win版主程序中,人物必须使用act文件作为外置色表,而1.0以上的主程序用内置和外置色表皆可
  • 2019/05/19 19:06 MUGEN-关于人物变色

    原贴地址:https://tieba.baidu.com/p/6136195009本人对于人物P数变色的相关研究的整理(其中部分内容纯属猜测,如有错误,望指教)一.Def中的pal定义在人物Def文件...

  • 2019/05/10 16:08 MUGEN1.1 fight.def 千寻汉化版

    fight.def以下资料来自千寻版1.1主程序;该文档由千寻平台翻译,如果您是MUGEN爱好者,欢迎访问qxmugen.com!; 战斗界面定义; 画面包: MUGEN1; 分辨率: 1280x72...

  • 2019/05/10 16:06 MUGEN1.1 System.def 千寻汉化版

    System.def以下资料来自千寻版1.1主程序;该文档由千寻平台翻译,如果您是MUGEN爱好者,欢迎访问qxmugen.com!;系统界面定义; 画面包: MUGEN1; 分辨率: 1280x72...

  • 2019/05/10 16:03 MUGEN1.1 mugen.cfg 千寻汉化版

    mugen.cfg以下资料来自千寻版1.1主程序;-=====================================================-;     ...

  • 2018/02/20 17:17 mugen人物高清化及其相关教程

    M.U.G.E.N人物高清化简易教程作者:lonerfscar 首先这是一个不完全的教程,因为它并没有按照我的初衷,实现完全傻瓜化。其次对于人物来说,是否有高清化的必要,这也是一个有争议的话...

  • 2018/06/06 19:09 1.1主程序SFF读取崩溃的解决方法

    众所周知,在1.1中经常出现类似这样的错误:Error Loading P1Can't Load XXX.SFFOut of Memory我查阅了一些相关的帖子,有以下几种说法:由于部分人物的...

  • 2019/02/07 22:56 MUGEN 1.1 宽屏使用Tips

    MUGEN 1.1 宽屏使用Tips0 前言在mugen中,宽屏和普屏的问题一直存在,大部分作者都是在普屏环境下制作人物,但也有部分作者有制作宽屏人物,以及很多漂亮的宽屏画面包以及宽屏stage,它们...

  • 2019/01/07 15:58 制作色表的小技巧 (新手向)

    原文地址:https://tieba.baidu.com/p/3917454748介绍一下做色表时的一点点小心得,刚做人物的话,看看也许有帮助。【1】如何处理杂边如果想把一个下载的别处的图片用在自己的...

  • 2018/11/24 23:27 调大mugen中debug文字

    Debug字体用的是主程序的全局字体Win版的主程序全局字体是font/f-4x6.fnt,fnt想放大的话很麻烦1.X版的主程序全局字体是font/f-4x6.def,想放大的话可以直接改为ttf/...

  • 2018/07/14 16:38 主程序热键失效的解决办法

    第一步,先了解主程序版本,运行游戏,在菜单界面按F1如果主程序版本如下所示,为1.10Alpha4的话则可以继续往下看如果为其他版本的话(理论上不可能),只能通过更换主程序来解决第二步,打开data\...

  • 2018/07/13 21:46 修復部分人物在1.1運行時出現的Explod 問題

    原帖地址:https://tieba.baidu.com/p/5786586011?red_tag=2179788217&qq-pf-to=pcqq.group 這個問題其實很久以前已經發現了...

  • 2018/07/06 15:16 WinMUGEN 内存表

    以下默认用十进制表示地址,括号内为十六进制绝对地址:4938572(4B5B4C):储存着主程序基址4942465(4B6A81):暂停标志,为1表示暂停(Paused),反之为04938056(4B...

  • 2018/07/08 23:18 奇技淫巧-主程序实现人物联网检查版本

    这是一个简单的效果演示,通过改造主程序,实现人物版本联网检查、作者云端内容发放基于1.1A4改造,核心原理为Lua,代号:1.1+改造过程中没有对MUGEN的EXE、DLL进行任何修改,此改造遵守El...

  • 2018/07/06 15:17 MUGEN1.0 内存表

    以下默认用十进制表示地址,括号内为十六进制绝对地址:5418692(52AEC4):储存某个地址,设为WW+15332:主程序基址5421392(52B950):暂停标志,为1表示暂停(Paused)...

  • 2018/07/06 15:15 MUGEN 命令行参数(完整版)

    利用命令行参数可以达到一些很方便的目的,官方透露的命令行仅仅是部分的,其中还有一些命令行并没有公开,但最后通过某些方法获取到了,整理如下:(其中部分参数仅适用于某个版本,请自行测试)-ailevel...

  • 2018/02/20 17:05 常见的几个批量处理图片滤镜及使用方法

    常见的几个批量处理图片滤镜及使用方法作者:lonerfscarM.U.G.E.N使用中,尤其是涉及到人物制作时,经常需要批量处理图片,下面介绍几个常见的滤镜及使用方法对比图左侧为PS直接拉大1 xBr...

  • 2018/02/06 12:48 启发向的mmd-mugen用素材制作教程

    本教程适用于有一定的mugen人物制作经验的同好。用于启发目标人群。激发人物作者原创的热情。以此改善(几乎不可能)贵圈环境。 注意:本教程为启发(进阶)向教程,也就是只指出关键点或原理之类的...

  • 2016/11/20 02:41 简易的更换头像教程

    简易的更换头像教程和更换画面包和血条都是替换掉对应的文件就行,但是头像不一样,头像只是sff图像文件中的一幅图而已,还涉及到色表问题,所以很多新人都望而却步,这里介绍一个简单的头像制作替换方法,如有错...

  • 2017/08/15 11:50 SFF文件格式信息

    SFFV1:SFFV2各压缩算法的结构和解压算法:Rle5/8&Lz5PNG文件格式信息BMP文件格式信息PCX文件格式信息

  • 2017/08/03 14:31 简单粗暴的飞行道具AI检测教程

    原文地址:https://tieba.baidu.com/p/1756702285?qq-pf-to=pcqq.group引言:飞行道具的原理飞行道具有两种:helper型,helper的state里...

你,确定要这么做吗?
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