 - 4A4669 - 25 69 (%i) 前后有几个 00.将%i修改成 %f(25 66)就能调用%f4AA07A 此处刚好是state %【i...
原文地址:https://tieba.baidu.com/p/3886122360资源网盘://pan.baidu.com/share/link?shareid=938110415&uk=15...
原文地址:https://tieba.baidu.com/p/3664581078?qq-pf-to=pcqq.group 好吧,其实知道这个方法已经很久了,但是不想把它写成教程,因为这个方法的可行性...
原文地址://tieba.baidu.com/p/1459909420 代码文件下载地址:https://onedrive.live.com/?id=E3545520E659CE44!112&...
本教程由白绝撰写文章原地址:http://r.abcio.xyz/327345打开1.1版本主程序的data目录,可以看到有若干个Lua文件这些就是用Lua语言编写的脚本文件,用记事本就能打开MUGE...
Version 1.0 2011-1-18 引擎变更 Title screen F1 info box text...
作者口水轩,文章原地址:http://tieba.baidu.com/p/2203674188?qq-pf-to=pcqq.group TAG换人战代码其实并不是什么新鲜的东西了,不过在天朝mugen...
资料引用于://tieba.baidu.com/p/1506027213首先,要理解毒的原理——永续target,既取得目标后,利用常时reversaldef使其一直维持下去。第一步就是先要取得对方的...
原地址 //www.cppblog.com/tx7do/archive/2013/01/30/197630.html转载自://keyfc.laputachen.com/bbs/showtopic-5...
使用Excel批量修改判定框的方法前段时间在群里看到大佬们交流更改素材分辨率后,如何批量修改判定框,正好个人之前研究mugen伪高清化时有做过这种事,所以就把方法分享出来,希望能帮助到大家本教程需要的...
通常3D游戏中,要将人物的动作提取成序列帧出来,最需要做的是要将背景改为方便抠图的纯色,因此这个方法主要用于将3D游戏中的背景改为纯色,这样就可以录制成视频然后方便抠图了这个方法需要用到几个工具:AA...
由消不去的罪撰写该教程,原文地址://tieba.baidu.com/p/1173688744?qq-pf-to=pcqq.group 本文实例是在640x480分辨率的画面包下扩展视野成854x48...
原文来自//tieba.baidu.com/p/1483827827?pn=1很多新人在制作MUGEN人物中都是一头雾水,因为跟教程学就有些似懂非懂.晒出一些常用代码可能会有所帮助,本人先来个抛砖引玉...
关于tag的按键换人,队友按键检测生效的条件是:我方人物和队友人物的该按键要在同一位置而且字符串相同的情况下,队友按键按对了才能生效。