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  • 2016/07/15 12:03 关于tag换人的按键

    关于tag的按键换人,队友按键检测生效的条件是:我方人物和队友人物的该按键要在同一位置而且字符串相同的情况下,队友按键按对了才能生效。

  • 2016/04/20 21:03 【凶恶向】关于 Player判定消去 的一点研究心得

    原文来自唯酱,原文地址://tieba.baidu.com/p/4472550388今次的我想说一说 Player判定消去。(我的心得可能漏洞百出,不喜勿看)据我几年的观察,P消去指的是 Player...

  • 2016/03/22 21:20 mugen1.1更新履历

    原文地址://tieba.baidu.com/p/2333718068?pid=32862183405&cid=0#328621834051.1新特色总览· 基于 OpenGL的新着色引擎。·...

  • 2016/02/21 20:45 修复凯少最新ai(2014.1.19)的杂交兔放不完圣帝的死星演出就鬼畜走路的问题

    原文地址://tieba.baidu.com/p/4366688365 2014.1.19 T_REISEN AI 2014年凯少更新杂交兔的ai的时候在-1下留下这样的两段代码 ...

  • 2016/01/26 01:23 霸体模式教程

    ;======================;---[鸣谢]---;感谢2DIYER论坛的"MAST-CHEN"大人和"L.C."大人,因为最早的霸体制作就是...

  • 2015/08/25 21:33 【凶恶】Mugen三大Bug

    飞行道具的归属bug在mugen中,由helper发出的飞行道具和由游戏者本人(下文简称为本体)发出的飞行道具一样视为由本体发出,所以飞行道具里的p1stateno改变的也是本体的状态。状态控制器溢出...

  • 2015/05/05 00:00 [TOOL]制作TAG系统的小工具

    作者:Uno loves She搬运:链接: //pan.baidu.com/s/177nno 密码: 1f8d必须含有: Microsoft .NET Framework 4 才...

  • 2015/05/06 00:00 通用改造代码分享

    以下代码对大部分一般向人物有效;============================开局血量设定,找到statedef 5900,并在其下加入没有的自编号,假设没有0号,则如下[State 590...

  • 2015/05/28 14:22 [修改版!!!] - 一个条件写法上的小细节(活用变量)

    原文地址://tieba.baidu.com/p/3768371914以上是 D路西法 的代码你们看,对于 这种强大的人物,不能把trigger3=enemynear,authorname="...

  • 2015/05/28 14:19 修复漆黑氏拉奥在1.x主程序下开无相卡住问题

    原文地址://tieba.baidu.com/p/3631196609打开Raoh_Helper.cns文件搜索[Statedef 2600],往下看找到[State 2600, 7]type = D...

你,确定要这么做吗?
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