若人物无法手动操作,请尝试用千寻辅助工具关闭常时AI或者查阅人物包内的readme文件

Winner界面

Winner界面就是双方对战判负后在返回选人界面前跳出的界面,最熟悉的就是这个

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Winner界面主要是用来显示胜利人物的形象的,是个可选界面,定义在Sysfile,节头为Victory Screen

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Enabled表示是否开启Winner界面

下面的三个time上面说了好几遍了

 

Winner界面只有一方参与,因为只有一方获胜,所以只有p1参数了,offset和spr就是坐标的图像编号,facing就是是否翻转,scale就是显示比例

 

可以发现这些参数其实很容易记住的,也不复杂,记住关键词就好了,然后举一反三

 

Window就是人物图像的有效显示矩形范围,一般不设置此参数

 

而下面p1.name的三个参数分别就是坐标,字体和字间距了

 

Winquote.text为胜利台词文本,可以留空,而下面的offset和font则为胜利台词文本的坐标和字体,window则是胜利台词的有效显示矩形区域

 

Winner界面是支持元素布局的,以VictoryBGdef为开始标志,头部格式为[VictoryBG X]


你,确定要这么做吗?
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