M.U.G.E.N是本名,但由于Mugen一词和日语的“无限”一样,因此Mugen=无限的含义流传更广,人们也更愿意接受这一含义

PS颜色索引方法


在Win版中要加入一个人物物的图片,请按照以下图解同步去做,将带纯色背景的人物图片导入,没有背景就加一个纯色背景,注意不要和人物本体的颜色有重复。

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选择实际—然后点击“好”

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点击图象---模式---颜色表

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由于mugen运行人物时会将色表的最后一个颜色作为人物的背景色剔除,所以下面我们要将背景的颜色放到色表的最后一个位置,选择背景的粉红色参数

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复制粉红色参数—点击“取消”或者“好”

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选择最后一格

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粘贴刚才复制的参数---点击好

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好了,再次点击原本的粉红色

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把那里的粉红色参数的数字输入“0”—点击好

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这样就完成了,保存色表

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保存在自己制作人物的文件夹里面—保存

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做好这些后,最好先关闭图片---点击否

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然后重新打开图片,再次修整---好,然后点击(图象---模式---索引颜色---选自定义)

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载入刚才保存的色表---“好”---“好”就OK了

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保存该图片为PCX格式---点击文件---储存为

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选择PCX格式---文件的名字也要改为PCX

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改文件名字---然后点击保存

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打开MCM工具—点击加入图片

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加入图片

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这样一来就能成功的加入到SFF了,并且不掉色,人物后也没有粉红色。

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人物坐标先别理他,最好加入完毕后先保存,记住人物的火花图先别理他哦。

看吧,一张图片加好了。


好了,做完这个步骤后以下都可以这样做,不过这样做的时候就先不要截火花图片。

这点是最简单的,不过为了大家,我还是要辛苦下,再次截图

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再次打开图片,然后修整

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可以直接点击“好”了,因为(调版:上一个)的意思是,载入上一个色表,如果人物色表没有出现混色就可以点击

确定,如果出现颜色与原来的不一样,那么就自己(调板:自定义---载入此人物[八神]的色表。)

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注意,文件名称也需要从“svcboot.png”改成“svcboot.pcx”再保存,然后再加入SFF就OK了

这点不难的,聪明点的人都能理解了。

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你,确定要这么做吗?
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