如果人物包的readme文件或者其他代码文件的注释是乱码,请用浏览器或notepad软件打开

(五)声音导入(snd文件)

声音的导入非常简单,没有太多步骤。需要说明的是,如果希望用角色自己专有的打击音效,那么就要把相关的声音导进来,否则系统会用默认的音效。

要找原始语音或音效的的话,可以去以下地址找

http://mugenguild.com/forum/topics/sounds-resources-148821.0.html

https://tieba.baidu.com/p/2899439160?pid=46822710933&cid=0#46822710933//network.mugenguild.com/guild/start.html

https://www.sounds-resource.com/


1、上方点击声音blob.png

2点击左上角左下添加声音,声音为wav格式即可,如果声音文件太大可以自行压缩一下,所有声音添加完毕后,保存为snd文件即可

建议用8bit的音频文件,不仅比16bit小,而且可以用代码控制音量

blob.png

你,确定要这么做吗?
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