在Win版中要加入一个人物物的图片,请按照以下图解同步去做,将带纯色背景的人物图片导入,没有背景就加一个纯色背景,注意不要和人物本体的颜色有重复。
选择实际—然后点击“好”
点击图象---模式---颜色表
由于mugen运行人物时会将色表的最后一个颜色作为人物的背景色剔除,所以下面我们要将背景的颜色放到色表的最后一个位置,选择背景的粉红色参数
复制粉红色参数—点击“取消”或者“好”
选择最后一格
粘贴刚才复制的参数---点击好
好了,再次点击原本的粉红色
把那里的粉红色参数的数字输入“0”—点击好
这样就完成了,保存色表
保存在自己制作人物的文件夹里面—保存
做好这些后,最好先关闭图片---点击否
然后重新打开图片,再次修整---好,然后点击(图象---模式---索引颜色---选自定义)
载入刚才保存的色表---“好”---“好”就OK了
保存该图片为PCX格式---点击文件---储存为
选择PCX格式---文件的名字也要改为PCX
改文件名字---然后点击保存
打开MCM工具—点击加入图片
加入图片
这样一来就能成功的加入到SFF了,并且不掉色,人物后也没有粉红色。
人物坐标先别理他,最好加入完毕后先保存,记住人物的火花图先别理他哦。
看吧,一张图片加好了。
好了,做完这个步骤后以下都可以这样做,不过这样做的时候就先不要截火花图片。
这点是最简单的,不过为了大家,我还是要辛苦下,再次截图
再次打开图片,然后修整
可以直接点击“好”了,因为(调版:上一个)的意思是,载入上一个色表,如果人物色表没有出现混色就可以点击
确定,如果出现颜色与原来的不一样,那么就自己(调板:自定义---载入此人物[八神]的色表。)
注意,文件名称也需要从“svcboot.png”改成“svcboot.pcx”再保存,然后再加入SFF就OK了
这点不难的,聪明点的人都能理解了。